На этот раз я держался на почтительном расстоянии, от не в меру рьяных жриц. Темные кицунэ, скорее разделенных именно по цветовой гамме, нежели и правда по мировоззрению очень слаженно и дружно покидали поляну, как ни странно с улыбками и без сожаления, ведомые желанием найти именно свою, принадлежащую только им землю. Уже завершая процессию Эми все же смогла напроситься на еще одно небольшое послабление и я вновь потрепал ее по головке. Завораживало то, как только проходя поляну, духи обращались едва различимыми тенями и с удивительной скоростью исчезали в ночном лесу. Жрица же удивила еще больше — вспыхнула приятным золотистым светом и растворилась в воздухе.

Шуанг, недовольно хмыкнув, так же исчезла, но в серебристой вспышке, а оставшаяся Чиэ, с моего благословения продолжила вечернюю проповедь.

«Странно, профу жреца так и не открыли. Точно — имя! Им же нужно мое имя.» — полностью оправдывая странную мудрость, хорошая мысль приходит уже когда все разбрелись, и где кого мне теперь искать — неизвестно. Скорее от безнадежности, нежели и правда рассчитывая на успех, перехожу в режим «шепота» и выбираю собеседникам своих жриц.

Обработка запроса. Подождите.

Для обращения к выбранным последователям придется потратить 300 ОСД, принять?

Создалось стойкое чувтсво, что ИИ просто дополнили игровую механику, но и ладно — главное, что есть такая возможность. Соглашаюсь и стараюсь выдавить из себя максимально пафосный и торжественный голос.

— Я доволен вами. Вы все доказали, что достойны занять одно из самых важных мест среди своего народа. Нарекаю вас своими жрицами и каждой из вас свой народ, а так же называю свое истинное имя. Держите его в секрете и знайте, лишь вы достойны обращаться ко мне с мольбой. Имя мое — Дэйн.

Ну конечно пафосные речи у меня вышли чуть хуже, чем стоило бы ожидать, но жрицы прониклись, о чем и свидетельствовало системное сообщение.

Открыт класс «первожрец»

Жаль «Первооткрывателя» не получил, вот только напрашивался вопрос, кто же из моих лисят первожрец и почему нет простых жрецов?

Ответ оказался проще, чем можно было предположить — каждая из жриц стала первой и главной для разного народа. А обычных и более слабых жрецов я должен был развить уже после своих лисичек, хотя и первые жрицы пока не поражали силами — помимо врожденных у них была возможность перерождения, если я соглашусь тратить на это силы и множественные пассивные усиления для работы с паствой. Отдельно у них стояла способность освящения земли и благословения алтаря, ну и конечно все врожденные силы.

Перемещаюсь в убежище — нужно все же развить свои способности, а то и правда уже последователи догнали. С редактором решил пока не играться, а вот обычных способностей набрал.

«Сон» — цель погружается в сон на 7 (ранг всех сил домена «Очарование») часов, против игроков срок действия снижен в три раза. Время применения 6 (60 — значение характеристики обаяние) секунд. Время восстановления 5 (60 минус значение характеристики харизма) секунд. Стоимость применения 60 ОСД. Стоимость приобретения 30.000 ОСД. - жаль, что я отстаю от плана развития. Слишком многое просто не успел сделать, да и половину пришлось Эйн отдать, так бы уже уперся в потолок развития. Скоро пора будет следующий ранг духа хапать. Ладно, об этом позже подумаю — сейчас ревнители, открываю окно служителей и наделяю способностью своих самых яростных последователей. Сон — это конечно не панацея, но все же уже что-то. Пока разбирался со способностями и отмахивался от навязчивых окон, переспрашивающих по десять раз, точно ли я уверен, выскочила мировая системка.

Внимание всем игрокам! Благодаря усилиям пантеона «Хозяева стихий» мир преобразился — доступна новая локация «Остров слияния стихий». Шанс встретить редких существ, найти редкие ресурсы и ОСД получаемый при сражении на этой локации значительно увеличены. Штрафы за смерть усилены вдвое. Будьте предельно осторожны, ступая по этим землям — хозяева будут яростно защищать свой дом. Силы всех союзных духов, сражающихся с противником, на этой территории усилены.

«Ну вот и первые хозяева земель, правда зря они, раз стихийные духи, решили строиться в материальном плане. Бонусы будут слабенькими, да и содержать такой кусок будет не просто. А если они еще и противоположностей наставят рядом, то скорее всего придется своих же последователей разнимать. Ну да ладно, они хоть что-то делают, да и наверняка плюшек за первооткрывателя отхватили, пока строили остров.»

Опять упустив звание первого и самого хитрого — зарываюсь в список предложенных способностей, у меня же теперь еще и «Ремесло» открыто и прежде всего нужно набрать оттуда пассивок.

«Дух мастера» — увеличивает скорость развития ремесленных навыков на 5 %. Действует на все союзные существа, кроме союзных духов.

«Покровитель ремесел» — увеличивает скорость развития ремесел, технологий и навыков связанных с ремеслами на 25 %, действует только на последователей.

«Упорный труд» — благодетель, применима только к последователям, улучшает трудолюбие и эффективность труда ваших последователей на 15 %.

«Двигатель прогресса» — скорость обучения ваших последователей возрастает на 10 %, вероятность открытия новых технологий или ремесел увеличена на 5 %.

Закралось подозрение, которое я тут же и проверил, зайдя на игровой форум. Ремесленников было уже достаточно много и хоть какую-то информацию уже выкладывали в сеть, в том числе и про сами ремесленные силы. Подозрение оказалось более чем оправданным — что-то похожее на мои способности было, но упоминалось вскользь и скорее как предположение. Социалов, выбравших себе еще и ремесло либо не было, либо помалкивали, а ремесленники получали способности для развития последователей гораздо позже, правда они и ОСД получали за любые вещи, созданные последователями. В общем как я и думал, благодаря моему типу все мои силы в первую очередь действуют именно на последователей, уже потом на меня. Души — мне как воздух нужны души, причем срочно и много. Как вариант устроить крестовый поход, там и моих поляжет и что-то могут захватить, но как-то жалко мне моих зверушек, даже совсем диких еще людей. Нет уж, лучше развить «Смерть» до тройки — там обещали первую способность воровства душ. Правда с момента зачистки деревни эта сила и не думала расти.

Возвращаюсь к аватару, ожидая встретить Шуанг, но девочка еще не добралась, видимо если вспышка и перемещала, то не так далеко или вовсе служила для отвлечения внимания. Ну а раз пока делать особо нечего, да и на дворе уже вовсю властвует ночь — решаю проведать Тенко, а то шуму в лисьем логове навел, а ей даже кивнуть забыл. Да и надо ее готовить к путешествию в горы, они у меня через недельку тоже должны будут перебраться ближе к Сашке. Я своих лисичек никому не отдам, так что их защитой надо заняться пока есть такая возможность.

Мое повторное появление навело не меньше шуму, чем первое — оставшиеся светлые облепили меня со всех сторон, всячески демонстрируя свою любовь и преданность, и конечно молчаливо выпрашивая похвалу или уже ставшую привычной награду — поглаживание по голове, во время которого я мог и немного сил подарить. Хорошо хоть обычные последователи более сдержанные и не позволяют себе таких вольностей, как более сильные создания. Если в темном народе оба пола были представлены примерно пополам, то вот в условно светлом все было далеко не так — тут очень сильно преобладали именно девушки, большая часть дневных кицунэ было духами, предпочитавшими женский образ и использующих очарование куда сильней, чем иллюзии или силовые атаки. На помощь пришла Чиэ, разогнав всех, кто уже прикоснулся ко мне по своим делам. Сама жрица так же удивила — перед алтарем, прямо на земле она выводила какие-то не ровные линии и кривоватые рисунки.

— Чиэ, а что ты делаешь? — такое начинание последовательницы может оказаться полезным, все же ИИ запрограммирован не только оценивать мои поступки, но и подсказки давать должен.