– Угу, волколаки, так?
– Именно! Благородные Вольколаки! Гордые представители расы зеленокожих! – выдали оба центральных, и тот, что впереди, и тот, что прикрывает тыл группы.
– Ага, зеленокожих, – я явно общаюсь с психами! Какие, нахрен, из них – зеленокожие? И вообще, что тут происходит?!? Я просто преследовал волка, давайте вернемся к этому!
– Нэ надо так на нас смотреть, не мы зеленокожие, это общее название нашей фракции, данное из-за видовых принадлежностей трех великих лидеров и наибольшей части населения. Но так же к этой фракции относятся и люди-крысы, мы – Благородные Вольколаки и еще ряд существ, не имеющих не то, что зеленого цвета кожи, но и кожи, как таковой, заменяя её шкурой. А теперь… что ты забыл в этом малэньком мире-анклаве, нежить? – пояснил и как-то… эм… вежливо наехал, главный в этой компании, если я правильно понял.
– Так, у меня появилось еще больше вопросов… что еще за мир-анклав? Где вообще я нахожусь? Почему я тут не могу находиться? Есть ли тут еще нежить и где она? – решил узнать я, вывалив на бедных волколаков свой поток вопросов. Раз уж они все такие благородные и разговорчивые, то почему бы и не поболтать?
– Нэ врёт!
– Точно, нэ врёт!
– Отчетливо нэ врёт!
Покосившись на меня, вынесли вердикт волколаки. Чуют ложь или “высокомудрые создания” смогли что-то понять по языку жестов\тела и еще чего?
– Хорошо! Ты находишься в мире Эстир. Хотя, мир – слишком громкое название для плывущего в пространстве вселенной огромного материка. Собственно, этот материк и есть весь этот мир. Морей тут нет, но есть озера, реки и ручьи. Сам мир представляет собой лэс и джунгли, в соотношении 60 на 30 в пользу лэса, и еще 10% на различные водоёмы. Люди тут не прижились и ушли дальше, свартам тут трудно жить, кочевники вовсе надолго не задерживаются ни в одном мире. Эльфы тут не прижились, местная живность не прочь была ими полакомиться, а вот нам – нормально. Вот и остановились здесь. Нежить… со времен битвы в Ардании, ты первая нежить которую мы встретили. Ближайший к нам мир – Этар, но там только люди живут. Мир огромной пустыни. Но там осторожней, говорят, их лидер если не богиня, то полубогиня – точно!
– Да! Тэмнокожая…
– Шикарная!
– Могучая!
– Синеглазая особа! – мечтательно, перебивая друг друга, выдали волколаки.
– Это всё хорошо, буду с ней вежливым, но… что там про Араднию? – вздохнул я. Нет, сведения, не считая залипания на богиню у волколаков, были полезны, но… слишком мало. Вообще непонятно, в какую сторону двигаться и что делать.
– Неужели он ничего не знает? – левый волколак.
– Похожэ. Может, молодой еще? – а это высказался правый волколак.
– И странный он. Пахнэт, как нэжить! – добавил дальний волколак.
– Угу, и ощущается, как нежить! – снова подал голос левый волколак.
– А аура почти как у эльфа, только вместо жизни в ней смэрть! – произнес чуть прищурившийся главный волколак.
– Ага, и внэшность странная. Нэ то вампир, нэ то эльф! Может, в город его, в круг анализа? – предложил правый.
– Эй, это куда вы меня собрались вести? Что за круг? – нахмурился я. Эти их общения друг с другом, с игнорированием меня самого, изрядно бесят. Да и сама их манера речи… убил бы, но я терпеливый… ибо не уверен, что выиграю против сразу четырех оборотней. Да еще и знающих анатомию, да.
– Мы приглашаем тэбя в Нью-Орк! А круг… есть особые круги, позволяющие проанализировать почти всё, в зависимости от разновидностей кругов. Мы предлагаем тебе круг анализа расы и сущности. Судя по твоему виду, ты и сам нэ знаешь, что можешь, а что нэт! А так, круг сам выдаст информацию. Дэнэг нэ возьмем, это легкая операция… просто сами мы не умеем их создавать, вот и придется идти в Нью-Орк! – пояснил главный из них… хоть бы имя спросили, или моего мнения. Может, я не хочу в этот их круг анализа?
– Ай, ладно, ведите, – махнул я рукой. Хуже не будет, да и сомнительно, что меня там ждет ловушка. Слишком эти волчары прямолинейны для этого… волчары…
– Черт! Я волка упустил! – раздосадовано произношу.
– А зачэм ты за ним гнался… аэм…?
– Салаар, моё имя – Салаар. А гонялся я за ним потому, что кровушка мне нужна, чтобы жить. Вот и хотел догнать, скрутить и выпить, – махнул рукой я.
– А! Вампир, да? А гнался-то зачем? И да, я – Скурж, это – Зурдж, Хурж и… он немного стесняется своего странного имени – Майкл, – представил всех присутствующих лидер отряда. Мда, как бы ему тактичней сказать? Для меня это у них странные имена, а вот у дальнего из них наоборот – вполне нормальное. Да и название города… что это за гремучая смесь языков такая?
– Как, зачем? Я же сказал, выпить я его собирался, – вздохнул я.
– Так если ты – вампир, то в первую очередь ты – колдун. Издалека бы магией ударил и уже лакомился бы!
То самое чувство, когда тебя уделал с моральной точки зрения какой-то оборотень! Впрочем, откуда я знаю, какая у местных вампиров классификация? Может, они все поголовно воины? Вон, магия у меня отзывается куда хуже, чем раньше! Впрочем, у меня и физические параметры явно ниже. Жаль мой “системный справочник” больше не появляется. Был завязан на Невендаар или просто был глюком, а теперь я вылечился? Черт его знает, но с ним как-то проще было.
Так, за разговорами, мы и скоротали шесть часов пути по лесу, пока не дошли к расчищенному от деревьев пространству, за которым начиналось вспаханное поле! Они еще и земледелием промышляют! Оху…деть! Вдали виднелись могучие каменные башни города. Не особо крупного, но и не самого мелкого, и отнюдь не из шатров сделанного, как я подумал поначалу, когда понял, к кому иду.
За время пути я успел вытянуть из крайне общительных волколаков массу полезной информации по миру и прошлому этих миров. Да, именно миров. Магия телепортации тут вполне известна.
Итак, если вкратце. Был такой мир – Ардания. Правили там стоящие во главе своих государств Великие Маги. Ну, иногда и Боги в кадре мелькали. Когда с Небес что-то посылая, когда свою Аватару выпуская, а в особо редких случаях и сами в мир спускаясь. К слову, судя по описаниям, далеко не факт, что лишающиеся львиной доли своих сил в мире смертных небожители, были сильней своих же Аватаров, так что “накой” они спускались лично – я так и не понял.
Кхм, вернемся к истории. Всё было прекрасно, воевали, заключали союзы, занимались дипломатией, развивались и бились с монстрами и разбойниками все дружно. В общем, всё как и всегда. Пока не появился один наглый маг, и пока часть богов и магов посильнее да по ответственней была занята резней с дремерами и их предводителем – Дремагором… с чем бы сравнить этих созданий? А, с зергами, только в фентези обработке. Так же действуют роем, оскверняют и опустошают миры и собственно, скитаются между мирами.
Так вот, пока все дружно месили этих средневековых зергов, один хитрожопый Великий Маг набрал сил, маны, знаний, да и изобрел заклинание Единения, став Единым – высшим существом в мире Ардании, превосходящим даже богов. А попытавшиеся вернуться назад другие Великие Маги и Боги получили “между ног” и были выкинуты из мира. Порой с целыми расами своих подданных. Но, поскольку о существовании других миров тут вполне себе знали, и даже путешествовали (собственно, бой дремерам тоже решили дать в соседних мирах, а не пускать заразу в родной мир), то даже те группы разумных, кто ушел самостоятельно, а не вслед за Великими Магами, спокойненько могли использовать систему порталов (круглые сооружения являющиеся стационарными дверями в другой мир) и свалить куда подальше. Да и после войны с дремерами, а также спешного отступления Великих Магов-Правителей, ведущих свои народы, целая куча ближайших миров была буквально испещрена порталами, порой на один небольшой мир порталов набиралось с десяток, правда, каждый народ и каждая раса знали только о своих и союзнических, так что чехарда тут стоит та еще.
Так вот, Боги и Великие Маги пусть и отступили, но не простили и не забыли. Особенно Боги – отлученные от родного мира и после раскола веры в них, они потеряли изрядную долю силы, я бы сказал, больше половины, и очень хотят вцепиться Единому в глотку. А маги просто желают вернуться назад, в свои законные королевства и на нормальные земли, ведь не всем повезло обжиться в нормальном мире. Есть миры, размером с целую планету, есть материки или даже острова, вопреки всему спокойно плавающие в… космосе? Междумирье? Хаосе? А черт его знает. И бесконечно водить свой народ в поисках лучшего мира тоже не выход. Разумные хотят жрать, им нужны условия для комфортной жизни, да и недовольство расти будет в таком походе. Вот и осели Великие Маги относительно недалеко от Ардании и стали думать, как им силы нарастить да навалять Единому. И вроде бы, надо только объединиться, и тут даже обиженные Боги им помогут в бою. Но не всё так просто. Единый тоже на месте не сидит и активно наращивает возможности, да и четыре бывших Великих Мага стали у того наместниками. Так что в данном сражении в лучшем случае у них паритет сил. Вот только, ресурсов у Единого больше, и лет через …дцать (я ставлю на тридцать) он накопит достаточно возможностей, ресурсов и разумных, для победоносной войны.