В Ловчене же ответственный за выдачу разрешений священник погиб в бою с той роевой тварью пару месяцев назад, а поскольку желающих отправится жить в эту глушь мало, то временно функции священника исполняет Шольц. И мне он естественно сразу же дал разрешение на изучение всей доступной официально магии истребителям тварей. Он даже отметил меня как прошедшего ускоренный курс обучения лично у него. Для меня же это значило только возможность оперировать всеми плетениями которые указаны в книгах. А для Шольца увеличения жалования, как обучавшего одаренного мага.

Целители на третьем уровне довольно сильно углубляются в изучение анатомии и ядов. Поскольку с ними часто встречаются истребители, под конец обучения третьего уровня, целители истребителей тварей соответствовали примерно уровню подмастерья моей родины. Они даже могли вернуть к жизни умершего не далее как пять минут назад, без последствий для воскресшего. Вот в книгах посвященных целительству я нашел даже полезное для себя, ведь там было плетение аналог среднего исцеления. А ведь моим потолком в комплексных лечебных плетениях было малое исцеление. Теперь в случае нужды я могу даже приживлять недавно оторванные конечности, правда с огромным расходом маны даже для меня если не использовать ловушки душ.

Чтобы приживить руку требовалось не меньше сорока тысяч ферелей, а для ноги еще в полтора раза больше. Но несмотря на расход маны, это было великолепное плетение, ведь мне требовалось только его запустить и все больше ничего не требовалось. Оно само обезбаливало, очищало раны, усыпляло в случае необходимости пациента, собирало правильно раздробленные кости, выращивало сразу же новые, наращивало отсутствующую плоть в нужных местах, но только если ее не хватает немного.

Создавший это плетение явно был гением, и это без малейшего преувеличения. Я слушая Чадла, думал о гильдейских магах намного хуже, но если целители владеют такими плетениями то не все потеряно для магов этого мира. Не знаю как именно работает среднее исцеление в моем родном мире, но это плетение я еще раз повторю несмотря на жуткую энерго прожорливость гениально.

Ну и третий раздел наиболее интересующий меня сейчас это пространственная магия. Первым делом там рассказывалось о важности чувства пространства, и на сколько важно контролировать перемещаемый объем. Как пример приводили одного мага который спешил побыстрее овладеть телепортацией, в итоге он перенесся тремя частями и умер от болевого шока раньше чем истек кровью. Это был расщеп, и чтобы такого не произошло необходимо равномерное обволакивание перемещаемого объекта, а в случае одиночной телепортации то тела мага, так называемой пленкой телепортационной защиты. Это было поле специально преобразованной маны которое скрепляло все объекты в пределах поля в единую пространственную структуру. Если поле было не равномерно, то перемещаемый объект мог телепортироваться частями в разный промежуток времени, и на выходе получить вместо целого объекта несколько частей. Почти вся первая книга по пространственной магии была посвящена правильному созданию этой телепортационной пленки.

Для начала начинающие маги пространства обязаны были научится телепортировать неорганические предметы с однородной структурой. Именно их проще всего объять этой пленкой. Само плетение телепортации не сложно, оно даже проще малого исцеления, но вот необходимость контроля перемещаемого объема пространства сразу простоту использования и превращало в очень сложную операцию. А ведь в моем родном мире были маги использующие телепортацию прямо на поле боя для ближнего боя. Да что там далеко ходить, уже в этом мире мне встретился телепортер-телекинетик, довольно опасное совмещение двух умений. Всего различалось три плетения телепортации.

Первое телепортировало только объект без телепортации самого мага. Второе маг использовал только для телепортации себя, ну третье для телепортации групп включающих и самого мага. Эти три плетения были также в двух версиях, первая версия телепортация в пределах видимости, вторая за пределами видимости. В первом случае плетение телепортации считывало пространственные координаты места телепортации из информационного поля мира. Место телепортации определялось органами чувств телепортирующего мага. Эта операция довольно сильно нагружало мозги мага, которые использовало для расчета прыжка. Поэтому обычно маг и не мог сделать несколько прыжков подряд, банально уставали мозги. Со временем мозг телепортера привыкал к однородным расчетам и становилось с каждой телепортацией легче.

Телепортация же за пределы видимости работала по тому же принципу, только был дополнительная операция в процессе телепортации. Когда плетение берет воспоминание из памяти телепортера о цели телепортации, после этого ищет в информационном поле мира место соответствующее наиболее этому воспоминанию. Часто бывало, что оно находило несколько вариантов, ведь не всегда воспоминание содержит уникальные указатели места. В таком случае сознанию телепортера предлагалось выбрать наиболее подходящее место. И только после этого плетение брало пространственные координаты выбранного места и совершало пространственный прокол через который и перемещало объем пространства покрытый телепортационной пленкой. Так что с телепортацией, по крайней мере в этом мире было не так уж и просто.

К порталам я решил пока даже не приступать, даже тот единственный приведенный в книге пример портального плетения по заранее созданному подпространственному маяку было сложным даже для меня. Одних только факторов которые необходимо учитывать при создании стабильного прокола реальности, простыми словами портала, было более пяти сотен.

Мне пока к такому приступать рано, буду честен с собой. Если б мой дух хранилище знаний был бы в активном состоянии то тогда я бы задумался об использовании порталов, ведь он мог брать на себя большую часть расчетов. А так я только с ускорением сознания мог оперировать одновременно таким количеством переменных. Скорее всего в знаниях доставшихся от архимага, все будет предоставлено более полней, но тут возникло осложнение, как оказалось архимаг таки подложил мне подлянку. Как хорошо, что я не решился на прямую загрузку знаний себе в сознание. Сейчас дух в которого и загрузили знание получил искусственную личность, и он сейчас себя считает учеником Грума, которому он должен подчиняться беспрекословно. И теперь мне следовало уничтожить личность духа, чтобы получить доступ к уже разархивированной информации, либо подружится с этой личностью. Что я считаю не возможным, я получил знание как в плату за довольно опасное задание, а значит имею право пользоваться знаниями как я хочу, а не как хочет искусственная личность духа. А вообще я был удивлен ее появлению, я не думал что Грум владеет менталистикой на таком уровне чтобы создавать личность на ходу, буквально за пару минут.

Элануэль Ритрекат. Как ни странно также попаданка.

Когда за Сакором поднялся барьер на выходе из комнаты Элануэль откинулась спиной на мягкую кровать. Она впервые немного расслабилась, с того момента как пришла в себя. Наконец наступило время обдумать то положение, в котором она оказалась и задуматься, что же все-таки произошло?

Почему она сейчас находиться в убежище этого странного хуманского мага, вполне понятно объяснил сам хуман. Но почему он спас ее было не ясно. Ведь уже почти два века шла война на истребление между их видами. Элануэль сначала подумала, что попала в плен к очередному отморозку хуману, и попыталась его уничтожить, но что странно это не получилось. Ее заклинания просто впитались в непонятную защиту хумана. Скорее всего это было, что то из их техногенных штучек, в последнее время во всех лесах говорили о чрезвычайном рывке в развитии технологий этих обезьян.

И если в начале войны эльфы теснили хуманов по всем фронтам, то уже более пятидесяти лет все стало наоборот. Она только вступила в школу магиков, когда был отбит первый хуманский город. Она тогда потеряла двух братьев учавствующих в защите бывшего города превратившегося в ферму по разведению хуманов. Великий князь Родинель решил восполнять потери армии хуманами, пусть хуманы воюют с хуманами. Тогда и в школах магиков пошел упор на магию разума, чтобы контролировать это быдло на поле боя.