Я прислушался к его совету и реально – обнаружил новую характеристику, сразу под проницательностью. «Шаманья воля». А на «главном экране», когда интерфейс закрыт, еще одну полоску. До этого их было три: красная – жизнь, слева. Справа синяя, мана. И зеленая, выносливость, снизу. Теперь еще сверху была желтая шкала – там отражался запас «очков разума». Воля и разума, ага. И в глубокой шахте зеленый змей, видимо, таится. Че то я даже не заметил, как у меня эта полоска появилась. Хотя столько всего и сразу на голову… Ладно, дальше.
«Удар лианы» (легендарное, от титула НПЖО), 1 уровень.»
«Ну какой же бог виноделия, да без способности моментально вырастить какой-нибудь виноград, или хотя бы банальный плющ? Да, последний к бухлу никакого отношения не имеет, но вот хмель тоже вполне себе вьюнок. Но просто выращивать как-то скучно, так что пусть будет боевым умением.»
«Под ногами противника за секунду вырастает случайная лиана, связывающая его по рукам и ногам. Возможен дополнительный урон ядом, если выпадет ядовитое растение. Или шипами. Или еще чем-нибудь. Или ничем. Или даже и вовсе не под противником, а в любой точке.»
«Активация и выбор точки роста: мысленно.»
«Стоимость: 500 очков маны.»
«Перезарядка: 1 час.»
Стан. Ну неплохо. К тому же, есть шанс, что вырастет что-нибудь вкусное. На виноград вон, уже намек был. А Огунор пояснил, что на каком-то там уровне появится возможность улучшать умения. Возможно, там появится и возможность выбора конкретного растения. Дальше.
«Мутаген» (легендарное, от титула НПЖО), 1 уровень.»
«Конечно, речь не о той жиже, с помощью которой черепашки становятся ниндзя. Но тоже, на самом деле, неплохо. Можно кому-нибудь рога отрастить с хвостом, у кого нет, или наоборот – убрать, если от природы имеются. Ну, это так. Чисто пример. А вообще, там как фантазия пойдет.»
«Активация и выбор объекта для эксперимента: мысленно.»
«Стоимость: 10000 очков маны.»«Перезарядка: 1 неделя.»
Ага, ну это тоже что-то на основе великого творения, и редактора одновременно. Правда тут не понятно, редактирование идет на основе души или на основе тела. Но не похрен ли? Есть, и ладно. Мало ли что по пьяни пригодиться может.
«Выход в астрал» (легендарное, от титула НПЖО), 1 уровень.»
«Тут особо пояснять и нечего. Шаманские штучки для поиска духов, общения с другими такими же грибанутыми, и ускоренного восполнения очков разума.»
«Восстановление очков разума х10»
«Стоимость: очки выносливости в объеме 1/3 от восстановленных очков разума.»
«Перезарядка: нет.»
Вот тут есть над чем подумать. По сути, шаману вообще не нужна мана. А лично я, как мне помнится, вообще мог эту астральную штуку вместо маны использовать. Правда, тогда надо в ловкость качаться. А там и силу с восприятием надо повышать. А то будешь быстрым, и сам своих движений замечать не будешь. Да, без Мардукоровского бонуса к характеристикам будет хреновасто. Ну да и ладно. Не думаю, что это будет приоритетом.
«Ловец духов» (легендарное, от титула НПЖО), 1 уровень.»
«Да, конечно, ты и так уже умудрился подружиться с бесплотной сучностью. Ой, сущностью. Но согласись, гораздо легче, когда можно не отвлекаться на постоянный контроль духа? Да и вообще, с этим умением и новых призраков ловить проще, и призывать их при необходимости, после того, как привяжешь к себе.»
«Умение привязывает выбранного духа к шаману. Привязка улучшает взаимодействие с духом, уменьшает расход очков разума, позволяет призвать привязанного духа без выхода астрал и без ритуалов призыва. ВНИМАНИЕ! Уровень привязываемого духа не может превышать уровень шамана в *уровень умения* раз!»
«Активация: усилием мысли.»
«Стоимость: бесплатно.»
«Количество доступных привязок: 1 всего, 0 свободных.»
«Привязанные духи: Ундина, 2 уровень. Бонус взаимодействия: затраты очков разума на жизнедеятельность духа меньше стандартных в *уровень духа* раз.»
А вот тут прям видно, что способка – легендарная! Не, наверное, и прочие тоже круты, просто это станет заметно по мере прокачки. А вот тут просто ни за что прям щас подпитка ундины, для генерации воды, обойдется мне в два раза дешевле по силе духа! Ой, пардон – по очкам разума! А восстановить я ее смогу, выйдя в астрал. Плюс, я сейчас могу поймать духа не старше третьего левела, как я сам. Но про прокачку ни слова! А значит я могу, сам не развиваясь, прокачать бесплотного питомца до космических параметров. Ладно, не совсем так. Ограничение такое же – четыре девятки. Но вот потом, став богом, можно снять и это ограничение. Бог-шаман… Звучит уж как-то совсем пиздецово. Но братишка сказал, что в принципе, ничто не мешает этому.
«Реаниматор» (легендарное, от титула НПЖО), 1 уровень.»
«Не такая уж это и редкость, как ты мог бы подумать. Но конечно, и не на каждом шагу такие легендарки попадаются. Да, с помощью данного умения ты можешь или сам воскреснуть, или кого другого воскресить.
«Активация на себя: пассивно.»
«Активация на других: пнуть труп и сказать «Слышь, заебал(а,о) спать!»
«Количество зарядов: 1.»
«Перезарядка: 28 дней.»
А вот это реально чит. Казалось бы, на первый взгляд, но хер там плавал. Да, получить такое умение могли считаные единицы, но могли, и получали. Поэтому умение не уникальное, а просто легендарное. Но местные маги смогли выкрутиться весьма и весьма изобретательно. Если странника хрен убьешь – он будет тупо бесконечно перерождаться на алтарях, то местные жители – совсем не бессмертные неписи. А вполне себе живые существа, которых можно убить. Но толи из зависти, толи просто из банального желания жить, но способов воскресать они напридумывали немало. Так что артефакты для воскрешения - и подешевле одноразовые, и подороже перезаряжаемые - в этом мире есть. А еще есть жрецы-паладины-хилы с аналогами реаниматора, но чаще это умение от местных богов. Короче, чит в моей этой способке только в том, что я ее получил, считай, на старте.
На этом список базовых умений закончился. И я перешел к описаниям заданий.
«Личинка бога»»
«Не каждому дано пройти путь от простого смертного до божества, странник! Не каждому, но ты то уже сто раз так делал, так что не очкуй. А найди какое-нибудь божество и заручись его поддержкой, благословением и напутствием. Но учти! Твой старый смурф не канает! Он давно с этой должности уволился, а работа в других филиалах-мирах для Колыбели глубоко похую.»
«Шаг первый: получить консультацию у кого-то из местных богов/богинь.»
«Награда: вариативно, ситуативно.»
«Личинка друида»»
«Одно дело – цветочки выращивать посредством системных умений, и совсем другое – понимать, что за хуйню ты творишь. Или ты думал, что ты когда-то был просто богом бухла? Ха-ха! Там еще и природа, и плодородие были замешаны! Так что давай, выпускай хер из рук, бери в них ноги, и бегом марш к магам растительного мира, уму-разума учиться!
«Шаг первый: поговорить с действующими друидами.»
«Награда: вариативно, ситуативно.»
«Личинка призывателя»»
«Знаю я тебя! Наверняка думал легко отделаться! Ага, щас. Так же, как с друидами, тебе еще и с призывателями животных поговорить придется. Не ссы, они там рядом с друидами живут. Но друиды по травке, а эти по мясу.»
«Шаг первый: поговорить с действующими призывателями.»
«Награда: вариативно, ситуативно.»
«Личинка шамана»»
«Ну понял уже смысл, да?»
«Шаг первый: поговорить с действующими шаманами.»