Чем бы занять это время? Уж точно не учебой! У меня до сих пор в голове крутятся все эти корундовые, геологические пласты и коэффициент Муро! Проблему досуга помог решить Отшельник, который связался со мной по внутренней связи:

— Я смотрю, ты там от безделья места себе не находишь? — после этой фразы я закрутил головой по сторонам, пытаясь найти взглядом камеры, через которые за мной наблюдал хозяин базы, — Поднимайся ко мне в операционный центр, постреляем немного.

ПРОДА 06.09.

На карте появилась отметка: "Операционный центр". Туда я и отправился. Центр оказался полукруглой комнатой, вогную часть которой была увешана десятками экранов, на которых мелькали изображения со множества камер.

— Проходи, — кресло Отшельника висело у панели управления, похожей на невысокую тумбу.

Из ее верхней плоскости исходили голубоватые лучи, вычерчивающие контуры виртуальной клавиатуры, по которой порхали длинные тонкие пальцы первого пилота.

— Смотри! — он указал на один из экранов, и изображение на нем увеличилось, — Это камера одной из турелей. Я видел, как ты обыскивал тела в поисках добычи.

— Бесполезное занятие, — сморщился я.

— Для тебя — да. Ты знаешь, каков шанс получить целую клешню, убив камнекраба?

— Двадцать пять процентов.

— Значит, мне нужно убить четырех монстров, чтобы получить пару клешней?

— На все воля случая, может, больше, может и меньше.

— Тогда смотри…

Он коснулся пары клавиш, и из подлокотника кресла выехала рукоять джойстика, а перед лицом Отшельника соткался тускло мерцающий экран, на котором все так же неторопливо ползали крабы. Сбоку от экрана виднелся индикатор заряда батареи, показывавший 100 %.

— Я включил ручное управление одной из турелей. А теперь…

Сухая ладонь обхватила рукоятку и правно наклонила его. Изображение на экране так же плавно сместилось, и теперь один из крабов находился в самом центре.

— Прицел! — скомандовал стрелок.

В центре экрана появилось перекрестье, а на самом крабе — несколько цветных пятен и непонятные мне цифры.

Изображение задрожало, но самих звуков выстрелов слышно не было. Несколько снарядов пробили податливую плоть, два — раскололи прочный панцирь, и краб сдох.

Внизу экрана появились изображения органов краба с цифрами — похоже, был оснащен анализатором добычи и сейчас показывал, чем расщедрился подохший монстр. Есть клешня!

Изображение снова сдвинулось в сторону, выбирая новую цель, и снова задрожало. Анализатор снова вывел список лута, которые не сильно отличался от предыдущего — и снова выпали клешни, целая пара! Четыре краба, и шесть клешней, такой оказался результат стрельбы Отшельника. И я не мог заставить себя поверить в то, что просто все четыре раза сработали 24 % шанса того, что выпадет клешня.

— Теперь ты, — с усмешкой убрал он руку и кивком указал на джойстик.

Я обхватил рукой горячую рукоять и отыскал новую цель. Вот только цветовые отметки и числа с надписями пропали, и я видел только перекрестье прицела и цифры, показывающее дистанцию до камнекраба.

Заметив мое смущение, Карл усмехнулся:

— Это были отмечены уязвимые и хорошо защищенные места, а так же шанс нанесения критического урона.

— А вам не кажется, что мы находимся в неравных условиях, потому что у меня эти параметры отключены?

— У тебя их и не должно быть, ты ведь не знаешь анатомии крабов и не умеешь их уничтожать. Потому что твой уровень Ксенобиологии слишком низок, и знаний недостаточно. Это же касается и шансов получения добычи. Стреляй!

Втрое больше времени ушло у меня, чтобы расстрелять четырех крабов. И, согласно всем законам математики, только один из них расщедрился и "уронил" пару клешней. В общем, у Отшельника получилась очень убедительная и наглядная демонстрация полезности упомянутого им навыка.

Вернувшись в мини-цех, где уже закончилась переработка сырья, я задал программу для производства корпускулярного координатора (Время создания: 4 часа) и генератора нуль-прокола (Время создания: 2 часа).

Таким образом, уже через пару часов я смогу запрограммировать создание последнего недостающего элемента.

Я подошел к одному из станков, в котором создавался корпускулярный координатор и прильнул к небольшому окошку в кожухе негромко рокочущего агрегата. Зрелище мне открылось завораживающее!

В воздухе висела заготовка прибора, которая выглядела, словно полупрозрачный цилиндр, собранный из золотой проволоки, выполнявшей роль каркаса, и мутного стекла — корпуса. Внутри находились какие-то решетки, медленно вращались металлические шарики, словно парили в невесомости, то и дело пробегали яркие искры, "проявляя" новый фрагмент детали. Действительно похоже на работу 3D принтера, только на выходе получалась не однородная модель, а сложный и работающий прибор.

Итак, у меня есть пару часов, и я знаю, на что их потратить — Отшельник уже приготовил и даже положил на пульт управления учебники, на самое видное место.

"Основы портальных технологий. Маяки и Нуль-переходы".

"Ремонт оборудования".

И я на два часа погрузился в мир знаний о сверхмассах, сворачивании пространства, особенностях матричной изоляции энергоконтуров, "горячем" и "холодном" методе замены неисправных блоков и прочих премудростях, связанных с первым или вторым навыков. По часу просидев над каждым учебником, я поднял каждый из навыков до 6 % к тому времени, когда в лог посыпались сообщения:

Создана недостающая деталь "Генератор нуль-прокола".

Опыт: +100 (1420/1500)

Репутация с Отшельником: +100 (2400/3000).

К слову, за сами задания Отшельника я не получал никакой награды — ни опыта, ни кредитов, но меня это не особо-то и смущало, ведь для их выполнения Карл Рихтер снабжал меня яано недешевыми учебниками и оборудованием, которое можно будет если и не продать, то хотя бы использовать для своих нужд — взять тот же промышленный комплекс! Да у меня же теперь есть своя мини-фабрика, где можно штамповать детали! Ну а опыт вместе с Репутацией мне шел за любые действия, ведущие к прогрессу всей глобальной линейки квестов.

Запустив мини-игру, с помощью которой задавалась программа для станка, я отдал команду создать гироскопический компенсатор, даже два — на него уходил всего час, так что все недостающие детали будут готовы одновременно.

Ну а меня снова ждут учебники, а потом уже и за сам портал приниматься можно — к тому времени у меня будут и необходимые знания, и недостающие детали для его ремонта…

Следующие два часа пролетели, казалось, всего за несколько минут. Из-за того, что я сейчас насильно впихивал в свою многострадальную голову неинтересную информацию технического характера, все происходило словно в тумане: выбрать раздел, прочитать, запомнить ключевые моменты, выбрать следующий раздел… Этакий зомби от науки получился, монотонно выполняющий одни и те же действия. Неудивительно, что в итоге процент усвоенных знаний оказался крайне низким, и мои навыки не дотянули даже до 10 %.

Задание "Недостающие детали" завершено!

Синхронизация: 54 %. Индекс соответствия: 1500.

— Ну что, готов?

Похоже, что у этого параноика камеры стоят даже в тарелках — ну ни шагу нельзя ступить без его присмотра!

— Да, — я погрузил детали на "Черепаху" и зашагал за летящим впереди креслом.

До этого момента комната с порталом была для меня закрыта, так что я с интересом разглядывал уже привычную мне арку ворот нуль-перехода. Разве что выглядела она скверно: кое-где конструкция была помята или расплавлена, виднелись темные пятна "ожогов". Неужели замены пяти-шести блоков будет достаточно, чтобы восстановить их работоспособность?

Впрочем, это ведь игра, не более.

— Ты знаешь, что делать, — кивнул в сторону ворот Карл Рихтер, — По ту сторону ты найдешь рабочий маяк и сможешь вернуться назад.