Да что же мне так не везет!

После этих слов я крепко задумался над своими перспективами. Получалось, что находясь в Безопаске, я наиболее уязвим, и чтобы оставаться на шаг впереди Кастора, мне следовало ее немедленно покинуть. Причем не сколько из-за страха пыток, сколько из-за возникших сомнений. Само существование Лазейки настораживало и вносило новые переменные, которые аналитики Правительства никак не могли учесть при планировании. От схемы Лешего теперь за версту несло провалом, и я понимал, что должен узнать об этом месте все.

— Тогда я не могу оставаться с вами, — озвучил я свое решение.

— А у тебя есть выбор? — удивился Снегирь. — Собрался выживать в одиночку за пределами Безопаски? Не дури, это просто невозможно.

— Мне нужна карта пещер, и еда с водой. — твердо ответил я. — Поможете?

— Здесь ничего не дается бесплатно, Ворон. — ответил Дикарь. — Каждый кусочек кожи, каждый уголек, каждая порция еды — это чей-то тяжелый труд, а зачастую и потерянная жизнь.

— Вы не понимаете! — повысил я голос. — Если меня начнут пытать, то вы никогда не выйдете отсюда, и ничего не закончится! Я — ваш единственный шанс выбраться из Лазейки. Просто поверьте мне...

— Ты не выживешь один.

— Выживу! Даже если не поможете — все равно уйду.

Повисла длинная пауза. Слышно было не только дыхание собравшихся, но даже собственное сердцебиение.

— Дай ему все, что он просит и объясни все тонкости. — наконец тихо произнес Снегирь. — Не знаю почему, но я верю этому парню.

— Спасибо! — выдохнул я. — Вот увидите, я вас всех отсюда вытащу!

— Очень надеюсь на это, Ворон. — Василий Иванович поднялся с табуретки и направился по Кишке в сторону выхода.

Через десять минут мы с Дикарем сидели, склонившись над небольшим исцарапанным кусочком кожи, который и являлся картой этого места.

— Значит так. — начал мой ликбез ловчий. — Этот круг — Котлован. Ты обязательно умрешь уже сегодня, но как вылазить из него ты знаешь — парни тебе помогут. Дальше: это пещера со свигунами, а это уже знакомое тебе озеро. И тот, и другой путь сходятся в Безопаске. А вот здесь находится выход в опасные зоны и места охоты; всего их три, но тебе стоит больше всего бояться правого. По нему приходят и уходят Неуязвимые, понятно?

— Да. — кивнул я. — Мне бы еще узнать, с кого лучше всего попробовать добыть глаза для пета. Это важнее всего.

— Объяснишь почему? Как ты ими собрался пользоваться?

— Я умею общаться с ним. — соврал я и указал на сидящего в сторонке Большого Лу. — Да, мохнатый?

Обезьян услышал меня и довольно заурчал, а затем пару раз дежурно стукнул себя по мускулистой груди.

— Хорошо. — сдался Дикарь. — Глаза есть только у клаторков, у моланов и лигера. Возможно, существуют и другие зрячие монстры, но я тебе перечислил тех, кого мы знаем. Самое простое — убить клаторка. Если ты хороший боец, то при определенной сноровке сможешь его завалить в одиночку. Тварь можно ослепить фосфором, или некоторыми заклинаниями магов, а затем у тебя появится около тридцати секунд, чтобы отрубить ему переднюю лапу. Получится — считай выиграл бой. Про моланов ты уже знаешь, и их я трогать не советую — они легко тебя отправят в Котлован за пару-тройку секунд.

— А лигера?

— Про него вообще забудь. Это моргуз в квадрате, по сложности убийства. Именно из-за лигеров мы не можем пройти дальше вот этого места — он указал на противоположный край карты. — Невероятно быстрые и смертоносные элитки.

— На что они похожи?

— Хм… Как бы тебе это объяснить. Богомол знаешь, как выглядит?

— Конечно!

— Теперь представь такого же, но размером с твою обезьяну. Передние лапы похожи на костяную пилу и сносят голову ходоку за один удар. Попасть по этой твари хоть каким-то оружием очень проблематично. Она не такая крепкая, как моргуз, но постоянно скачет и быстро перемещается. Отряд в двадцать человек эта сволочь выносит меньше, чем за минуту.

— А ослепить?

— Ему похрену. Запрыгнет на потолок, переждет пять секунд, пока глаза отойдут и снова включит свою мясорубку.

— Он тоже по стенам лазит?

— Еще как!

— Ясно… Значит, чтобы убить здесь кого-то, нужно целиться строго в конечности? — я снова вспомнил Мефиса, и то, как его профессионально раскурочил Кастор.

— Почти всегда. Самый лучший способ — дружно и быстро бить по одной лапе. Оторванная часть тела — всегда смерть. Смотришь, где на ней находится самый слабый участок и долбишь в него, чем только можно.

— Ты сказал "почти"?

— Ну, например, с моргузом это не сработает. Ты поседеешь, пока его слоновую ногу раскурочишь. В его случае лучше попытаться разорвать живот — там у него самая тонкая кожа.

— А дебаффы? Парализовать, оглушить, замедлить?

— Проходят только в полнолуние на Китайскую пасху. Монстры четвертый уровень, а мы — третий.

— Слушай, ну а невидимки не могут прокрасться мимо лигера? У вас же по любому есть ассасины?

— Я — ассасин. Забудь. Местные твари охотятся по слуху и запаху. Это ты на поверхности в скрытности бесшумный, как кот, а тут скиллы иначе работают.

Мы еще с ним долго говорили о повадках местной фауны, и я, как мог, старался удержать полученную информацию в памяти. Не сказать, что разновидностей монстров было чересчур много, но важно было учитывать, что ходоки знают только определенную часть Лазейки. Что скрывается за локацией с лигерами не знал никто, кроме Кастора.

После ознакомления с картой, и кратких знаний по зоологии, мы перешли к выживанию. С водой, как оказалось, здесь серьезных проблем нет. Небольшие затопленные водой участки встречались в этих пещерах повсеместно, а переносит ее можно было в глиняной фляге, которую мне любезно подогнал Дикарь.

Куда сложнее обстоял вопрос с питанием. В состоянии жажды, или голода на тебя ложился дебафф, не хуже посмертного, превращающий ходоков в вялый манекен. Чтобы поесть, нужно было сначала убить монстра, и, самое главное — не лутать его. Тогда труп не исчезал некоторое время, и с него срезали куски плоти, которыми можно было восстановить силы. Вкус у сырого мяса был крайне дерьмовым, но местные наловчились готовить его в глиняных горшках, используя уголь и какие-то коренья для улучшения вкуса.

Уголь и глина здесь встречались повсюду, однако местные предпочитали добывать их на территории Безопаски в специальных шахтах, где ходоков от нападения охраняли все те же моланчики. Куда реже попадались другие ресурсы, например фосфор, из которого делали "бомбы" для охоты на клаторков. Именно они являлись основным источником пищи в силу наиболее простого процесса добычи.

Процесс создания таких снарядов был очень трудоемким. Делались они исключительно двумя людьми общины — мастерами-алхимиками в кубе для экспериментов. Это что-то навроде моего скрещивания, позволяющего получать уникальные результаты, отличные от шаблонов Системы. Путем танцев с бубном, фосфор отделялся из породы, затем его надо было очистить и получить белый фосфор, и только после этого его помещали в герметичные бутылки из под зелий. При разбитии и взаимодействии с кислородом, смесь самовоспламенялась и ослепляла тех монстров, у которых имелись глаза.

И вот главная проблема была в бутылках. Если на поверхности о них никто не думал и алхимики их просто покупали в игровом магазине Таверны за копейки, то здесь они являлись огромным дефицитом. Самодельные глиняные аналоги система принимала очень неохотно, и в девяти случаях из десяти отказывалась опознавать изобретение. Не получившая номенклатуру бомба не могла быть вынута из инвентаря, и уходила на повторную переработку.

Я решил, что мне такие штуки очень пригодятся, и быстренько заключил сделку с Дикарем, поменяв сотню самых разных зелий на десяток готовых бомб, благо плодов труда Окуня у меня имелось выше крыши, а вот средств для ведения подземного боя не так уж и много. Сбить цену не получилось, поскольку ингредиенты для алхимии в дефиците не были, да и хилы в общине присутствовали в достатке.