Первая Помощь. Попытка потратить Пункт Развития.

Живой щит. Если цель излечивается до 100 %, неиспользованное лечение способности даёт дополнительное здоровье на 30 секунд.

Самолечение. Способность автоматически срабатывает на владельца, если он переходит из состояния Ранение в состояние При смерти (Способность имеет Низший приоритет и собственное время перезарядки в 600 секунд)

Первый вариант его не особо заинтересовал. Конечно, интересно, что если он вылечит цель, у которой 90 % здоровья, то у этой цели на 30 секунд будет не 100, а 110 % здоровья, но… отдавать лечение в самом начале боя было такой себе идеей. А вот второе…

— Хим, — спросил он демонёнка, — что такое Низший приоритет?

— Это означает, хозяин, что умение сработает в самую последнюю очередь, если условие срабатывания активирует несколько способностей, — пояснил хилереми, — в вашем случае переход в состояние При смерти так же активирует способность Тёмное обнуление. Таким образом, сначала при первом переходе в состояние При смерти активируется Тёмное обнуление, и только потом, когда оно будет на перезарядке, сработает способность с Низшим приоритетом.

Сареф задумался. Грубо говоря, ещё один второй шанс. Не такой качественный, как Тёмное обнуление — ну так и стоит он всего лишь один Пункт Развития, а не целую ячейку способностей. В любом случае, как дополнительный вариант отступить — выглядело очень неплохо. Тем более, что это означало дополнительное срабатывание Уклонение Разбойника, дарующее 5 секунд невидимости. И в сумме все эти эффекты начинали давать ощутимую пользу.

Разряд молнии. Попытка потратить Пункт Развития.

Молния-Оберег. Каждые потраченные 100 единиц маны или выносливости создают летающую около вас шаровую молнию. Шаровая молния существует 30 секунд и атакует следующего врага, который нанесёт вам урон. Может существовать не больше двух шаровых молний.

Гнев небес. Вы получаете возможность использовать сразу все заряды умения. При этом каждого врага в радиусе 50 метров атакует заряд молнии с неба и наносит урон в размере 150 % от базового, который так же имеет шанс стать критическим. Использование этого умения даёт перезарядку в 180 секунд, и до её истечения одиночные заряды молний использовать нельзя. Этой способностью может быть атаковано не больше 9 противников. Способность не сработает в закрытом помещении.

Последний пункт привычно заставил Сарефа выругаться. Система, как всегда, была в своём репертуаре! Предложить идеальную, сильную, могучую способность, которой можно было защититься от большого количества врагов — чтобы в итоге испортить её последним дурацким ограничением! Какой смысл в этой способности, если она не сработает ни в одном подземелье?! Мусор!

Целевая Метка. Попытка потратить Пункт Развития.

Уязвимость. Цель, на которую накладывается Метка, на время её действия получает минус 50 % к устойчивости любому типу урона.

Всеведение. Вы будете видеть ауру врага, на котором висит Метка, даже если он будет прятаться за объектами и препятствиями.

Метку на уязвимость, возможно, взять стоило. Потому что у него становится всё больше и больше возможностей её накладывать. Во-первых, Глаз Снайпера накладывает Метку на цель, в которую он долго целится. Во-вторых, Демоническое Зрение тоже может получить способность отмечать врагов. А вот ауры выглядели не так интересно. Это имело бы смысл только в том случае, если бы Метка висела, минимум, минуту. И если бы ему надо было преследовать убегающую цель.

Хватка Стужи. Попытка потратить Пункт Развития.

Хрупкость. Противники, замороженные способностью, получают на 100 % больше физического урона, а замедленные — на 50 %.

Ледяной вампиризм. Если Хватка Стужи заряжена до конца, при срабатывании волна холода вернётся, нанесёт врагам ещё 50 % урона и вылечит 20 % здоровья от нанесённого урона. При таком применении способность будет перезаряжаться на 50 % дольше и не сможет наносить критический урон.

Сареф лишь закатил глаза, совершенно не удивлённый предлагаемым противовесам. Да, конечно, разумеется, он же именно для того так упорно развивался через критические удары, чтобы в итоге прийти к тому, чтобы главная его способность, бьющая по площади, в итоге не могла критовать! Гениально! Как и два года назад, Сареф испытывал огромное желание снова плюнуть в Системное окно. Но всё же сдержался. Получить удесятерённое количество собственной слюны в лицо ему не хотелось.

Дробящая темница. Попытка потратить Пункт Развития.

Контроль действия. Вы по своему желанию сможете отключить действующие Дробящую Темницу или Силовое Поле. Вне зависимости от оставшегося времени действия способности вы получите сброс в 25 % перезарядки.

Сплошное давление. Цель, на которую действует Дробящая Темница, получает снижение сопротивление физическому урону до 0 %, вне зависимости от доспехов и прочей экипировки (Но не затрагивает Иммунитет, если таковой имеется). Этот эффект сохраняется ещё 10 секунд спустя после окончания действия умения.

Вот здесь Сареф уже задумался, как следует. Контроль действия был очень хорошим дополнением. Потому что Сарефу очень хотелось снимать с себя или союзника Силовое Поле в тот момент, когда ему это было нужно самому. А не ждать каждый раз 12 секунд действия способности. Второе усиление тоже было неплохо… и оно даже замечательно бы синергировало с его обычной тактикой, когда он накладывал на врага Темницу, потом заряжал арбалет болтом и наносил сокрушительный физический урон. И всё же… здесь Сареф даже решил не идти дальше, а сразу использовать один Пункт Развития и взять это усиление. Потому что столь желанный контроль умения, да ещё и дополненный приятным снижением отката умения на 25 %, был для него слишком ценным.

Использован Средний Пункт Развития. Способность Дробящая Темница была усилена. Получение усиление Контроль умения.

Внимание. Предлагаемые усиления способности Дробящая Темница были обновлены. Желаете ознакомиться с новыми вариантами усиления?

Сареф удивился. В первый раз он видел такой эффект от Системы. Впрочем, с другой стороны, он раньше и не располагал таким большим количеством Пунктов Развития про запас.

Дробящая темница. Попытка использовать Пункт Развития.

Удушение. На цель умения Дробящая Темница дополнительно накладывается эффект Удушение (Цель подвергается воздействию Молчания и не восстанавливает ману или выносливость). Эффект сохраняется ещё 15 секунд после завершения действия умения.

Перелом. Если вам не хватило Силы Воли, чтобы обездвижить цель, умение мгновенно наносит положенный физический урон, который имеет шанс быть критическим, после чего уходит на перезарядку с бонусом в 25 % от времени отката.

Сареф вновь задумался. Если Удушение он воспринял со скепсисом, то вот Перелом его значительно заинтересовал. До этого момента его Дробящая темница была хороша всем, за исключением одного неприятного момента: противника со слишком большой Силой Воли остановить на месте она не могла. Теперь же Система предлагает компенсировать это мгновенным нанесением физического урона, который будет равен семикратному значению его Интеллекта. И она даже сможет наносить критический урон. Признаться, Сарефу в этот раз пришлось проявить огромную Силу Воли, чтобы идти дальше. Потому что так он рискует вообще дальше не уйти.

Повелитель Удачи. Попытка потратить Пункт Развития.

Повелитель неудач. Атака противника нанесёт вам обычный урон, если должна была нанести критический, и ослабленный, если должна была нанести обычный. Шанс срабатывания равен вашему текущему шансу критического удара (29 %)

Месть неудачнику. Если противник попал по вам критической атакой, он получит снижение запаса выносливости на 5 % и дополнительную перезарядку на все свои умения в размере 5 секунд.

Сареф в это время уже был готов благодарить Систему за то, что она даёт в некоторых усилениях совершенно непригодные варианты. Потому что даже того, что остаётся, всё равно слишком много, чтобы на всё это хватало Пунктов Развития! Демоническое зрение с Меткой, Рука Пересмешника, которая позволит подчинить любого врага своей воле, второе усиление на Дробящую Темницу, и теперь этот Щит Неудачи, который так хорошо закроет его низкое здоровье. Если теперь и Тёмное обнуление предложит ему что-то толковое, он же себе локти искусает!