Товарищей нагнал уже через десять минут, они явно обрадовались тому, что я вернулся целый и невредимый.

— Как прошла разведка? — спросил меня Стрела.

— Вывод такой, с автомата поразить цель достаточно легко, пули со своей задачей справляются более чем, остается главная проблема, что человек с непрокачанной Ловкостью не успеет среагировать на прыжок твари, тут нужно придерживаться тактики групп, когда нельзя подпускать цель на близкое расстояние. Одна из тварей пыталась оторвать ствол пушки, но у нее это не особо получилось, отсюда можно сделать вывод, что силы у них по прежнему близки к человеческому показателю. Но стоит учитывать, что твари довольно успешно развиваются, одна из особей была девятнадцатого уровня, в настоящее время не известно на каком уровне и при каких обстоятельствах происходит эволюция у данного типа "зомби".

Настроение у ребят после озвученной информации значительно ухудшилось, ну да, двое из нашей группы только только апнули шестые уровни во время нашего следования, Стрела же взял 10 уровень. Зомби сейчас явно быстрее прокачиваются, спасти людей может только слаженность и приобретенные способности.

На оставшийся путь до поселения мы потратили около трех с половиной часов, все кроме меня взяли еще по уровню, я же стрелял только по ногам, чтобы максимально обездвижить "зомби" и ребята безопасно могли их добить.

Уже подходя непосредственно к точке назначения, мы увидели жилищный комплекс, который еще до наступления Хаоса был обнесен металлическим забором (сразу вспоминаю Россию, с её постоянными заборами, которые ставили, где можно и нельзя), в настоящее время это являлось хорошим подспорьем при обороне. Комплекс состоял из двух двенадцатиэтажных домов, расположенных напротив друг друга. У входной группы дежурили шестеро игроков, уровни варьировались от девятого до тринадцатого.

Заметив нас на воротах все оживились и стали ждать нашего приближения.

— Привет, меня зовут Брэндон, мы с товарищами пришли из другого поселения, чтобы обсудить вопросы взаимоотношений, по возможности наладить торговлю с вашим поселением.

Удивительно, но заговорившим очевидно и главным среди них был игрок 10 уровня с ником Гринч.

— Я прекрасно вижу ваши ники и если уровни твоих товарищей я вижу, то твой уровень у меня отображается знаками вопросов, у тебя есть какая-то способность, которая скрывает уровень или он на столько выше моего?

— С учетом того, что мое Восприятие выше семи, я также вижу информацию о вас и да, мой уровень более чем в двое превышает твой.

После сказанного, бойцы поселения переглянулись между собой, у меня даже сложилось стойкое чувство, что они переговариваются мысленно, слишком долго длилась пауза.

— Не вижу при тебе оружия, ты маг?

— А у вас принято выведывать у игроков их классы? У нас это считается дурным тоном.

Какое-то время Гринч сверлил меня взглядом, видимо не понравилось, что столь резко зарубил его вопрос при подчиненных.

— У нас каждый игрок должен сообщить данные информационного окна, чтобы лидеры могли должным образом распределить задачи между разными классами.

Я не мог не согласиться с логикой лидеров этого поселения, потому ответил:

— Умный подход, в нашем поселении еще к этому не пришли, слишком много было нападений, но нужно будет обязательно перенять ваш опыт. Но думаю стоит уточнить, что мы не являемся жителями вашего поселения, а у гостей выведывать личную информацию довольно грубо.

— Согласен, Фирс! Открой ворота. Сейчас пойдете со мной, проведу вас к заместителю нашего лидера, с ним вы сможете обсудить интересующие вас вопросы. И запомните главное правило, обнажать оружие в нашем поселении строго запрещено. Исключением являются только регулярные бойцы, которые обороняют данное поселение.

— Мы прекрасно понимаем, что находимся здесь на правах гостей и будем следовать вашим столь немногим правилам.

Сказал чуть улыбнувшись, чтобы хоть как-то разрядить обстановку, а то бойцы при моем приближении значительно напряглись, ну да, не знаешь чего ожидать от игрока с уровнем в двое превышающим твой, когда ты еще недавно считал себя первым парнем на деревне.

Стоит отдать должное здешним лидерам, на территории, где раньше была парковая зона уже воздвигли самодельные парники, часть земли была размечена и перекопана (видимо уже засеяли или только подготавливают почву). По возвращении однозначно поставлю вопрос о скором переселении, расположение нашего дома не позволяет заниматься чем-то подобным, да и оборона даже рядом не на схожем уровне, что очень печально. На сегодняшний день, численность жильцов нашего поселения достигла отметки в 1015 человек, часть людей спали в квартирах штабелями, в скором времени начнутся конфликты из-за общей нервозности на фоне постоянных нападений и нехватки еды.

Везде были группы людей, кто-то занимался возделыванием земли, кто-то просто просиживал задницу за разговорами (в каждом обществе есть те, кто двигает его вперед и есть те, кто как паразит присасывается и пользуется всеми благами). Также увидел площадку, где игроки спарринговались друг с другом, отрабатывая навыки.

Очень интересно. Во время одного из спаррингов стал свидетелем того, как у одного из бойцов из-за спины появились черные крылья, которыми он защитился от удара оппонента, после чего выбил у него из руки глефу. Жаль нельзя задержаться и посмотреть, очень интересно какими еще способностями обладают игроки.

Гринч провел нас в хозяйственный блок, где раньше видимо заседал управляющий жилищным комплексом.

— Рауль, здравствуйте!

— Привет Гринч, с каким вопросом пришел, если память не изменяет, ты сейчас должен быть ответственным на воротах?

В сторону вошедшего Рауль не смотрел, он был увлечен тем, что зарисовывал какую-то схему, что точно с такого расстояния разглядеть я не мог. В кабинет я пошел один, ребят попросил постоять на улице, по возможности пообщаться с местными, чтобы узнать, что тут и как. Информация над игроком выдавала:

Инициированный Рауль 14 уровень

— Я по делу, тут у нас представители из другого поселения пришли, хотят обсудить вопрос взаимодействия и налаживания отношений.

— Что-то я не вижу здесь Гринч представителей, а только одно единственного игрока.

Мой сопровождающий на миг замешкался чем я и воспользовался:

— Уважаемый, мы пришли сюда с самыми благими намерениями, чтобы обсудить возможность взаимодействия между поселениями, а также обсудить возможность торговли.

— Позволь я сначала договорю со своим подчиненным, после того как я его отпущу то обязательно спрошу цель твоего к нам визита. А пока постой в стороне.

— Рауль, с вошедшим пришли еще три игрока, которые сейчас стоят на улице у входа.

— Ты оставил с ними сопровождающих?

Я увидел как покраснел Гринч, видимо понимает, что сейчас будет раз..б.

— Нет, я привел визитеров сюда один.

После ответа, говоривший еще больше замялся и опустил глаза в пол.

— Получается, ты привел к заместителю лидера поселения неизвестных игроков, уровень одного из которых выше двадцатого и мало того, что не взял с собой группу поддержки, так еще и оставил посторонних в поселении без присмотра. А ты уверен, что они еще стоят за дверью, может они уже сейчас готовят диверсию или убивают наших жителей?

На Гринча было жалко смотреть, чувствую старшим в группе ему больше не быть, а возможно и в числе бойцов.

После того как Рауль закончил говорить, он сообщил что-то в рацию и стал ожидать, поглядывая то на нас, то в окно, которое располагалось справа от стола. Интересно они тут относятся к дипломатическим взаимоотношениям, я бы еще понял если бы мы являлись пришлыми бродягами, но как минимум проявлять небрежность возможно к одному из лидеров соседнего поселения на мой взгляд достаточно глупо.

Не спрашивая разрешения хозяина помещения, занял одно из свободных кресел (ну а что, если они так показывают свое уважение, то мы не останемся в долгу).