Бодя чистый хил, но он школьник и проверить «прямизну» его рук нужно как можно быстрее, пока не втянулся и не осел. Если что-то пойдёт не так, я не буду его выгонять, а просто подкину профессию или даже вместо хила сделаю из него чистого бафера-сапорта, у друидов много вариантов развития.

Иван и Оля выше меня по уровню и воевать вместе с нами не планировали, тут скорее они сами ищут аэродром для посадки, в виде гильдии или альянса. Как я раньше говорил, это вначале качаться одному довольно просто, а вот чем дальше — тем сложнее и сложнее. Про полноценные рейды с боссами и говорить нечего, а ведь без них не светит тебе хорошая и дорогая шмотка, ну может быть скрафтишь, но это тоже не дёшево и необходим не один месяц, что б поднять профессию до нужного уровня и набить необходимые ингредиенты.

Вот и получилось, что на первом и втором этаже достойных нам соперников, в общем-то, и не было. Коля, как и раньше заагривал пачку гнолов вулканом и потом ударял кольцом огня, к нему подключалась Аня со своим ветром стужи, единственная её масс атака. Ну и недобитки, что до нас все-таки доползали, умирали от одного, реже двух моих и Лизиных ударов. Хилить было практически нечего, поэтому Бодя играл роль батарейки для наших студентов, благо духа у него больше чем у Лизы, она тоже сливала часть маны нашим магам.

Прошли быстро, лут падал простой и забивать им рюкзак, не очень хотелось, поэтому агрили только тех, кто был на пути, не расходясь по ответвлениям, как тогда, в первый раз, а сразу устремились на нижние этажи.

Иван и Оля лишь шептались за нами, ну надеюсь, они не агры, иначе нам сейчас будет нелегко. И это правда. Пока мы шли через второй подземный этаж и убивали немного более сильных гнолов-воинов и иногда шаманов, вот и понадобилось Лизиное «очищение», проклинали меня шаманы, дай боже как. Так вот, пока спускались, Иван сказал мне, что у ворот на входе третьего этажа, сидит комендант гарнизона и целый взвод воинов, а значит брать всю эту ораву слишком рискованно, просто так с бухты-барахты. Но есть хитрость. Если поджечь несколько хижин возле казармы, треть воинов уходит на тушение пожара, а это не малое ослабление охраны ворот, ключ к которым падает с гнола-наместника и он же является мини босом этого этажа.

А сейчас, я скучал и смотрел на эту казарму. Семнадцать мобов тусовались на плацу перед воротами и я не видел той силы, что может перемолотить наш отряд. Самоуверенность? Или гордыня? Не знаю что именно, но я не хотел действовать, как предложил Иван. Я просто так нападу, без хитрости и прочих интересных затей, которые, можно было реализовать даже тут на коленке.

— Вань. Давай без поджогов, по простецкому.

— Не многовато ли для простецкого варианта? То, что вы тут все восемнадцатого уровня это конечно здорово, но порвут же вас. А если мы будем помогать, то опыта меньше накапает.

— Да не надо помогать, щас всё обрисую…

Рывок в гнола-наместника 25 уровня, самый высокий из толпы. Боюсь ли я слиться? Да. Насколько мне нужно нападать на местную толпу гнолов? Да почти и не нужно, только лут и опыт. Но, всё познаётся в сравнении, насколько я стал сильным как воин? Я чувствовал свой меч как часть тела, щит слился с рукой, броня ощущается как вторая кожа. Как говорил Махан? «Воином станет только тот, кто познает все свои сильные и слабые стороны». Поэтому я бегу один против семнадцатерых мобов, за мной компания из друида, паладинши, мага с магичкой, охотницы с зайкой и разбойника. Малое пати, а если посмотреть на наши уровни то вообще не понимаю, что мы тут делаем. восемнадцатые у большинства и у охотницы с разбойником двадцать седьмые, но они не вмешиваются в наш замес, простые наблюдатели и охрана от ПК. В итоге реально мы имеем 2 класса поддержки и исцеления, 2 бойца дальнего боя, милишник и в тоже время танк я.

Прыжок, рубящий удар по основании шеи и я двигаюсь слишком быстро для гнола. Крит! Два быстрых удара с полуоборотом. Шкала жизни моего противника сразу упала в жёлтый сектор. Обратным движением делаю секущий удар по ногам. Травма. Перелом. Крит. Здоровье гнола уже на паре процентов. Получаю пару толчков в спину. Нет, ребятки, вы мне уже не противники. Бью кулаком с зажатым мечем в морду гнола. -1. Легко начал, 96 % жизни, возле меня только трое противников, которые нанесли по мне пару ударов своими лапами, но скоро я попаду в окружение.

— Давай! — Маг и магичка кастуют точечное заклинание, каждый в своего гнола, самых низких, восемнадцатых, уровней. Псины мгновенно меняют вектор направления, но на их пути появляется противник не на много слабее меня. Алиса, юный великий паладин, одна из послушниц Гестии. Её потенциал намного больше моего, что она и доказывает. Удар щитом по левому и палицей по башке правому, поджала руки и снова удар, разворот и снова удар. Противник не нанёс ей не единого удара. Голливуд, да и только. Маг и магеса офигели снова. Как же так, сильнейший класс по дпсу, проигрывает классу поддержки. Думаете, я отвлёкся? Хех, почти угадали, упал на землю, перекатился два раза, подпрыгнул и развернулся в воздухе. Вовремя, следующий гнол уже прыгал на меня, при чём так удачно, что я лишь немного повернул меч и принялся ждать удара. Крит! Травма! Перелом! Бедняга псяк. Сразу упал в оранжевый, нанизав себя как муха на булавку, что из спины кончик меча торчит, удар лбом по морде, наколотого на меч противника, окончательно его добил. Со всех сторон ко мне бежало еще двенадцать собачек, еще одним занималась паладинша. Мне нравиться танец боя. Прыжок к крайнему справа, обманный выпад мечем и тут же мощнейший щитом. Оглушение! Контузия! Пассивные навыки рулят! Спрятался за ним от новых противников и перерубил горло мечем.

Осталось одиннадцать. Алиса с группой поддержки закончила со своим противником и теперь маги кастовали удар в новых гнолов, для чего им пришлось подойти ко мне на пяток метров. А я лишь хищно улыбнулся. Тупые мобы, жаль не смогу выложить видео на форум, хотя друид пока только играет и могу поспорить, снимает, ему, гаду такому, даже хилить толком не надо. Моё здоровье на уровне 86 % куснули пару раз, не страшно, я даже не почувствовал. Наконец, первый собакин подпрыгивает и бросается на меня, приелось и не эффективно. Выставив щит на блок и поставив сверху на него меч, смотрю как в замедленной съёмке прыжок гнола, ловлю момент и когда гнол ударяется о щит, вгоняю ему в пасть меч. Немота. Травма. Кровотечение. Проворачиваю меч, с удивлением, следя как жизнь громадными скачками покидает монстра. Прости родной, но ты слишком слаб. Маги, наверно, сбились и сагрили только одного из оставшейся толпы. Я один, против девятерых. Легкотня! Прыжок на крайнего левого, и тут же удар по правому дальним выпадом, задел ногу, делаю такой же поворот лезвием и ударяю щитом по левому. Сволочь отпрыгивает, пофиг, снова выпад по правому, сближаюсь и отсекаю ему голову. Поворот, опять классический прыжок, ухожу в сторону, и бью в спину разрезая хребет. Крит. Парализация. Тело гнола упало и не двигалось, уровень жизни еле пожелтел, удивительно, пожав плечами подхожу к подранку и добиваю того ударом в голову.

Еще двоих заагрили на себя маги. Осталось пятеро. Реалистичность и в тот же момент суровая механика игрового мира сковывают тупых нпс кучей ограничений. Меня до сих пор никто не хилил, жизни 62 %, бодрости море, а вообще, адреналин зашкаливает, так что руки немного дрожат, но не от страха. От предвкушения. Если оставшиеся гнолы и превосходили меня по уровню, то вот по характеристикам проигрывали в два-три раза. От чего все их слабые атаки я легко принимал на блок щитом и отводил удары лапами, мечем в сторону или просто перерезывал их. Пятеро противников набрасываются на меня скопом, раньше я крутился волчком и всегда ставил между собой и ими их товарища по несчастью, но теперь, путь ко мне открылся, чем они и воспользовались. Их ошибкой было то, что даже в таком открытом виде, моя спина была под защитой, и они напали все вместе с довольно узкого сектора. И как вывод из всего этого, парочка из них столкнулась и закувыркалась.