Подумать только я уже рассчитываю на заработанные характеристики. Был бы здесь Первый, то уверен, он бы покрошил скелетов в два счета, правда я не уверен, что он до этого с такой же легкостью не избавился от живых ящериц. Выходит не всегда безопасный путь лучше, возможно так посчитал Эм, когда выдавал задание мне, а не Первому или кому-то такому же сильному.

Вернулся к тому месту, где убил два отряда рабочих и по следам от пришлых направился к другому поселку. Идти пришлось полтора часа, второй лагерь располагался на склоне очередной сопки, что мне показалось странным, ведь удобнее было бы либо на вершине, либо в самом низу, а не под наклоном, тем более дома местных и правда были на вершине, тогда как скелеты ящериц бегали на склоне, охраняя такой же кристалл. На этот раз я увидел что вокруг кристалла лежат тушки ящериц, но не скелеты, а будто живые, правда не шевелятся и не подают никак признаков жизни, они будто в анабиозе, все же они ящерицы и на таком холоде жить не могут. А охрана как раз бегает между их рядами.

Собственно скоро я убедился, что этот лагерь ничем не отличается от прошлого, разве что гориллоподобный скелет обитает в домиках на вершине холма, а не среди своих подчиненных.

Хорошо подумав пришел к выводу, что расположение кристаллов твердо регламентировано, пока я сюда добирался, то небо все также оставалось затянутым тучами. Уверен, что эти кристаллы как решетка поддерживают друг друга. Правда не уверен, что если убрать один, то все остальные тоже рухнут, скорее просто образуется брешь, вот и всё. А вот проживание лидера отдельно мне на руку. Как бы мне не было страшно, но надо пробовать. Если бы я хотел остаться живым и невредимым, то нечего было сюда вообще соваться, а раз решил, что я не трус и готов драться ради своего усиления, то вот он шанс.

Я не стал спешить и в наглую бежать на новый вид скелета, тем более он выглядит явно посильнее, чем его подопечные. Сначала часа три за ним наблюдал, выяснил, что он выходит из дома каждые полчаса, смотрит на свой лагерь, и возвращается обратно. Думаю, что такое сон или усталость ему неизвестно, поэтому чего-то ждать нет смысла, тут вроде бы все циклично.

Когда вожак в очередной раз сделал променад и убрался к себе, то я шустрой змейкой взрыхливающий снег, что почему-то уже по пояс, устремился к его дому, возле которого я приметил удобную поленницу, чтобы забраться на крышу. Шансов у меня не так много, при честном поединке, если быть с собой честным.

Стараясь как можно меньше шуметь я таки забрался на крышу, правда пару раз поскользнулся, еле удержал себя чтобы не проматериться, но все же забрался и даже не побеспокоил этого монстра.

Тот вышел как обычно на проверку, я не стал дожидаться когда он направится к себе, сиганул с крыши с топором в руках, счел его самым лучшим оружием в этот момент, если промахнусь, то буду стремится отрубить конечности, времени на смену оружия даже через «личное подпространство» я не думаю, что мне кто-то оставит. Вожак поздно среагировал на мое «кхе», когда я отталкивался на крыше, мой удар со всей силы буквально взорвал его череп, осколки разлетелись в разные стороны.

Вы получили +5000 опыта к характеристики Сила

Вы получили +5000 опыта к характеристики Ловкость

Вы получили +5000 опыта к характеристики Скорость

Вы получили +5000 опыта к характеристики Восприятие

Вы получили +5000 опыта к характеристики Интеллект

Вы получили +5000 опыта к характеристики ЦИ

Вы получили +5000 опыта к характеристики Воля

Вы получили +5000 опыта к характеристики Дух

С одной стороны радость от получения столького количества опыта, а с другой у этого скелета есть Дух, а значит он может колдовать, хорошо, что я не стал с ним размениваться ударами.

Взгляд на лагерь скелетов вычленил, что они стали себя как-то странно вести. Кажется, что в их действиях потерялась слаженность, они вроде бы делают все то же, но все чаще натыкаются друг на друга и вообще мешают друг другу. Либо вожак их как-то систематизировал, либо вообще управлял. Теперь не понятно как его убивать в будущем, если я атакую скелетов-защитников, то появится он и от его магии мне может быть смертельно опасно. Тогда как каждый раз я не думаю, что смогу убивать одним внезапным ударом. Но сейчас одно точно, надо идти и очищать эту локацию, если рассуждать игровыми терминами. Босс убит, мобы потеряли главнокомандующего, теперь с ними справится будет значительно проще.

Через минут сорок я готов был себе отвесить самого мощного подзатыльника за такое предположение. Проще и легче не было, скелеты своими действиями, а точнее отсутствием какой-либо системности творили полный хаос, угадать кто и откуда на меня ринется не было возможно, поэтому я больше работал катаной, а добивал уже когда рядом точно никого не было. Собственно где-то полчаса я рубил всех кто приближался, а лишь оставшиеся минут десять ходил и добивал молотком и собирал опыт. Кристалл оставил напоследок. Конечно оставались еще живые ящерицы, их ровно два десятка и на вид они какие-то бледноватые, но все же живые, с них можно получить опыт, но почему-то убивать мне их совершенно не хочется.

Прикоснулся к кристаллу, появилось сообщение:

Желаете забрать собранное? ДА/НЕТ

Конечно желаю, ответил я себе мысленно и нажал Да.

Вы получили +7 характеристики Сила

Вы получили +7 характеристики Ловкость

Вы получили +7 характеристики Скорость

Вы получили +7 характеристики Восприятие

Вы получили +7 характеристики Интеллект

Вы получили +7 характеристики ЦИ

Вы получили +7 характеристики Воля

Вы получили +7 характеристики Дух

Вы получили +7 характеристики Выносливость

Вы получили +1 характеристики Астрал

Я мигом открыл меню и обомлел, скорее всего от счастья, ведь я получил не опыт к характеристикам, а сами характеристики.

Уровень 4

Сила 4 +7

Выносливость 4 +7

Скорость 4 +7

Ловкость 4 +7

Восприятие 2 +7

Интеллект 1 +7

Дух 4(496) +7

ЦИ 1+7

Астрал 1 +7

Воля 2 +7

(примечание автора: убрал запас, надоело высчитывать проценты)

(второе примечание важное для понимания, почему характеристика дух не действует в этом мире, хотя она больше 100 единиц. Здесь играет роль уровень, характеристика не может быть больше, чем уровень, поэтому не играет роли сколько ее у героя пока он не поднимет уровень, то она будет не больше величины уровня. Простите, что таким образом уведомляю, когда конструировал миры, то у меня это было в голове, но когда написал книгу, то увидел это, а исправить легко не получается, простите за неудобство.)

Зная по прошлому опыту, я же не сразу в прошлый раз принял от Первого все характеристики, поглотить их одно дело, а вот внедрить в себя другое. По опыту с навыками, по этим плюсикам тоже можно кликать и тогда появляется меню в котором можно выбрать как поглощать «постепенно» или «разово». Тогда я сдуру выбрал разово, иначе бы не смог воскресить человека, в прошлый раз это привело к потери сознания и долгим последствиям, как выяснилось только я так сильно страдал от воскрешения. Сделав выводы пришел к мысли, что это был штраф на поглощения одномоментно аж пятиста характеристик. Так что в этот раз выбрал «постепенно», буду усваивать дарованные характеристики медленно.

- Хозяин, хозяин, - послышался шепот Кузи.

- Да, да, - ответил я.

- У меня мало сил, не перебивайте, - попросил Кузя.

- Да, - пообещал я.

- Меня что-то глушит, не дает выходить на связь. Я все вижу, наблюдаю, но не могу с вами связаться. Мой вывод, что мир в подчинении. Местный Эм как бы в анабиозе, его носители на грани смерти, из них выкачивают опыт и характеристики, при этом не убивая. Данный способ позволяет брать не что-то одно, а все.