Выстрел оказался удачным, так что мои опасения развеялись. Пуля вошла в висок, а с другой стороны вылетел фонтан кровавых ошметков. Экспансивная пуля повысила шанс убийства с одного выстрела, тем более в такое уязвимое место. Тело сотрясала мелкая судорога, а незавершенное заклинание вышло из под контроля и схлопнулось, откинув всех метра на два. Сразу же поднялся гомон и к месту происшествия устремились другие паучные, я же полностью скрылся в камне. Системное сообщение выдало следующую информацию:

“Исследования: Драук Тса

1 / 100”

Теперь я узнал как называлась их раса. Плохо, что я не мог собрать трофеи, но тут уж ничего не поделаешь.

Не собираясь опять ждать их успокоения, я начал формировать тоннель в камне, который шел в паре метров от пустоты, тем самым передвигаясь вокруг поселения. иногда я снова подбирался к границе камня и убивал драуков. Не всегда это получалось сделать с одного выстрела, так что теперь сразу выпускал по две-три пули. Спустя несколько часов мои успехи закончились, так как все обзавелись артефактами, которые останавливали пули, да противники сообразили, что угроза постоянно исходит с дальних границ карьера. Это привело к тому, что вниз высыпало огромное количество врагов, которые начали исследовать стены. Поэтому я пока оставил эти одиночные атаки, а решил нанести полномасштабную диверсию. Вернувшись по тоннелям обратно я поднялся на самый верх, после чего начал создавать небольшой тоннельчик в арке моста. Она была сделана довольно прочно, но я все равно не рисковал создавать большую полость, поэтому приходилось ползком пробираться в неудобных условиях. Очень порадовался, что не имею клаустрофобии, так как иначе такие маневры были бы невозможны. Спустя пять часов я достиг цели.

Осматривая вблизи это сооружения я все больше удивлялся. Верхняя часть поселения была сформирована на цельной плите, тогда как чем ниже уходил каменный столб, тем он бы более изрыт. По логике эта конструкция должна была уже обрушиться под собственным весом, но этого не происходило, поэтому я заподозрил магическое укрепление материала. Однако сейчас это было не столь существенно.

Диверсия внизу уже наверняка снизила накал, но все равно какое-то внимание обращено туда. Здесь же я видел только драуков. Никаких других представителей не было, так что любого можно было расценивать как врага. Выбравшись из своего тоннеля, почти на самом верху, я взял в руку пистолет и начал быстро пробираться по переходам, ища склады добытых материалов. Удачи моей хватило всего на пару минут, а потом я на полной скорости выскочил на двух стражей. Не теряя момент неожиданности я сразу же выстрелил в них отправляя на перерождение. После того как кровавыми ошметками разлетелись их головы, я за несколько секунд отправил оба трупа к себе в подпространственный карман, благо такая возможность появилась с его расширением, и устремился дальше. Спустя пару минут по пещере разнесся низкий гул и начал раздаваться перестук, от когтей драуков, которые активизировались после сигнала тревоги.

Теперь я еле успевал менять обоймы, встречая врагов чуть ли не каждую секунду. От летящий в меня заклинаний старался либо уворачиваться, либо швырять в них камни, активируя раньше, но часть все равно попадала. Мои навыки не были настолько хороши, да и пока получалось оставаться не пойманным, из-за несогласованности среди врагов, но долго это продолжаться не могло.

Выбегая в очередной проход я не успел затормозить и на всей скорости вылетел в воздух. Ноги еще делали попытку шагнуть, однако твердой опоры уже не было и я устремился вниз. Сердце подскочило от резкого падения, но спустя пару секунд я смог взять себя в руки. Сформировав перепонки между руками и ногами я смог замедлить свое падение, переводя его в более менее управляемы полет. Сразу же “ушел” подальше от стены, чтобы не задеть случайно, да и от вражеских снарядов легче уворачиваться. Спустя полминуты полета вокруг драукского логова я заметил поднимающуюся вагонетку и устремился к ней. Притормозив с помощью гравитационной подушки, я без повреждений приземлился внутрь и сразу посмотрел свойства материала:

“Красный песок Боли

Данный ресурс является редким в большинстве миров. Добытая руда была перемолота, просеяна, так что примесь посторонних составляющих минимальна.

Карьер: Тса Греш.

Качество: отличное

Эффект: неизвестно

Оценочная стоимость: 15 кредитов / грамм”

У меня в задании не было указано какой именно им требуется песок, так что я быстренько выгреб все с вагонетки. Набралось сто кило, так что можно было делать отсюда ноги. но только я высунулся за борт, как словил заклинание и тут же снаряд. тело свело судорогой, а мгновение позже у меня просто оторвало кусок плеча. Боль накрыла в ту же секунду, но после пережитого в результате освоения техники, она не казалась такой уж всепоглощающей и можно было потерпеть. Кровь начала течь из раны, а я был скован заклинанием паралича и ничего не мог сделать. Спустя десять секунд тело начало слушаться и я тут же выпил зелье исцеления. Они были довольно дорогие, но моментальный эффект был превосходен. Шкала заполнилась полностью и рана почти исчезла. Мне повезло, что упал рядом с бортом и был вне зоны досягаемости, но при малейшей попытке выбраться по вагонетке застучали снаряды, а несколькими секундами позже, сверху на неё запрыгнул драук. Он был одет в абсолютно черную броню, даже паучья часть была закрыта, глаза пылали синим огнем, а в руках он держал четыре пистолета. Из-за приземления на движущуюся неровную вагонетку, он несколько секунд ловил баланс, и до того как в меня выстрелили я смог нанести превентивный удар. Стрелять по бронированной фигуре было бы безрассудно, так что я сформировал рядом с головой гравитационную аномалию. У многих существ она была менее всего защищена и большинство урона проходило с повышающим коэффициентом. Сила гравитации сформированная вокруг головы была такой большой, что она смялась вместе с доспехами в один бесформенный кусман.

Я понял, что переборщил с воздействием, так как в следующую секунду носом пошла кровь, голова начала кружиться, перед глазами помутнело, а здоровье начало активно падать. Я уже начал вливать в себя зелье исцеления когда, сверху навалился труп драука, который выбил из рук бутылек. Драгоценная жидкость разлилась, но половину я успел спасти и в тот же момент выпил. Остатков хватило, чтобы нивелировать все последствия. Закинув еще один труп к карман я не теряя времени скастовал несколько десятков игл хаоса, которые перебили один из тросов. Противоположный угол вагонетки резко устремился вниз, но был остановлен вторым тросом. Меня с силой швырнуло наружу, так что враги не успели прицелиться и я избежал “приятных гостинцев”.

За спиной пролетали заклинания, пули, а я с все увеличивающейся скоростью летел вниз. Сразу начал с помощью перепонок вилять, не позволяя рассчитать траекторию движения, постепенно огибая скалу. Спустя, наверное, полминуты я заметил ещё одну поднимающуюся вагонетку и устремился к ней. Здесь не пришлось терять время на опознавание и описание, так что я успел все подчистить и выпрыгнул раньше, чем попал с жесткий фокус врагов.

На этом решил пока заканчивать и перелетел к основной стене пещеры. Я уже начал видеть и различать фигурки на дне, так что долго убегать не получится, поэтому скрылся в толще камня. Как можно глубже забираясь в камень, я истратил почти весь запас энергии. Остановившись провел быстрый сбор энергии, заполнив за час все хранилище и продолжив свой путь.

Спустя пару часов остановился для отдыха, и пока перекусывал проверил сколько упер ресурсов. Песка набралось больше двух сотен килограмм, можно считать эта часть задания выполнена. Оставалось найти только плоды тьмы, но не думаю что это будет просто.

Еще сутки я скрывался в толще камней, пробираясь наверх. Обобрав трупы драуков я обзавелся довольно неплохими вещами: