Благодаря трём выбывшим, последний в свободней охоте решил не рисковать и присоеденился к нам, его роторные установки весьма хорошо сбивали ракеты, данные о которых я ему передавал через своё лидерское меню. С ним нужно было тоже мне разобраться, поскольку имея более совершенные системы наведения и обнаружения, чем у всех кораблей звена, я мог легко координировать совместные действия, благо мой продвинутый ИИ, брал на себя основные функции управления огнём собственного истребителя, а также, когда нужно, экстренным уклонением, не нужно было беспокоиться, что в меня прилетит шальная ракета или пучок лазера.
- Боевая задача звена - выполнена. Обеспечить прикрытие высадки.
После появившегося сообщения можно было вздохнуть свободнее, наша работа была выполнена и особо прикрывать было нечего. Десантные корабли снизились на максимальную высоту, на которую могли опуститься и вскоре из них появились синие силовые лучи, которые с высоты десятка километров стали спускать на поверхность технику.
Я едва не открыл рот, поскольку думал, что они будут приземляться, но нет, величественные корабли, с пульсирующей поверхностью своей брони, зависли все на одной высоте и через огромные портальные кольца спускали и спускали вниз технику и людей. Точного места расположения городов "креветок" видимо никто не знал, а с воздуха сканирование ничего не обнаруживало, так что десант спустили в пяти разных точках планеты, одна из которых была рядом с моим звеном. Пехота развернулась и колонны с ругательствами углубились в болото. Как я потом узнал, местные жители жили в больших подводных городах, и прежде чем их найти: пехоте, машинам поддержки и танкам на гравитационной платформе пришлось накатать не одну тысячу километров. Миссия затянулась больше рассчитанного времени, но никто не роптал, поскольку все прекрасно понимали, что за такое, всегда системой игры начислялись большие коэффициенты. Мы оказались правы, когда появилось долгожданное сообщение, дополнительное проведённое время на планете, щедро окупилось.
- Миссия "Верфи Ал'де'рала" - выполнена
- Длительность - 8 часов + 7 дополнительного времени
- Награда за миссию - 100000 кредитов + 150000 бонусных кредитов
- Дополнительная награда за миссию - 50 пунктов репутации
- Бонус за превосходство - 75000
- Бонус за роль лидера звена - 50 очков славы
- Поздравляем с повышением уровня.
- Поздравляем с повышением уровня.
- Доступно свободных навыков - 2
- Доступно свободных единиц скиллов - 10
"Эй!! Что за хрень! - тут же возмутился я, - где мои х30? За превосходство?!".
- Ого, деньжат отсыпали, - в чате раздались весёлые голоса.
- Да, жаль коэффициенты тоже поменяли, теперь они в процентах от общей прибыли работают, а не как множащие.
- Где про это написано? - я тут же спросил об этом в чат.
- В обновлении, ты чего L0St, не читал что ли? - ехидно поинтересовались у меня.
- Видимо не заметил, - я постарался быть спокойнее, но внутренне ругал себя последними словами, все переживания из-за девушки и материального положения, отрицательно стали сказываться на показателях игры, я уже сегодня отмечал это, второго звоночка мне хватило, чтобы не допустить в дальнейшем третьего.
- Ладно, всем спасибо, я на корабль и выхожу, и так затянулась миссия дольше некуда.
В чате пилоты стали прощаться и их истребители взмывали вверх, уходя к нашему кораблю-базе. Я остался один, всё ещё переживая из-за своих косяков.
- Миссия завершена, вернитесь на корабль. Время до конца телепортации истребителей 20 минут.
Ненавязчиво напомнила мне игра о том, что пора и честь знать.
"Внимание обнаружен враг! Открыть огонь на поражение?! - внезапно взбесился ИИ".
"Где?! Какой враг?! - я непонимающе посмотрел на карту, где засветилась красная точка, недалеко от места, где я сейчас находился и совсем далеко от десантных кораблей, которые принимали людей на борт, забирая их тем же странным способом, которым и высадили.
"Внимание обнаружен враг! Открыть огонь на поражение?!".
"Нет, провести сканирование, опознать врага, - я не очень понимал, зачем нужно было что-то уничтожать, если я был в безопасности, и огня по мне не велось. Было просто любопытно, что там засёк ИИ".
"Сканирование завершено, объект - корабль врага. Открыть огонь на поражение?!".
"Да погоди ты со своей кровожадностью, - я посмотрел на картинку, которую приблизил мне ИИ, оказывается подо мной всплыл корабль, похожий на эллипсоид, и сейчас просто покачивался в ряске болота".
"Снижение, хочу посмотреть на него поближе, - я был заинтригован, впервые вражеские объекты не пытались на меня напасть, не находясь при этом в разбитом состоянии, так что хотелось лучше изучить этот странный корабль".
"Объект - корабль врага. Открыть огонь на поражение?! - вместо выполнения приказов, ИИ вступил со мной в препирания, что ещё больше меня раззадорило. Пришлось взять корабль под свой контроль и самому выполнить манёвры".
"Открыть кабину".
"Объект - корабль врага. Открыть огонь на поражение?!".
Я плюнул и сам нашёл в меню нужный пункт. Воздух со свистом вырвался из кабины, а мои фильтры скафандра обогатились запахами гниющей растительности. Пришлось срочно их отключить.
Мой истребитель завис с включенными двигателями прямо на уровне незнакомого корабля, который был по размерам в два раза меньше, но выглядел очень технологично. Красивая броня, плавные изгибы, отсутствие швов - красота да и только.
Спускаться на него я опасался, поскольку неизвестно было, наступи на него, возможно я вместе с ним уйду под воду, так что пришлось действовать аккуратно и пододвинуть его ближе к своему истребителю, чтобы лучше его рассмотреть. Я дотянулся до выступа, который был наверно едва не ли единственным, за который можно было ухватить чужой корабль, как внезапно кусок брони от него отъехал в сторону и на меня уставилась гигантская креветка с большими выпученными чёрными глазами.
- Твою же мать! - я дёрнулся к кабине, где лежало моё оружие.
- Стой! Враг! Не убивай!
Не отключенные голосовые фильтры принесли мне скрежещущие звуки, а переводчик внутри скафандра едва не заставил меня упасть с зеркальной поверхности брони, благо отработали магнитные захваты башмаков.
- Не убивай! Враг!
Вытащив оружие, я нацелил его на существо, которое при ближайшем рассмотрении лишь смутно напоминало креветку. Да, куча мелких лапок и хитина, но она была одета в серебристую материю, которая охватывала всё её тело, оставляя свободными лапы и голову.
- Кто ты? - спросил я, не опуская оружие.
- Враг! - тут же перевёл мне переводчик, раздавшийся скрежет, я видел, как шелестели щупальца креветки, хм, под глазами?
"Бог мой, я разговариваю с креветками, - нереальность происходящего просто выбивала меня из себя".
- Что тебе нужно? - решился я, поскольку не знал, что делать дальше.
- Сохрани, не отдай оргалисам, - креветка достала откуда-то сбоку небольшую пирамиду и протянула её мне в своих лапках-щупальцах.
- Кто такие оргалисы, зачем это нужно сохранить?
- Сохрани, не отдай оргал.... - креветка перестала шевелиться, щупальца опали и пирамидка упав, закатилась куда-то внутрь своего корабля.
- Что тут вообще происходит?! - простонал я, едва не хватаясь за голову. Конечно скафандр не дал бы мне этого сделать, так что пришлось убрать винтовку обратно в кабину и полезть искать то, что мне предлагали спасти, а потом уже разбираться с последствиями от такой встречи.
- Миссия завершена, Вернитесь на корабль. Время до конца телепортации истребителей 10 минут. В случае не прибытия на корабль, вы будете рассинхронизированы.