А еще я узнал много нового. Поднял уровень костолома до пятого и высшего значения, теперь шанс нанести травму при ударе зависит только от меня, системный максимум я получил. Получил звание «Знаток анатомии», что повышает шанс нанести критический урон, если попаду в уязвимые места противника. Умение «Рывок», позволяющее сделать стремительный рывок к противнику, оглушая его на секунду и нанося усиленную атаку, без достижения «Спринтера» данная абилка была скрытой у воинов и именно из-за неё мы с Маханом, и бегали через бревна, точнее я бегал-прыгал, а он наблюдал за тем, как я падал, нечасто, но бывало. Получил звание «Фехтовальщик» увеличивающий урон от оружия ближнего боя на 10 %, а также повышающий вероятность удачной атаки на 50 %, очень полезно против игроков выше меня по уровню, да и против нпс не слабый бонус. И еще одно, не совсем мне понятное, умение «Обоерукий». Как сказал Махан, без этого умения мне не светит полностью овладеть щитом, на что мы потратили целых три дня. И даже более того, теперь я могу носить два щита, вот что значит читерство, ведь «Обоерукий» нельзя прокачать в ветви защитника. Но если захочу, то могу носить и два одноручных меча, что превратит меня из танка в полноценного ДД.
— Хорошо потрудились Салливан, я более чем доволен. — Вот и конец нашей тренировки. Хороший солнечный денёк, с хорошим нпс и работой, которая тебе нравиться. Ляпота, одним словом, даже не хочется, чтоб этот квест заканчивался.
Внимание! Седьмой этап квеста «Лучший ученик старого мастера» выполнен. Объем выполнения 151/100 %.
Награда: +3 Силы, +8 Ловкости, +4 Выносливости, +2 Дух, +1 Интеллект. Данные параметры сохраняться даже при провале последующих этапов квеста «Лучший ученик старого мастера».
— "Вы получили способность "Силовая тренировка шестого уровня". Переносимый вес увеличен на 10%
— "Вы получили способность "Мастер тренировки третьего уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 2 %.
— Внимание вы попали в ТОП-500 игроков получивших способность "Мастер тренировки третьего уровня". Теперь вы игнорируете 2 % магического урона.
Награда: Слава +500.
Внимание! Махан относится к вам с уважением!
Внимание! Цепочка заданий «Лучший ученик старого мастера» выполнена.
Награда: Доступ к заданию «Печаль мастера».
После этой недели я относился к Махану не просто как к полезному нпс, не, такое не про нас. Этот старый эльф стал мне близким другом, пусть и немного садистом и трудоголиком, но я был ему благодарен за тёплое отношение ко мне и хотел помочь хоть чем-то. Каждый день приносил горячий завтрак, обед и ужин, сразу передавая этому седому эльфу. Пока мастер завтракал, я себе спокойно разогревался, а на обед доставал чай или квас и слушал старые байки этого воина. Хорошие истории сражений, давно канувших в историю и навсегда там забытых. В большинстве схваток участвовал сам Махан и его сын Махаон. Жаль я не смогу и с ним потренироваться, сын превзошёл отца и был командиром первого легиона короля Солнца и на этой должности погиб. Даже неизвестно где и как он погиб. Единственный выживший легионер теперь командует гвардией в Ясном, но даже он не рассказал мастеру, что тогда случилось с его сыном. А ведь Махан не последний эльф в Друмире, он был телохранителем самого короля и ушел на пенсию после назначения сына на титул командира легионом.
Принимаю.
— Подожди минутку. — Эльф ушел в свою хижину, а я принялся думать, что делать дальше. Нет, естественно я выполню порученный мне квест, каким бы сложным и долгим он ни был, я уже прикинул, с чем он будет связан и поэтому сейчас не видел возможности быстрого его выполнения. Да и остальная банда скучает, ну ладно Лиза, она тоже была занята эту неделю, но Коля и Анька уже настойчиво намекают, что пора повышать уровни и я с ними полностью согласен.
— Держи. Так сказать, поздравляю с окончанием обучения, воин. — Махан вышел из хижины и пошёл ко мне, что-то неся в руках под невесомым на вид плащом. Последнее слово прозвучало слишком гордо, ну и хорошо, в грязь лицом не упал. Наконец он дошёл до меня и откинул плащ. А под ним, красотища. Меч, но какой! Когда я определился с классом игрового персонажа, я пару дней позависал на форумах посвящённых оружию. Я уже тогда прикидывал, что мне необходимо будет прокачивать профессии и среди них будет кузнечное, а значит и сковать оружие своему воину тоже необходимо. Так вот, искал я оптимальные формы мечей. И очень мне пригляделся меч греков времён Спарты, что-то типа мачете, но скорее его более боевая версия. Здесь же я видел идеальную форму меча. Комфортная рукоять на одну ладонь, меч одноручный, поэтому нечего делать большую рукоять, с круглым и массивным навершием. Гарда не большая, но заметная и слегка загнутая к лезвию, что даст возможность парировать атаку противника, а также прокачать несколько интересных захватов в будущем. Лезвие, сначала массивное и широкое, сначала сужается, где-то на треть длины клинка, а потом вновь расширяется, почти до предыдущей ширины и вновь сужается до самого конца. Длина больше чем я тогда видел у исторических аналогов. Около 90 см. И больше приспособлен для колющих ударов, но и рубить таким можно дай боже как.
— Не стоит мастер, я кузнец, смогу сам сковать себе меч. — Меч хотелось взять, безумно хотелось. Как только я взглянул на его характеристики.
Меч рода Эльсимир. Класс: Масштабирующийся. Урон 32–48. +8 Силы +8 Ловкости +Удвоенный шанс нанести травму и кровотечение.???.???.???. Только для воинов. Требуется уважение представителя рода Эльсимир. Не выпадает при смерти. Неразрушим.
Дайте два! Только не от мастера. Это меч его рода и у меня мало на него прав, вообще нет, если быть искренним.
— Бери я сказал! Это единственная вещь, оставшаяся мне от отца и сына. Этот меч выковал еще мой прапрапрадед, и он хорошо служил как ему, так и его сыну, и далее до моего сына. Теперь же, он должен служить другому, тому, кто заслужил это право, раз больше некому.
Блинчик. Ну не хочу я забирать такую вещь, но по ходу, Махану плевать, на что я хочу. Ладно, но вот так просто взять и сказать спасибо… вот чувствую, что так будет не правильно.
Встав на колено, склонил голову и протянул руки вверх. Через несколько секунд, очень томительных, между прочим, по мне так несколько минут прошло, в моих руках был меч моей мечты.
— Клянусь, я узнаю, что случилось с вашим сыном.
— Иди уже. Только навещать не забудь.
И уйти я так просто не мог. Обнял мастера, хоть тот и не ожидал от меня такого, но и не отстранился.
— Всё, мне пора. Я обещаю сдержать слово.
Вот теперь точно, пути назад нет, в лепёшку расшибусь, но узнаю всю правду.
— Иди сынок, только возвращайся.
Теперь в дет-садик, забрать Лизу и в поросята.
— Все, завтра качаться. — Тихим шёпотом я обсуждал наши возможности и куда нам лучше завтра отправится на кач, чтобы было удобно, быстро и эффективно.
Сдался я перед напором нашей молодёжи. Сегодня утром я озадачил их поиском еще пары боевиков к нам в гильдию. Да-да, создал таки свою. Точнее не я, а Коля, из-за тренировок у меня просто не было времени даже на кузню, а ведь меди и олова уже накопил немало, спасибо Секире. Так что Коля передал лидера мне, хоть я и не просил. Вот и нашли они троих интересных кандидатов. Охотницу с кроликом питомцем, разбойника ассасина и друида целителя. Последнему я был очень рад, хилов создают не многие, а друид хил вообще очень интересный персонаж. У друидов много целительных заклинаний временного действия или как их еще называют — хотки. Работают как зелья жизни, т. е. за определённое время с определённым промежутком мне капает несколько единичек очков жизни. У Лизы, например, такого нет и не будет. Она читает заклинание, и оно восполняет мне определённое количество очков жизни сразу.
Охотница и разбойник были более высокого, чем мы уровня, 26 и 27, а кролик 25, серьёзный противник для меня, как бы смешно это не звучало, я побаивался сразиться с кроликом, но не боялся выйти против десятка гнолов у пещеры.