Пашка своей фамилией жутко гордился и при каждом удобном случае сообщал всем и каждому, о том, что такую же фамилию носил один великий футболист. При этом собеседнику было не понятно, кому больше повезло с однофамильцем - Пашке или же этому самому футболисту. Попытки скаламбурить насчет других дней недели Павел Генадьевич воспринимал не иначе как мерзкие инсинуации и мужественно их игнорировал, занося человека сделавшего столь низкий выпад в его сторону в список личных врагов, которым надо при случае отомстить.

Трудился Понедельник на той же ниве что и не я - то есть был свободным художником. Подходы к написанию квестов у нас с ним, правда, были абсолютно разные. Если я старался выстраивать долгоиграющую интригу, где потенциальному игроку очень долго было бы не понятно кто друг, а кто враг, то Пашка напирал на экшен и веселое рубилово. В чем в общем то и крылся корень нашего с ним конфликта. Который мы с ним не обошли стороной и в этот раз. Но обо всем по порядку.

Неведомо как разглядев меня в творящемся вокруг бедламе он радостно замахал руками и завопил так, что слышно его было, наверное и на самой дальней полярной станции

- Макс, зверюга! А ну топай сюда - нужно твое авторитетное мнение! - и игнорируя мои слабые попытки отбиться он поволок меня за столик, где собралась, наверное, самая шумная компания сегодняшнего вечера. Состояла она сплошь из творческого люда - в основном свободных художников, щедро разбавленных корпоративными рабами среди которых затесалось и несколько борзописцев от игровых СМИ. Малую часть собравшегося народа я знал наглядно, но большинмство лиц были не знакомы.

- Максут, скотина, каким ветром тебя сюда занесло - поинтересовался Понедельник щедрой рукой набулькивая мне что-то по внешнему виду напоминавшее коньяк. - Ты же от таких мероприятий как черт от ладана.

- Надо было решить кое-какие  вопросы - уклончиво ответил я. Отметив что язык мой уже начал понемногу заплетаться, а творящаяся вокруг вакханалия нравиться.

- Решил?

 - Ну, более менее...

Впрочем Пашка уже потерял интерес к моим делам бренным и принялся со всеми знакомить.

- Народ, знакомьтесь, это Макс. Я вам про него рассказывал. Макс, знакомься это народ - возвестил Понедельник косплея черную королеву. Я с тоской взглянув на стоящую передо мной рюмку, до которой пока так и не успел добраться и которая явно бросала мне вызов пожал каждую из протянутых мне рук, а парочку женских даже попытался поцеловать, в тщетной попытке разыграть из себя джентельмена. - Макс вот такой мужик! - поднятый вверх большой палец явно должен был охарактеризовать меня с лучшей стороны.

- Так насчет чего нужно было мое авторитетное мнение - поинтересовался я, сделав ударение на «авторитетном». Коньяк, до которого я наконец-то добрался ухнул в пищевод оставив после себя приятное послевкусие.

- А! - Встрепенулся Понедельник - Точно! Мы тут с ребятами поспорили, нужны ли в современных играх такие характеристики как харизма, очарование и убеждение. С остальными то все понятно - сила, ловкость, выносливость, интеллект и все такое определенно нужны. Без них никуда. А вот эти то нафиг сдались... Ну кроме как получить хитросделанные квесты, типа тех которые ты пишешь. Так эти квесты простой игрок то и не выполнит никогда. Они только клунам и интересны. У них для этого специально обученные люди есть. А в остальном то это просто пустая трата опыта и очков. А на высоких уровнях каждое очко, сам знаешь, на счету - чуть небольшой перекос и все, капец котенку больше в тапки гадить не будет.

- Ваше очко переходит в зрительный зал - прокомментировало какое-то пьяное тело и захихакало своей немудреной бородатой шутке.

- Ну так что скажешь - поинтересовался Пашка проигнорировав предыдущее глубокомысленное замечание. Он явно пытался меня спровоцировать. И ему это в определенной степени удалось. Интересно чего такого он рассказывал обо мне честной компании, что практически все затаили дыхание в ожидании моего ответа.

- Что скажу? Что ерунду ты несешь. Слушай, мы же сто раз с тобой уже говорили об этом. И ты прекрасно знаешь мое мнение. Да, согласен, раньше в эпоху сингловых игр эти характеристики не особо были нужны, а уж во времена становления многопользовательских игр и подавно. Особенно для всяких бегалок-стрелялок. Да там этих характеристик то и не было по большому счету. Но те времена давно прошли. И сейчас в онлайне забито столько возможностей, что синглу никогда и не снилось.

 - Например - кокетливо поинтересовалась одна из акул пера стрельнув в мою сторону глазками. Олечка, так кажется представил мне ее Понедельник. Невысокая, пухленькая, крашеная под платиновую блондинку с явно накладными патлами - облаченная в обтягивающее вечернее платье подчеркивающее каждую складочку на ее пузике - пэрсик, как сказал бы герой одного анекдота. А потом бы посоветовал ей не портить фигуру. Я бы посоветовал ей сесть на диету и меньше налегать на мучное, особенно на ночь глядя. Но я еще был недостаточно пьян для того что бы сказать это вслух.

- Например для того что бы получить, как это поэтически выразился Павел Генадьевич - я отвесил поклон в сторону Понедельника - хитросделанные квесты. Не знаю, возможно кому-то и доставляет удовольствие бесконечное вздрючивание монстров, ради погони за левел апом и последующего лута или мегаэпичное ПвП, но мне бы такая игра быстро надоела. Это, вы уж простите меня за выскоий штиль, сродни анонизму. Столь же интересно и продуктивно. Хотя, кто же спорит, для некоторых личностей определенный резон в этом есть. Тут, как сказал один черт садясь голой сракой в крапиву, каждый развлекается как может. И кто я такой что бы таких людей судить. Но, повторюсь, я бы в такую игру не стал.

- А в какую бы стали? - поинтересовалась Олечка, продолжая свой артобострел моей скромной персоны. Свят-свят=свят. Я еле-еле сдержался что бы не перекреститься.

- В ту, которая максимально приближена к жизни. Да, сила и ловкость в ней многое значат сейчас и значили во все времена. И если посмотреть на историю человечества, то может показаться, что весь вектор его развития определял только силовой блок. В состоянии войны род людской провел куда как больше чем в состоянии мира. Но это только на первый взгляд. Если присмотреться повнимательнее, то можно понять, что за каждым локальным или общемировым конфликтом стояли люди с хорошо подвешенными языками и способностью плести интриги. Эти люди вовсе не обязательно были физически сильны, но они обладали потрясающим обаянием и запредельной харизмой. Они одним словом могли из разрозненной толпы сформировать армию, готовую умереть по первому их слову и, что самое главное, уничтожить любого, кто усомнился бы в святости своего лидера. Именно такие люди создавали историю. В их случае сила и ловкость были приятным дополнением к харизме, но не обладай они умением очаровывать людей и вести их за собой, они никогда бы не забрались столь высоко, что бы их имена были вписаны на страницах истории.

Прода

Именно ум и способность вести за собой людей были, есть и остаются основополагающими характеристиками определяющими вектор развития рода людского.

- Стоп-стоп-стоп - замахал Понедельнику руками. - Ты сейчас, конечно, мощно задвинул. Уважаю. Но сказанное тобой справедливо только для реальной жизни. Да и то, поспорил бы я с тобой на эту тему. Но ведь в играх то все по другому. Здесь правит сила, а рулят танковые клинья и ковровое бомбометание. Вот представь картину - схлеснулись два клана. Как думаешь что победит - у кого больше силы или у кого выше прокачан навык убеждения. «Дяденьки не бейте меня, а я вам за это, если хотите сапоги почищу» - тоненьким голосом просипел Пашка. Компания за столом довольно заржала. Что меня, если честно, зацепило. Впрочем им сейчас палец покажи, они над ним пол часа ржать будут. А если он еще и поползет... - Или вот надо тебе мобов пачку нашинковать. Не важно - для квеста или просто экспы поднабить. Ты им глазки строить начнешь или попытаешься до смерти заболтать? Хотя с последним конкретно ты явно справишься, я тебя знаю. Особенно если напоить тебя как следует, так ты и мертвого заговоришь... до смерти. Кстати полезный навык против всякой нежити. Тебе стоит попробовать...