— Ахахаха! В фентези хотел?!?! Ха, а что за фентези без эльфов?!

Фух, вроде отпустило, но вернемся к нашим баранам…

— Шарик, охранять — хоть и произношу команду голосом, но по ощущениям зверь меня понимает скорее ментально, в виду сродства энергий в теле.

Ну да ладно, это я отвлекся. Что?то меня все больше начинает беспокоить эта некроэнергия, что разлита вокруг и излучается стенами. Как бы она мне чего лишнего не вырастила, уж очень она стихийна. Создатели не осознавали что творили — это подобно атомному взрыву, когда последствия „после“ порой даже хуже чем „во время“ (это я сейчас о загрязнениях радиацией).

Пока я под охраной Шарика достаю из подсумка алмаз. Надо бы пошерстить библиотеку. Небольшое вливания энергии, ага дело пошло. Так вот оно… „постоянные стихийные излучения могут вызывать мутации…“ ну это и так вижу, дальше „защитой немагам служит любая энергия, постоянно циркулирующая вокруг тела, сила и вид энергии не имеют значения, служит вроде экрана. Со временем организм вырабатывает защиту и степень покрова энергией можно уменьшить, а то и вовсе снять. Маги изначально защищены благодаря энергии, циркулирующей в теле“. Тьфу, зря колочусь, природная защита тела справится сама. Эх, столько жертв, а достаточно было лишь банально медитации, которая бы усилила ауру тела и энергетические процессы в нем сами „вымыли“ бы чужеродную энергию. Ладно, что хотел я узнал, пора двигаться дальше.

— Шарик, за мной, охранять — и зверь послушно идет рядом.

— Зео, как твой прогресс по взлому систем корабля?

— Успешно, сэр, без искина — это просто гора хороших компьютеров. Системы блокировки отсеков под контролем. Системы жизнеобеспечения выведены на полную мощность. Освещение работает, сэр.

— Хорошо, я вперед.

Следующим помещение оказался длинный коридор с множеством дверей в жилые каюты. Не мудрствуя лукаво, иду в конец к следующей двери.

Пройдя половину коридора, ощущаю энергию двух созданий. Слева, краем глаза, смог заметит лишь тень движения. Шарик, видимо, тоже их заметил и не стал медлить. Несколько коротких прыжков и у одного из двух, показавшихся тварей становится на одну когтистую лапу меньше. Шарик, словно комета, скорее за счет невероятно скорости при его массе буквально оторвал по локоть руку твари. Раненая тварь отвлеклась на него, ну думаю, тут не стоит беспокоиться за питомца, уж с подранком он справиться. Я же сосредотачиваю свое внимание на второй твари. Есть в ней отличия от предыдущей. Из визуальных, пожалуй, стоит отметить слегка удлиненные руки, ноги же вообще представляют что?то невообразимое — сгиб коленей расположен в противоположную сторону, „кузнечик“ не иначе. Причем длина ног такова, что выпрямись оно и три метра роста гарантированы. Так же следует отметить несоразмерно большие когти правой руки. Сантиметров тридцать, думаю. Что странно, левая вполне нормально когтистости. Еще один выверт мутации?

Пока я изображал из себя завзятого биолога тварь, недолго думая, изготовилась к атаке. Пригнулась, руки расставлены широко, „ноги“ согнуты. Прыжок… Одним махом долетела до меня из конца коридора и тут же нанесла удар это когтистой рукой. Хм, удар встретил древко топора, магичить нет времени. Все же некромант — это маг, требующий время, да и фраза „короля играет свита“ как нельзя характеризует стиль наших атак. Я же все это время обзавелся лишь Шариком и что тот юнец кидаюсь на все, что движется, „с шашкой наголо“. Ну, у меня все же есть оправдание — энергия в телах экипажа на „Губителя“ была слишком агрессивна. После того, как я их остановил, пустые тела в энергетическом плане стали подобны ситу, сколько энергии не заливай уйдет в никуда. Но с эти пора заканчивать. Когда я тут закончу надо бы начать подымать армию тьмы, бугагага. Хм… одиночество начинает сказываться, глупости в голову лезут. Так, топором нельзя, все же подопытный нужен максимально целым. Отталкиваю древком тварь…

— Кара — раздробленные кости — это мелочи, упокаивать нельзя, могу и не поднять.

Хм, кости весьма прочны, повреждений достаточно, но явно меньше, чем должно быть с таким количеством влитой энергии. Начинаю накладывать подчинение на слабо барахтающуюся тварь. Краем глаза замечаю как Шарик добивает своего врага, мда после того, что он с ним сделал тут пазлы с суперклеем собирать надо, а не воскрешать. В общем, попытка будет только одна.

Подчинение успешно. Но вот состояние подопытного меня совершенно не устраивает. Выискиваю в библиотеке одно старое, я бы сказал древнее заклинание. За него в моем мире меня бы и судить не стали, не спросили бы причин, даже не узнали бы моя ли это вообще работа. Просто уничтожили, именно так, чтобы ничего не дало и капли информации. Заклинание представляет собой сложную цепочку рун, воспроизвести которые по памяти для меня нереально, только с книги. В основе лежат два заклинания: первое — это „познание плоти“ — некромантское заклинание анализа, второе — преобразование, тоже некромансткое заклинание, которое часто используется после познание плоти, позволяя преобразовать труп в что?то более… боеспособное. В моем же случае эти два по сути простых заклинания спаяны в одно с просто зубодробительной системой поддержки взаимодействия и распределения энергии. Именно в ней вся сложность. Но благодаря этому любая плоть, на которую будет направлено заклинание, без учета энергозатрат, будет не просто преобразована, а пройдет весь полный цикл преобразований, минуя всякие необходимые для этого условности и преобразуется в свой максимум, возможный для данной оболочки. Иначе говоря, имей я на руках вампира и прорву энергии, то смог клепать бы высших, минуя необходимые для этого века развития и кубометры крови.

Накладываю руны заклинания на тварь ее же кровью и начинаю немного вливать энергию. При слабом сливании срабатывает только первичное заклинание анализа. Из него ничего не ясно, кроме одного — энергии надо много, но количество вполне мне по силам. Достаю кристаллик кварца и зажимаю его в левой руке, правой же начинаю вливать энергию в рисунок заклинание, уже не сдерживаясь. Этого кристалла вполне хватит. А день отдохнув я вполне смогу его вторично наполнить.

Тем временем заклинание действует на всю катушку. Преобразованию подвергается абсолютно все. Кожа чернеет полностью, приобретая блестящий эбонитовый цвет и судя по всему неплохую прочность. Длинющие когти правой руки начинают срастаться и перемещаются вверх ладони, на кулак, где уже окончательно образуют подобие сплошного клинка, полуметровой длины. Все тело твари было покрыто роговыми наростами, мною изначально не замеченными из?за однообразности окраса. Теперь же эти наросты начинают разрастаться образуя подобие черной брони, защищающей все важные точки тела. Небольшие когти левой руки втягиваются в руку, а сама рука начинает полностью зарастать черной „броней“ образовав на левой руке довольно массивную „латную“ перчатку. Самые неожиданные изменения проходят с мордой твари. Жуткие зубы начинают разрастаться, по ходу роста сращиваясь вместе и наползая на лицо. Преобразование заканчивается лишь тогда, когда все лицо и голову закрывается образовавшийся шлем — совершенно сплошной, монолитный лишь с двумя щелочками для глаз, внутри которых горят два алых огонька. Ноги твари „выпрямляются, расположение коленей становится вполне нормальным, сами же ноги „усыхают“ до вполне привычной длины, но, видимо, лишний материал переходит в другую форму — ноги полностью покрыты этой черной броней. Носок и колено венчают приличной длины шипы. Окончание действия заклинания венчает всплеск силы, возвращающий этого „рыцаря“ к жизни, хотя правильнее скорей к нежизни.

В это же время, после всплеска силы.

Абсолютная тьма каюты. Каюта, каких множество на этом альвийском корабле. Вот только эта почему то совершенно не освещается, всю ее покрывает тьма. На долю секунды по каюте проноситься неожиданный всплеск силы, не видимый обычному глазу и тут же затихает, не потревожив покоя и тишины. Вот только во тьме загорается пара алых светящихся глаз и печальный, хоть и приятный, слегка хрипловатый женский голос шепчет: