Вывод денег из игры оказался ничем неограниченным.
Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.
А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов, вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!
Благодаря разности курсов в разных областях, в игре появились денежные караваны. Которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.
В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет, в игре появился дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.
Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку. Удобно!
Что самое интересное налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.
По этой интересной причине в пригородах больших городов в Империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство асассинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов. Так как у них весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет.
Выяснил, что я нахожусь не так уж далеко от границ с секторами хаоситов и инферно. Это меня не очень обрадовало. Хоть и у них на границе тоже зона для новичков, но жить у границы с врагами твоего государства как-то неприятно…
Главный город моей провинции назывался Кренон. А деревня, где я обитал, была без названия. Даже немного обидно стало. Городом и принадлежащими ему деревнями правил барон Людвиг ван Кренон. По заверениям многих игроков дядька был весьма строгий и рассудительный, умом и силой не обделенный. Впрочем, другой на границе бы и не выжил. К нему на аудиенцию иногда попадали игроки и получали весьма интересные и хорошо оплачиваемые задания. К графам на аудиенцию попадать гораздо сложнее. Но и к ним редкие индивиды пробивались. Про тех, кто попал на прием к герцогам и королям, библиотека благоразумно помалкивает. Император же, по причине отсутствия у него власти, никому нужен не был. И к нему вообще никто не стремился.
Читая библиотеку, я начинал понимать, почему этот мир был таким популярным. Он оказался столь многогранным, что порой даже реальный ему в чем-то уступал.
Решил закончить на сегодня с библиотекой. Система расщедрилась мне только на 30 % пункта мудрости.
Дед мне говорил, что образование необходимо. Без него никуда, только в лес. Не один раз мы с ним по этому поводу спорили. Деду я так и не смог доказать, что мне и в лесу неплохо. Дед в свое время успел пожить в Москве и только ухмылялся на мои доводы. Все мои доказательства разбивались об один его аргумент: «Ты просто другой жизни не видел!» В конце концов, пришлось ему пообещать, что образование я все же получу, вне зависимости от того жив ли он будет к тому моменту или нет. Обещания нужно выполнять! Тем более такие.
Выход. Лезем в сеть. Какие у нас льготы у детдомовцев? Перелопатил целую кучу информации и только успевая закрывать вылезающие окна о том, как очередная звезда где-то оголилась или хакеры опять стырили очередные эротические фото той же самой звезды. Выяснил, что мне, как теперь уже детдомовцу, полагалась солидная скидка на обучение в размере целых двадцати процентов. Еще при выпуске из детского дома мне полагался жилищный сертификат, которым можно разве что подтереться. Уж больно смешная в нем была сумма. На эти деньги можно приобрести жилье только в деревне, да и то какую-нибудь халупу-развалюху. И про образование можно тогда забыть.
Строим планы исходя из уже изученных реалий. Дед меня для вступления в ВУЗ подготовил отлично, только иллюзии мои он тоже разрушил. Нынче в ВУЗах бесплатных мест не осталось, сейчас не Советский союз. А значит одних знаний маловато! Нужна еще денежка. Все стоящие научные заведения перевели в столицы: официальную и культурную. Только эти ВУЗы дают корочки международного образца. Значит нужно сразу рассчитывать, что дешево я не отделаюсь. Тут мне как раз поможет сертификат: билет до Москвы плюс пропитание на месяц.
Осталась сущая мелочь: надо где-то найти денег на обучение. Прошелся по сайтам ВУЗов Москвы, посмотрел на цены. С учетом скидки получается совсем небольшая сумма в размере двадцати тысяч евро в год. Какие пустяки, с учетом того что у меня нет ни гроша! Прикинем по игровой валюте: один золотой меняется на половину евро. Результат: мне нужно всего сорок тысяч золотых. Какая мелочь! Ну и что, что сейчас у меня нет ни одного! Итак, цель есть. Чуть не забыл про проживание и питание. Итого, за семь месяцев нужно где-то набрать сорок пять тысяч золотых, а может и чуть больше. Что мне в этом может помочь из моих навыков? Вход.
Внимательно рассмотрел таблицу характеристик. Уже семь профессий! Надо определиться, какие из профессий мне нужны в первую очередь. Повар, ясное дело, он здоровье увеличивает, да и кушать хочется всегда. А из остального меня как-то мало что интересует. Разве что рудокоп пригодится для добычи руды и последующей ее продажи. Землекопа можно еще покачать для выносливости, но не целенаправленно. Он сам прокачается по мере создания ловушек. Бронник и оружейник, конечно, — неплохие профессии, но кузнец был бы лучше. Но кузнеца пока нет. Ну и ладно. Интересно, а какая профессия влияет на ловкость? Надо будет поразмышлять над этим на досуге. Она бы мне очень пригодилась. В итоге получили три нужные профессии: повар, землекоп, рудокоп. Остальные так себе, разовьются сами, а не разовьются и пес с ними. Итак, на повестке дня развитие повара. Затем надо будет посмотреть подробнее библиотеку на предмет фракции и классов.
Пока размышлял над всем этим, в голове сами собой всплыли слова Шрама: «Сёмушку, же забрали моментом, как только он сдриснул к ним.» А почему меня не забрали? Что-то тут не чисто! И задавать такой вопрос в открытую, пожалуй, не стоит. Тут есть два варианта: моя компания вовсе не моя компания и второй вариант — Шрам подозревал, что я где-то поблизости и закинул мне дезинформацию. И вот что-то первый вариант мне совсем не нравится. Тут же память услужливо напомнила, что поделиться со мной информацией о получении новых навыков отказались. Как-то стало наприятно на душе, словно самых близких подозреваю во вредительстве. А впрочем почему словно? Так и есть — подозреваю! И явно перестаю так слепо верить Димычу. Надо будет проверить его слова по поводу прокачки. Как же все сложно! Впрочем, не буду торопиться с выводами. А потому, замнем для ясности. Будем вести себя как обычно. А сейчас надо придумать что-то по поводу торговли.
Спустился в общий зал трактира.
— Мартин, подскажите, пожалуйста, где я могу приобрести пустые склянки?
— Ну, тут есть несколько вариантов. У ведьмы Захарии, у торговца Карла и у меня.
— А почем их можно у вас приобрести?
— Ну, скажем, за серебряную монету продам одну колбу.
— Мартин, а вы другие цены знаете? Например, один медяк — десять колб.
Минут через пять ожесточенной торговли сошлись на том, что за 1 медяк я получу две колбы.
Купил сорок склянок. Подросла торговля на 1 пункт. Убрал колбы в инвентарь, достав нож. Теперь у меня обе руки были заняты. В одной копье, на котором висит котелок, в другой нож. Хорош видок.