В сети имелось огромное множество рассказов об оазисе, описание самого города, различных его наставниках и связанных с ним квестах. Отдельной строкой упоминались местные рынки, славящиеся своим изобилием и готовые удовлетворить любые, даже самые изысканные потребности. А вот о лиге практически ничего узнать не удалось. Вся нужная информация находилась на закрытых форумах и в общий доступ не поступала. Известно, что в ней множество авантюристов, ассасинов, рог и даже воров, на этом достоверная информация ограничивалась, зато начинались сплетни и домыслы. Кто в ней командует? Как получить членство? Каким навыкам там можно обучиться? Все мои вопросы остаются без ответа. Её участники трепетно берегут свои знания и так просто делиться ими не собираются. Ладно, придется посетить гильдию наемников и разбираться со всем по ходу дела. Кстати, пока есть свободное время нужно разобраться со своими характеристиками и навыками. Общее представление о своих способностях уже сформировалось, пора распределять свободные очки.
После проведения какого-то времени с калькулятором, передо мной была следующая картина:
Игровой ник - Хруст
Раса - Темный Эльф
Класс - Эмиссар Тьмы
Специализация - Анестезиолог (шанс успешного потаенного удара увеличен на 100%)
Фракция - отсутствует
Уровень-41
Жизнь- 445/445
Мана- 570/570
Выносливость- 100%
Характеристики:
Сила-5
Ловкость-2
Живучесть-10
Интеллект-25
Мудрость-17
Воля-25
Вера-0
Удача-1
Свободных очков характеристик- 0
Второстепенные профессии:
Травничество (12 уровень) - способность собирать растительность для дальнейшего ее применения.
Знахарство (5 уровень) - умение исцелять ранения и болезни с помощью подручных предметов, трав и снадобий.
Модификатор (5 уровень) - отвечает за изменение свойств материи, механизмов и живых существ.
Повар(3 уровень) - отвечает за качество приготавливаемых блюд.
Изученные рецепты: чай с чабрецом, универсальное противоядие средней силы, средняя перевязочная повязка Анны, Зачумленный зомби, жареное мясо.
Навыки:
Касание Тени (29 уровень) - накладывает на противника дот, отнимающий здоровье.
Медитация (15 уровень) - увеличивает регенерацию маны и жизни.
Потаенный удар (25 уровень) - ваше действие по отношению к дружественному или враждебному персонажу может остаться никем не замеченным.
Покров тени (24 уровень) - вы пытаетесь замаскироваться и скрыться в тенях от чужого взгляда. Срабатывает только при наличии неподалеку теней, после покидания их пределов, действие ослабевает. Каждое ваше действие уменьшит шансы остаться незамеченным. Навык полностью скрывает ваше присутствие, включая звуки и запахи.
Биение разума(15 уровень) - пассивный навык, позволяющий определить присутствие постороннего, чем сильнее его мыслительная деятельность, тем на большем расстоянии он будет обнаружен.
Мор(35 уровень) - способ влияния на окружающий мир и самого себя.
Атлетика(10 уровень) - сила, ловкость и живучесть увеличиваются пропорционально росту навыка.
Таланты:
Превосходство теней 5/5 - увеличивает силу заклинаний на 20%.
Равенство теней 5/5 - вы не теряете репутацию при игре в группе с представителями любых фракций, как и они с вами. Если вы являетесь лидером группы, все ее участники не теряют репутацию и не получают штрафов при взаимодействии.
Архитектор Мора 10/10 - вы можете комбинировать насылаемые болезни, и они с некоторым шансом будут накладывать на противника избранный вами дот, яд или проклятие.
Единение с Мором 1/1 - вы и Мор являетесь одним целым и продолжением друг друга. Ваши душа и тело являются его сосредоточением, а он воплощением вашей воли и стремлений. Стоимость применения навыка уменьшается. Так как ваше тело и есть Мор, в экстренных ситуациях можно использовать жизненные показатели вместо маны. Вам доступно управление заболеванием, в частности его заразность, конденсация и степень влияния. На управление эпидемией расходуется мана и жизненные силы.
Свободных очков талантов - 20
Репутация:
Порядок- -3000
Свет- -3000
Смерть- +5000
Жизнь- -2000
Тьма- -3000
Хаос- -12000
Проклятые- -12000
Достижения:
Перспективный герой
Первооткрыватель
Осквернитель
Убийца сильных
Открыто достижение прикосновение к чудесам Мира (Прогресс: посещение Баштазара.)
Не кисло мне Ал-Заалтон репутации с фракцией Смерти за свои задания подкинул, это хорошо. Жаль, что пока не пригодится, но всему своё время. Главное - удалось немного поднять волю. Нужно ещё будет наведаться в местные лавки, прикупить вещичек с соответствующими статами.
Пока я занимался самолюбованием и созерцанием характеристик, тот факт, что дверь, разделяющая мою и Мирину комнаты, оказалась приоткрытой, остался мной совершенно не замеченным. Только теперь я обратил на это внимание и, не отлаживая на потом, решил проведать свою попутчицу. После деликатного стука сразу же последовал ответ:
- Заходи, Хруст, я уже в порядке.
Комната Миранды значительно отличалась от моей. Она также была уютно убрана, но вот обставлена не в пример лучше. На окнах ажурные занавески, помимо письменного имелся и обеденный стол, устланный скатертью ручной работы и заставленный различными вазочками с фруктами, сладостями и просто цветами. Помимо стола имелись удобные кресла с высокими спинками и ковры. Интересно получается, платил за всё я, а уровень комфорта различается разительно. Нет, мне оно, конечно, не очень то и нужно, на всем этом я предпочел бы сэкономить, но факт остается фактом! Как-то во всем этом не равноправие и несправедливость прослеживаются. Мире я, конечно же, ничего высказывать по этому поводу не стану, но вот с бабуськой у стойки регистрации непременно по поводу расценок переговорю.
Между тем Миранда выглядела очень хорошо. Будто ничего не произошло, она с каменным лицом усадила меня в кресло, налила ароматного чаю и предложила угощаться печеньем. После нескольких глотков я решил начать разговор первым.
- Мира, как ты себя чувствуешь?
- Спасибо, все в порядке.
- Не расскажешь, что с тобой произошло?
Девушка на секунду замешкалась, но кивнув своим мыслям, продолжила разговор:
- Я тебе уже говорила, что у меня небольшие проблемы с общением. Видимо, я немного недооценила своё состояние. Мне тяжело находится в большой компании людей, их поведение слишком непредсказуемо, просчитать их действия и возможную угрозу практически невозможно. С НПС и мобами проще, с ними я чувствую себя уверенней и свободней. С тобой почему-то тоже терпимо,- после этой фразы девушка ненадолго замолчала, но вскоре продолжила свой рассказ.- Я давно хотела посетить миры подобного плана, но из-за необходимости непосредственного общения не могла. После длительной подготовки я решила рискнуть. Земли Хога мой первый фэнтезийный мир. В некрополесе было сложно, но со временем я смогла приспособиться, заставила себя передвигаться и делать квесты. По крайней мере, днем. Я никак не ожидала, что наткнусь на столь же большие города, да еще и в пик активности населения. Это немного выбило меня из колеи. Думаю, к вечеру я окончательно приду в себя и смогу продолжить приключение. Возможно, это даже к лучшему, ты будешь собирать информацию днем среди игроков, а я возьму на себя ночное время и НПСи. Так мы могли бы действовать намного эффективнее. Если ты не против, конечно.
Мира замолчала и потупила взгляд. Вот и как мне теперь быть? Я, конечно, всегда считал себя добрым человеком, но в такой ситуации лучше всё сразу расставить по своим местам. Незачем и её мучить, и самому взваливать на себя непосильную ношу.
- Слушай, Мира, даже не знаю, как бы тебе это помягче сказать...
- Ты думаешь, что я чудная и буду только обузой? Вспомни, я уже не раз была для тебя полезной. Ещё я неплохо разбираюсь в алхимии. У тебя рядом будет не только банши с множеством полезных способностей, но и снадобья высокого качества. Добавлю к своим талантам умение находить общий язык с НПС, по крайней мере, ко мне они относятся намного дружелюбный, чем к остальным, вспомни того же Ал-Заалтона.