Молот игрока Zato: Тяжелый молот, с толстой рукоятью из мореного дуба. Используется как оружие, так и для кузнечных работ.
Персональный предмет.
Длина рукояти — 1200 мм
Вес — 32 кг
Дальность — 2 метра
Поражение — 4000 / 4000
Прочность — 32000 / 32000
Прямой удар -25 %
Боковой удар +50 %
Удар сверху +100 %
Удар с разворота +200 %
— Сурово!
— А то! Слонов убивать можно.
— Не то слово, если с разворота жахнешь, то и восьмилетнего хрюна с одного удара свалишь. Им можно со всей дури бить даже с твоей силой. Пиво будешь?
— Наливай, а то уйду… — ответил Zato и присел на жалобно скрипящий под ним стул. — Здешнего пива я еще не пробовал. Нормальное хоть?
— Пить можно. Кстати, познакомься, это Fenimor, наш потенциальный союзник.
— Привет. Ты траппер, как я понял? — Спросил он и завертел головой в поисках трактирщика.
— Есть такое дело… — кивнул траппер. — Да не суетись, я угощаю!
— Это хорошо, а то я всего час в игре, так что денег мало пока. Но на пиво хватит.
— Ну, ты даешь, за час и успел заработать?
— Я пока на рынке тебя искал, успел чуток подсобить местному кузнецу. Коваль у него заболел, а работы много. Он и завтра меня звал с утра молотом помахать.
— Тогда отдыхайте, а вот мне бежать нужно, дело есть. Примерно через полчаса вернусь.
— Лады, здесь и подожду.
Я расплатился с трактирщиком и пошел на встречу с Лысым Джо. Его сменщик уже заступил на пост. Джо сидел рядом.
— Во, теперь как человек выглядишь, — оценил он мою обновку, — пошли плащ посмотришь.
— Пошли. Мне Свенссон говорил, что ты в долину хаживал, ту что за утесом Трех Сестер?
— Было дело.
— Я туда идти собрался, что там да как знать не помешает.
— До водопада добраться не проблема, а вот тропу наверх ты вряд ли найти сам сможешь, уж больно мудрено там идти надо. Я ее знаю, меня отец туда водил в детстве, тогда мы как раз в палатках жили у озера, что между утесов. Там на скалах трав лечебных растет масса, а в верхней долине охота знатная.
— Большая она?
— Полста километров, но шибко узкая, километр от силы, и скалы вокруг высоченные.
— А что там еще есть?
— Много чего, сейчас все уже и не вспомню. Да что толку, кто туда сейчас рискнет идти то? Слышал, поди, про тамошние дела?
— Да, Свенссон говорил, что там все погибли.
— Почти все. Я тогда в город ушел с отцом, вяленое мясо продать, ну и так по мелочи закупить чего. А вернулись, смотрим — ни людей, ни трупов. Отец сказал, дело нечисто, надо в город перебираться. Больше я туда и не ходил уже.
— Что там произошло то?
— А пес его знает! — махнул рукой Джо, и открыл дверь своего дома. — Заходи.
Плащ оказался мне в самый раз, тут Джо угадал на все сто. Мои догадки тоже подтвердились:
Плащ Пустынного Странника: Сильно поношенный кожаный плащ с капюшоном. Сделан из тщательно выделанных шкурок песчаной крысы.
Вес — 5,5 кг
Защита — 25 / 50
Прочность — 250 / 500
Скрытности в пустоши +100 % (к основной характеристике)
Скрытности в поселении -50 % (к основной характеристике)
Сопротивление холоду +25 %
Сопротивление жаре +25 %
Не густо, обычно у этих плащей идут бонусы выносливости к жаре и холоду как минимум +50 % к основной характеристике, а кроме них другие обычно бывают. С другой стороны плащ сильно порезан в бою, видать это и ополовинило его дополнительные характеристики. Но по скрытности, несмотря на износ, получается удвоение основной характеристики, причем с учетом всех перков, так что при такой цене брать нужно по любому.
Вызываю платежный интерфейс и пытаюсь перекинуть деньги с платежной системы. Выскакивает системное сообщение: "Извините, но в этом месяце вы произвели ввод денег в игру в максимальном размере"
Не понял, что за дела? А, блин, я же закинул деньги на счет игры и потом уже с него оплатил свой пожизненный аккаунт. Вот олень, сам себе проблему создал! Хотя, по-другому все равно не вышло бы. Ладно, что уж теперь разорятся. Если Zato акк еще не оплатил, то можно задонатить через него. Лишь бы Джо ни начал мне какой-нибудь квест с ограничением по времени давать.
— Хороший плащ, куплю однозначно. За деньгами только сбегать нужно.
— Да не вопрос, я сейчас перекушу, а потом спать лягу. Полчаса у тебя точно есть, а то и больше. Ежели опоздаешь, то уж извиняй, я сплю крепко. Тогда завтра уже зайдешь.
Накаркал, хотя ограничение не столь жесткое, могло быть и хуже, а так если что можно и завтра подойти или вообще по окончании месяца. Но все-таки плащ мне нужен именно сейчас; кто знает, сколько мне по пустоши шататься, место для кланового поселения подбирать?
В темпе бегу обратно в трактир, где Zato и Fenimor уже вовсю опустошают местные запасы пива. С ходу спрашиваю своего соклана:
— Ты уже акк оплатил?
— Таки да.
— Облом!
— Кстати, ты прав — разбирают их жуть как резво, зато мне номер попался просто супер! Три шестерки!
— А в чем дело? — Интересуется Fenimor.
— Игровой валюты чуток нужно, а у нас у обоих лимит выбран на это месяц.
— Кучеряво живете, там же полштуки лимит.
— У нас штука, но как видишь, не особо спасло…
— Пожизненные акки взяли что ли?
— Типа того… — пожимаю плечами. — У тебя бесплатный акк?
— Да нет, стандартный, а что?
— Давай я тебе чуток скину с реала, а ты мне хоть золотом, хоть серебром отдашь?
— А много нужно? У меня и так есть чуток.
— Сотни полторы серебром.
— Серебром всего двадцатка, и пятерка золотом еще есть.
— Давай двадцатку серебром и пару золотых, а я тебе трешку енотов кину на счет.
— Без проблем, лови номер счета.
Я вызвал платежный интерфейс и перекинул игроку денежку. В ответ получил от него уже в игре кошель с монетами.
— Кстати, у меня знакомый траппер пригласил охотиться этой ночью на хрюнов, ты как, присоединишься если что? — Обратился я к Zato.
— Я только за! Забыл сказать, тут наш лучник-снайпер отписался, он пока пас — личные проблемы и запарка на работе. Зато двое других ответили. Я им условия скинул, пусть думают.
— Ладно, это потом обсудим, а пока я побег!
— Удачи.
Удача подвела меня буквально на выходе из трактира. Выходя из трактира, я внезапно почувствовал какой-то неприятный холодок на спине, но не придал этому значения. Стоило мне завернуть за угол, как я полетел кувырком. Рейдер, подловив меня на элементарную подножку, заржал и подхватил с земли оброненный мною кошель с деньгами. Опять он зараза — GreYt Igle, прямо какое то проклятье рода Баскервилей. У него, что тут "охотничьи угодия"? Куда охрана смотрит?
— Деньги верни!
— Ха, нубяра, вали отсюда. Ты меня завалил и мой шмот продал, так что в расчете!
— Этот шмот едва на дюжину серебром потянул, а тут два золотых. Не жирно будет?
— Это типа за моральный ущерб компенсация.
— Какой моральный ущерб? Ты на меня со своими неписями первый напал, у меня ПК счетчик нулевой, так что не гони.
— А мне по барабану!
— Если не хочешь проблем с моим кланом, верни деньги!
— Да клал я на твой нубский клан! — Заржал он.
Пока мы с ним препирались, я прикидываю, что с ним делать. Размочить свой ПК-счетчик мне не хочется, а его подножку игровая механика за атаку не посчитала. С другой стороны его можно спровоцировать, тем более что ему то ПК-счетчик накручивать можно невозбранно. Даже наоборот, рейдерам это в плюс идет — чем больше убил, тем больше авторитет у криминальных неписей, и соответственно проще их вербовка в банду. Вот такая тут компенсация за приличный стартовый дебаф в виде перка "Проклятый".