Жанры книг

Поиск по метке: Земли меча и магии

Земли Меча и Магии. Витязь (СИ) - "Mercenary Polt"
Земли Меча и Магии. Витязь (СИ)

250

История одного из самых первых игроков, Вити, будущего учредителя печально известного клана "Серые рейдеры". Данная книга является частью литературной серии "Земли Меча и Магии" Идея "срыва" взята у Дмитрия Руса, с его разрешения. О, новая игрушка выходит. Давай посмотрим... "Земли меча и магии". Фу, "альфа"! И кто тут... Чернокнижник какой-то... Скелеты... Зеленые уроды... О! Богатыри! Класс. Хочу попробовать. Настоящий Илья Муромец!
Хранитель (СИ) - "JeniaK"
Хранитель (СИ)

243

Произведение написанное в рамках проекта "Земли Меча и Магии". Посвящается реакции нашей реальности на эфект "Срыва" и взаимодействия с мультивселенной.
Восточный маг: миротворец (СИ) - Щеблыкин Константин
Восточный маг: миротворец (СИ)

186

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  
Восточный маг (СИ) - Щеблыкин Константин
Восточный маг (СИ)

255

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!  
Рыцарь Особого Назначения (СИ) - Федотов Михаил
Рыцарь Особого Назначения (СИ)

58

Когда у тебя в жизни все хорошо, обязательно что–нибудь случится. Вот и Борис не ожидал такого резкого поворота. И теперь, чтобы спасти жизнь своей любимой, приходиться играть. Играть в чужую, другую жизнь. А вот к чему это приведет — посмотрим.
Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Выбор Пути (СИ)

32

Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты! Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал. Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор? Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие! Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала… Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Вторая книга серии.  
Лорд, Бремя Власти (СИ) - Власов Рома
Лорд, Бремя Власти (СИ)

20

Выбор сделан. Кости брошены… Пути назад больше нет, ведь все мосты сожжены! Ардан наконец то сорвался! Долгожданная "свобода", весь Мир открыт для него! Но очень плохо, если пламя от "сожжённых мостов", перекидывается на землю у тебя под ногами… И не простое то пламя, раз заставляет гореть и плавится землю словно воск, застилая весь обозримый горизонт черным смогом… Остается лишь два пути: бежать без оглядки… или несмотря на возможный ущерб, затушить Колдовской Огонь! Что же выберет наш Герой?