Урон по ресурсу 30

...

‘Спустя час’

Внимание! вы повредили материал!

Внимание! Вы добыли 0.1 кг ‘пыль чистого аметиста хорошего качества’!

Внимание! Вы добыли случайны материал 68 г ‘мутный кристалл топаза среднего качества’

Шахтер +1

Удача +1

И вот не скажешь повезло мне или нет. С одной стороны, с аметиста наверняка выручил бы немалую сумму, с другой - топаз ценный минерал, его стоимость должна быть выше, вдобавок, я теперь восстановил свои запасы еды (весь кварц я истратил до этого для восхождения и непрерывной добычи аметиста). Я начал движение вглубь пещеры, рассортировав все свое богатство по карманам набедренной повязки. На пути пару раз встречались гуманоиды, но при их приближении привычно я замирал; меня не замечали, что неудивительно, с моей-то маскировкой. Медные месторождения, даже приемлемого качества, пропускал. С минералов, даже с учетом поисков наверняка можно выручить больше.

‘Спустя два дня’

За два дня не произошло ничего, что могло бы выбиться из серых будней шахтера; добыл руду, продал, пошел обратно в шахту. За два дня поднял Наблюдательность на 1, Силу и Выносливость на два, шахтера на 3, один раз чинил кирку и кинжал, как следствие, поднял Ремонтника с Кузнецом на 1, прячась от случайных прохожих, поднял Маскировку на единичку. Вроде все. За два дня я успел добыть без происшествий восемнадцать месторождений различных минералов. К сожалению, мне больше не везло, дополнительные материалы не падали. Альфа сказала, что “средний” шанс это чуть больше процента, так что не удивительно почему я не добыл больше  дополнительных материалов. Баф за аметист порадовал:

Внимание! Вы насытились.

Сытость +39%

Внимание получен баф ‘Сила истинного аметиста’

Скорость восстановления бодрости + 75%

Выносливость +8

Сила +6

Интеллект + 5

Длительность 6 часов

Ах, да, совсем забыл сказать. Я разобрался, что дает ‘Чувство камня’. По-видимому, мне всего-навсего не хватало интеллекта для включения данного умения.

Где-то через час после того как я добыл аметист, у меня кончилась бодрость и я съел достаточно большую горсть аметистовой пыли. Первые минуты все было как обычно, но потом у меня в груди неожиданно появилось странное, щемящее чувство, что где-то рядом есть Дар Матери, а в голове - осознание, что этот дар мне поможет, и что под даром подразумеваются драгоценные минералы. Именно благодаря этой способности, которую, кстати, поднял до четырех, я сумел сократить время поиска месторождений и добывать более ценные виды камушков. Теперь могу похвастать суммой на моем счету, превышающей два золотых, но этого все равно мало - для того, чтобы спасти сестренку, нужны миллионы. При нынешнем курсе 1 з к 5 долларам, я навряд ли помогу ей в ближайшие месяцы. Мне ещё из тюрьмы выйти надо. Но ничего, главное не терять веру и стараться, стараться!

Все свободное время разговаривал с Альфой, чтоб не сойти с ума от монотонной работы. Узнал много нового, в частности, что в Нейроне можно было создать своего бога, из ниоткуда, “веруя в него всем сердцем и душою”, возводя храмы пока ещё не существующему божеству, жертвуя баснословные суммы денег, и это неполный список действий для создания божества. Можно верить в существующих. Своих приспешников боги одаривают различными плюшками, в зависимости от того в какого бога веришь, вернее, от того покровителям чего твой бог является. Большинство воинов верят в Ареса, покровителя сражений, он благословляет своих жрецов увеличивая их силу и выносливость. Элуна, покровительница природа и эльфов, одаривает своих приспешников повышенным интеллектом. Хеандар (не повезло чуваку с именем) собирал под своим крылом некромантов, даруя им сильнейшии заклинания магии Тьмы. Триагон, покровитель всех моряков, защищает от неприятностей на водном пространстве. В Беару, как правило, веруют маги, не готовые вступать в перепалку Света и Тьмы, но жаждущие “стать умнее”.

Узнал, что в доказательство своей правдивости можно призвать бога в свидетели, что любой человек в теории может стать богом, что Нейрона больше нашего мира в десять с лишним раз, что 60% ее неизведанно, что все умения эволюционируют и нет предела совершенству, любой, навык профессию, характеристику можно повышать до любых значений и ещё много очень важных, но не столь интересных вещей...

Почем я пишу это сейчас, а не, скажем, через три дня? О, тут все элементарно, можете меня поздравить. Меня взяли в плен.

Статы на момент окончания 4 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Уровень 6

Опыт (340/5000)

Карма +49(положительная)

Очков здоровья 415

Манны 28.5

Очков выносливости 100% (260)

Сытость 100%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 5

Интелект 3

Мудрость 3

Сила 26

Выносливость 26

Вторичные:

Наблюдательность 5 (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)

Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете эфект "слабая невидимость")

Дополнительные:

Меткость 4

Удача 2

Свободных очков характеристик 36

Умения

Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 6

Ваша кожа состоит из камня, мечи и кинжалы вам более не страшны, однако приобретена уязвимость к дробящему урону. Режущий и колющий урон наносят урона меньше на 50% . Урон меньше чем (уровень умения)*15 не причинит вам вреда. Дробящее оружие наносит на 50% больше урона. На фоне камней вас сложнее заметить (маскировка в каменистой местности +5*уровень умения)

Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 4

Вы ощущаете камень на расстоянии (10м*уровень умения)

Профессии

Шахтер 8 (увеличивает урон по ресурсу на 20%)

Кузнец 3

Ремонтник 4

Изобретатель 2

Мысли гг: Ух ничешуя себе, я че, Рогой могу стать? Хотя куда мне с моей-то ловкостью?! Да и невидимость "слабая". Но все равно прикольно, представляю как я такой огромный пяти метровый великан появляюсь из ниоткуда сокрушаю армию противника и ухожу в никуда. Харктеристики, пока поэкономлю - это мой вклад в будущее, как никак. А вообще, перс вродь ниче такой получаеться, просто ах... какой  физ. танк, но что с магией делать? А я магов еще не видел, может они редкие, что Альфа? то самый часто выбираемый класс в Нейроне? Ну, прорвемся!

Глава #5. Рабство, часть первая.

Как это произошло? ответ “не знаю” вас не устроит да? Ну, попробую описать...

- Тот самый перспективный новичок про которого говорил Шмобзер, здравствуй есть минутка? - из ниоткуда появился улыбающийся мускулистый орк.

- Мама учила не разговаривать с незнакомыми людьми, - буркнул догадываясь, что ничем хорошим разговор с орком не закончиться.

- Так ты не волнуйся, познакомимся.

- Что-то мне не хочется заводить новые знакомства, интровертом наверное стал.

- Кончай этот спектакль, Лысый, вали его да и все, нам ещё троих повязать надо - буквально из воздуха вышел темнокожий эльф. (И кто только эльфов для работе в шахте берет!?)

Нет, ну вот не могли мне дать спокойно пожить. В тот меня не сильно интересовало почему я не вижу у них над головой, ни имен, ни уровня, вообще никакой информации не вижу, только вопросительные знаки, а зря...

Думая, что боль минует меня из-за брони пытаюсь повторить прошлый ход с резким ударом кирки в живот.

Получен урон 2322 (превышен предельный порог урона, умение ‘Грубая кожа’ заблокировано)

‘Жуткая боль прикрывает собой поток мыслей’. (на самом деле у Кирилла в запасе огромное количество междометий, которых он не боялся использовать, но не в книге же!)

- Альфа?! Что это? Почему ТАК больно?

- Сожалею, но при смерти от урона превышающего (2*здоровья персонажа + 1000) к заключенному применяется наказание болью, чтобы не было попыток суицида и чтобы исключить возможность легкой прокачки. Я ответила на ваш вопрос?