Сосуд и Тело Потенциала
Определение:
Энергетические образования, которые адепт легче всего может получить во время Большой Гонки (подразумевается, что есть и другие способы)
Условия:
Адепт должен находиться в начале 13-го уровня. Если у него более высокий уровень, то для Вселенной он становится «невидимым», точнее, она не может его изменить. А Сосуд и Тело Потенциала выращиваются с помощью именно Вселенной.
Примечание: Алекс нашел способ преодолеть это ограничение, когда соединил всех бойцов Черного Хирурга в единое целое. Так он помог развиться Чалару — одному из своих офицеров (адепт 18-го уровня) и всем защитникам Агарафаха (51 адепт).
Потенциал:
Понятие потенциала используется еще раньше, на уровнях 10–12. Потенциал — это пружина, которая помогает адептам получить больше врат при переходе на 10 уровень и сохранить их при трансформации на 13-м уровне. Поэтому чемпионов школ обучают накапливать его. Алекс накопил потенциал, находясь много лет (по субъективной шкале) в резервуаре ускоренного времени.
За счет чего получают Сосуд и Тело Потенциала:
Вселенная хочет избавить Квазар от заражения Бесформенностью. Монстры — неэффективны. Но туда приникают адепты, с которыми у нее еще остается связь (но только с адептами начала 13-го уровня). Вселенная направляет на них энергию воплощения, которая в обычных ситуациях используется для развития миров. Энергия направляется автоматически, по принципу если вокруг адепта стало «чище», то он получает «питание». Т. е. адепт — очищающий огонь, в который подкидывают дрова, чтобы дольше горел. Энергия воплощения — единственный инструмент Вселенной.
В качестве ответной реакции на энергию воплощения у адепта развивается Сосуд, который потом переходит в Тело Потенциала.
Отряд-организм
Отдельный адепт малозаметен для Вселенной, но если адепты собираются в один отряд или армию, то эта структура становится более заметной. Но, чтобы Вселенная считала это новой структурой, а не толпой адептов, отряд должен иметь новое качество. У Черного Хирурга — это система связей, которая соединяет отдельных бойцов в целое (а целое больше, чем сумма частей). Поэтому Вселенная рассматривает Черного Хирурга как более полезный элемент в деле зачистки Квазара и дает ему больше энергии.
Откат трансформации:
Т. к. энергия воплощения изначально не предназначена для адептов, энергетические образования «рассасываются», но не до конца — сама конструкция сохраняется. «Несгораемыми» точками являются переход Сосуда в Тело Потенциала, а на стадии Тела Потенциала — переходы между грейдами. Грейды — разные уровни Тела Потенциала.
Примечание: Алекс нашел способ обойти это ограничение, создав Каркас.
Уровни Тела Потенциала:
Для удобства отслеживания прогресса, адептам выдается жетон участника Большой Гонки. Чемпионы получают его сразу, остальные должны покупать. Изначально жетон черный, потом начинает сереть. Как посерел — значит, Сосуд сформировался и можно получать Тело Потенциала. Дальше жетон будет менять свой цвет по мере изменения грейдов Тела Потенциала. Полная шкала грейдов:
— Черный — начало
— Серый — Сосуд готов
— Желтый
— Зеленый — Текущая стадия всех членов Черного Хирурга
— Синий
— Красный
— Белый
Как происходит смена грейда Тела Потенциала:
Благодаря испытаниями на свернутом пятом слое (который всегда остается, если на планете существовала цивилизация, дошедшая до Слияния). Когда туда попадают адепты, Вселенная использует их как окно в закрытый для нее пятый слой. При прохождении энергии через адепта, Сосуд преображается в Тело Потенциала. Если Тело Потенциала существовало и было достаточно трансформированным, то оно переходит на следующий грейд.
Примечание: Алекс нашел обходной путь, ему Жемчужина необязательна.
Что дает базовое Тело Потенциала:
— Главное: возможность достичь более высоких уровней в будущем и в более короткое время, а также ускорение развития
— Защита от Бесформенности.
Примечание:
— Тело потенциала умножает возможности адепта. Т. е. более сильному оно дает больше.
Дополнительные слои Тела Потенциала
Алекс и его спутники из школы Весы Ашара получили еще два слоя Тела Потенциала. Последний — сплошной. Таким образом они достигли полной трансформации этой энергетической структуры.
Преимущества дополнительных слоев:
— Сверхпроводимость (это качество 2-го слоя) — энергия быстрее распределяется, вражеские атаки соскальзывают. Т. е. адепт легче переносит давление. В том числе и излучение Бесформенности (она почти не травит).
— Сверхчувствительность — фон Бесформенности меньше мешает ориентироваться в бою.
— Еще большая скорость развития и, теоретически, возможность достичь более высоких уровней. Эти преимущества еще не были задействованы, но они ключевые для мотивации спутников Алекса.
Недостатки дополнительных слоев:
— Требуется больше усилий, чтобы достичь следующего грейда Тела Потенциала. С учетом того, что трансформация откатывается, усилий нужно значительно больше.
Источники энергии
Адепты 0–9 уровня
— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)
— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.
Адепты 10–12 уровня
— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).
— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопители для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.
— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).
Адепты 13+ уровней (по аналогии с монстрами)
Т. к. врата сохранились, адепты получают энергию от источника силы (как и адепты стадии Формирование ядра).
Мирам
Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т. к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.
Преимущества Мирам
— Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.
— Управляет некоторыми механизмами (например, скелетами), если есть доступ.
— Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе передвигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:
— Сканирует пространство (и делает это лучше Алекса)
— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т.п.)
— Передвигает при помощи меток сферы. В том числе и заряженные некоторыми умениями: Домен, Шиворот-навыворот (только этот режим, а не Хаос), Раскол. Умения ослаблены, с Алексом не сравнится.
— Работает как передатчик, усиливая сигналы.
— Сканирует предметы «на закладки»
— Может контролировать другие думающие машины, может проводить их диагностику
— Маскирует вибрации/излучение Алекса, но до определенной степени.
— Помогает в тренировке навыков, подбирает наиболее оптимальный режим
— Помогает Алексу наводиться на цель (нужно для Магнита и тому подобных навыков).
— По изменению фона (это технология энергетических хирургов с Леркана) может примерно оценить мощность монстра 13+ уровней.
— Ведет рутинные расчеты, включая подсчет врагов и анализ их способностей.
— В рамках отряда Черный Хирург отслеживает монстров и их состояние в бою и подсказывает, куда лучше бить, состояние адептов, сбор и учет добычи и ее распределение и т.п. Вне боя — бухгалтерия, антишпионаж, связь и т.д.