Она просто охотилась и охотилась. Дралась как одержимая. Шла в самые опасные места и вырезала собравшихся монстров пачками.

  И как и прежде, она ни с кем не разговаривала.

  'Но положительные перемены все же просматриваются...'

  У нее появился близкий друг - инструктор крепости Серабург. Союн сдружилась с ним во время занятий в тренировочном зале. И пусть она просто обедала с ним, выслушивая речи, это все равно было огромным событием.

  'Реагирует, пусть и едва заметно...

  В охоте на монстров тоже виделись положительные моменты.

  Замкнутые в себе люди становятся более скрытными и подозрительными. Иногда даже ведут себя, как наивный ребенок с манией величия. Но благо состояние Союн еще не дошло до такой запущенной стадии.

  Когда люди приходят в себя после сильного стресса, то часто грустят или начинают чего-то бояться. Для преодоления таких остаточных состояний битвы с монстрами могли оказаться хорошим лекарством.

  - Уф, но до какого-то видимого результата еще очень далеко.

  Ча Юнхи тяжело вздохнула.

  Покинув крепость Серабург, Союн отправилась в южные земли, где продолжила неустанно охотиться.

  'Да что же может ее растормошить?!'

  Чон Союн была для нее не просто пациенткой, но и практически младшей сестрой. Они познакомились друг с другом еще в детстве, когда их родители дружили и часто ходили друг к другу в гости. Маленькая Союн запомнилась ей радостными улыбками и вечными обращениями к ней как к старшей сестре.

  Однако теперь это совсем другой человек. И Ча Юнхи всей душой желала вернуть к жизни ту, настоящую светлую Союн.

  К удивлению доктора, в записях встречались и необычные происшествия, такие, например, как загадочная статуя в деревне Бэран.

  'Это же вылитая Союн! По-видимому, в таком состоянии она даже не поняла, что похожа на покровительницу деревни, богиню Фрею...'

  Юнхи ясно увидела черты лица пациентки в статуе Фреи. Ее прекрасная улыбка, та самая, из детства, приводила Чо Юнхи в замешательство.

  Союн же продолжила охотиться и продвигаться все дальше и дальше на юг Розенхайма. Правда, со временем вокруг нее становилось все больше игроков, желающих охотиться в тех же землях, где и она.

  'Больше не могу здесь находиться...'

  Союн решила покинуть юг королевства.

  Она начала играть в центре материка, постепенно продвигаясь все дальше в сторону Розенхайма. Однако зайдя так далеко на юг, она почувствовала, что свободных от игроков земель дальше нет.

  'На восток... Туда, где нет людей...'

  Союн решила направиться в Земли Отчаяния.

* * *

  Сообщения о строительстве пирамиды стали главными новостями в Королевской дороге. Основные слухи распространялись от людей, непосредственно занятых в работе над усыпальницей.

  Облик пирамиды практически сразу появился на страницах интернет-сайтов, и к Вииду отправилось несколько журналистских команд с разных информационных порталов. Они хотели запечатлеть все этапы возведения пирамиды, от первоначальной задумки до получившегося результата.

  Конечно же, репортеры могли кратко рассказать о всех этапах строительства пирамиды. Однако им хотелось сделать из задания настоящее событие. Показать эмоции игроков, их труд, благодаря которому появлялась пирамида. И сделать это нужно с самого начала, с момента присоединения людей к заданию: ведь так пишется история!

  Пирамида, возведенная усилиями тысяч людей!

  Продюсеры телеканалов уже подумывали о создании передачи, в которой известные актеры и ведущие будут строить свою пирамиду. На их взгляд, зрителям будет очень интересно, получится ли выполнить такую на первый взгляд неосуществимую задачу кому-то еще.

  - Даем тысячу долларов.

  - Если Вы согласитесь работать только с нами, дадим две тысячи!

  Каждый день Вииду поступали подобные предложения, но он отказывался. Однако один раз пришло предложение, значительно отличающееся ото всех прошлых. Министерство образования Кореи хотело запустить рекламу учебных пособий и в ней задействовать пирамиду.

  Они предложили семь тысяч долларов!

  И Виид согласился.

  Охота в Ущелье Хонрис с каждым днем становилась все оживленней.

  Хотя в группе и не было привычных большинству людей воинов или паладинов, состав и сыгранность игроков позволяли всем быстро изничтожать воительниц и зарабатывать кучу опыта. За последние несколько дней уровень Виида вырос на 7 и теперь стал 266-м.

  Драться вместе с МЕЧами было невероятно приятно. Он бы и дальше продолжил охоту, но к этому времени работы над строительством пирамиды подходили к концу, и волей-неволей приходилось присутствовать.

  В момент, когда был поставлен последний камень, перед Виидом выскочило сообщение.

  Дзинь!

  Вы завершили возведение усыпальницы для нынешнего короля Сиодерна.

  Предчувствующий свою смерть король попросил построить для себя величественную усыпальницу и нашел для этого задания одного из известнейших скульпторов континента. И вот усыпальница возведена!

  Награду за задание получите у короля Сиодерна.

  Однако поспешите сделать это до его смерти.

  - Закончили!

  - Ура!

  Бесчисленное количество игроков вокруг пирамиды радостно закричало.

  Впервые в таком провинциальном королевстве в одном месте собралось так много людей. Каждый из присутствующих перенес или добыл как минимум по одному-два каменных блока и вложил свою толику труда и пота в возведение усыпальницы.

  Виид отправился в королевский дворец.

  Усыпальница готова, теперь осталось лишь отчитаться перед королем и получить награду.

  Они встретились, как и в прошлый раз, в зале дворца. Король выглядел еще более постаревшим, было заметно, что болезнь только усиливалась.

  Виид, соблюдая этикет, преклонил колено.

  - Ваше Величество, - начал он говорить, но тут же был прерван королем.

  - Встань! Именитый мастер достоин большего уважения. Да и весь этот этикет доставляет массу неудобств.

  - Нет, Ваше Величество.

  Виид не собирался вставать, но Сиодерн отдал приказ рыцарям, и те силой подняли строптивого скульптора. Виид заметил, что отношение короля к нему и его речь сильно изменились с их последней встречи.

  - Спасибо. Благодаря тебе у меня есть место, где я смогу найти покой и наконец-то отдохнуть. Ты великий скульптор. И мне очень интересно, о чем ты думал, когда возводил усыпальницу.

  - Во время строительства я думал о невзгодах, выпавших на вашу долю, о вашей жизни.

  - Да... Я уничтожил множество врагов ради защиты королевства. И теперь после смерти попаду в самый низ, где буду испытывать вечные муки.

  - Вовсе нет, Ваше Величество. Ваша жизнь прошла как фейерверк. Тот, кто не страшится огня и стремится его поймать, может получить ожог. Вы же просто сжигали себя, чтобы осветить все вокруг. Ваш яркий огонь согревал и охранял Розенхайм долгое время, теперь же Вы сможете отдохнуть в комфортном месте и увидеть, как будет процветать ваше королевство.

  Король Сиодерн, услышав эти слова, остался доволен.

  - Я совсем не жалею, что поручил это задание скульптору, чье имя было на устах у столь многих. Ты подготовил для меня великолепное место, на которое я даже и не рассчитывал. Получи же обещанную награду.

  Вы успешно выполнили задание.

  Ваша слава возросла на 690.

  Вы получили 2930 очков расположения королевства Розенхайм.

  Уровень повысился.

  Уровень повысился.

  Уровень повысился.

  Уровень повысился.

  Уровень повысился.

  Пять уровней и 2930 очков расположения королевского дома!