Пока дальше ехали думал над странностями человеческой логики  - вот парни атаковали базу, да вначале не видели чья, но потом то узнали.  Но ничего мне не сказали, наоборот затихарились - неужели они и вправду считали, тихо напакостить и не сказать - решает все проблемы. Что это допустимо и более того - нормально.  Хотя, что я хочу, все игры, все тренинги направлены сейчас на то, чтобы воспитать шакалов, не волков, а именно шакалов - вот и стали люди такими.  Хотя к черту все эти высокие морали - не стоит строить из себя тоже святошу, я ведь и сам имею свои скелеты в шкафу.

    На ночь встали прямо посреди поля - ну не было оврага поблизости никакого, так что разместились так. С одной стороны плохо - нас видно издалека, а с другой и мы видим так же. Народ вываливался в оффлай - ночью решили не ехать - мало ли во что вляпаемся, а искины не так эффективны как люди - слишком у них мало опыта и мал срок обучения. Вот лет через десять будет тяжко, хотя десять я загнул - пару лет хватит точно, что бы жизнь малиной не казалась. Народ свалил, а  я остался присмотреть за нашей группой.

    Только сейчас обратил внимание на звезды. Нет, я и раньше на них смотрел, но я не знаток созвездий - просто отметил, что они тут другие. А вот сейчас я просто их рассматривал, пользуясь всеми возможностями своего механического тела.  Рассматривал в разных диапазонах и накладывал различные фильтры - красиво тут, да и самих звезд тут намного больше. Или это просто потому, что у себя я не смотрел на звезды и это мне кажется? Черт, нужно как-то сравнить, у меня по идее должно быть их тоже хорошо видно, не так как в городе. Впервые я в игре просто наслаждался самим миром вокруг и не заморачивался ни боями, ни квестами, ни еще чем-то.  Странно было то, что появлялось какое-то щемящие чувство, когда я смотрел на зведы.  Может правы писатели - звезды умеют звать?

    - Множественные цели на три часа! - Прервал мою медитацию один из механоидов. Черт, расслабился блин! Рывком вваливаюсь в тактическую сеть и быстро пытаюсь разобраться в ситуации. Механоиды странных очертаний и с интересной сигнатурой - кристалоиды. Мать их - самый неудобный в степи противник, быстрые, с дальнобойным мощным вооружением. Я еще помнил ту баню, что нам устроили при первом набеге. Двести тридцать штук, люди с напарниками ботами. Выстраиваются в полукольцо - явно скоро нам будет больно. Пока я въезжал в ситуацию, глайдеры молча распределили цели - сейчас долбанут ракетные, а все остальные пусть оттягиваются назад. Ну смысл есть, причем цели уже разобраны и явно будут фокусить. Мне место в строю уже прописано, подчиняюсь.

    Залп ракет на миг разрывает ночь, пятисекундная заминка и опять залп, при этом мы постоянно оттягиваемся назад. Противник не ожидал такого слаженного ответа и замешкался, что стоило ему с пятую часть своих бойцов. Самое выгодное нам сейчас оттягиваться - дальнобойных у нас уже стало столько же, сколько и кристалоилоидов, спасибо первому залпу, и преимущество у нас нарастает - ракетные глайдеры имеют более быструю  зарядку, чем противник.  Пока есть боеприпасы, а они у нас конечны, а противник же ими не ограничен, так что давить пока можем, но! Как всегда есть одно но - оффлайновые игроки  не дали разрешение на взятие их под управление, так что если мы отступим, то их порвут как тузик тряпку.  Вот что делает недоверие между союзниками и сейчас у меня дилемма - бросить их или охранять, но тогда мы себя поставим в заведомо не выгодные условия. Черт, черт, черт!

    В конце концов решаюсь - быстро собираю группу из  сотни механоидов ближнего боя и резким рывком иду на сближение с противником, сразу после залпа ракет - просто надежда на то, что разрывы боеголовок не дадут противнику использовать свое преимущество. Нам главное сблизится, как заклинание постоянно крутится в голове. Длинные трассы от лучевого оружия то и дело вспарывают воздух, но мы стараемся маневрировать и заменять тех, кому просадили щиты.  Постоянная ротация внутри строя дает результат - потерь у нас еще нет, хотя многие получили повреждения, но тут противник сам виноват - с его построением трудно зафокусить одну цель, да еще в движении.

    Сшибки не произошло - буквально  на последнем нашем рывке, противник развернулся и на форсаже стал уходить от нас. Очень хотелось за ними погнаться, но я подавил это желание в зародыше - кто их знает, может выманивают и сейчас другая группа выходит на позицию, да и гнаться за ними опасно  - выведут на свое прикрытие и переложат нас как в тире. Нет уж. Возвращаемся и зализываем раны да собираем трофеи - что ни говори, а они уже есть. Правильно или нет я решил - сложно сказать, тут же нет голоса за кадром, который расскажет все мысли противника и покажет их действия, тут все видишь только со своей колокольни, вот и приходится мучиться и вопросами. Где там мой хомяк - пора ему просыпаться и смотреть, что у нас за улов.

    Боты - великая вещь! Дал команду рассортировать обломки и через пятнадцать минут уже спокойно рассматриваю результат. Естественно, большая часть просто металлолом или кристаллолом - переработка сложна и итоговый результат не стоит затраченных усилий. Но для исследований я выбрал несколько интересных образцов.   Реакторы не сохранились как класс, впрочем, как и сенсорные блоки, а жаль. Очень уж мне хотелось посмотреть на них - на форумах много писали про эффективность данных решений у кристаллоидов.  Вооружение меня не впечатлило - я уже видел и описание и ттх данных экземпляров. Ничего особенного, я бы сказал, что имеем бюджетный вариант. Жаль. А вот один уцелевший двигатель был явно интересен, я таких не видел - его сразу на исследования нужно пустить.  В целом я набрал груза на семь трюмов, сделал отчет по своей команде и выделил группу с самыми значительными повреждениями - одиннадцать глайдеров. Ну и отлично - загрузил и отправил домой к себе. Да, я нехороший и ни с кем не поделился, ну вот такой я редиска. Потом может и поделюсь, как сам в этом деле покопаюсь от души.

    - Привет, Олег. Были проблемы? -  Спавн, сразу как зашел в игру,  полез ко мне с вопросами. Можно подумать, у него нет лога событий,  так что вопрос больше риторический, ну вроде как спрашивают «как дела», хотя самому насрать на его дела - своих проблем хватает. Вот так и тут  - то ли меня спросил, то ли просто решил таким макаром поздороваться.

    - Были, было очень неудобно, что вас не мог передвинуть из-за этого повреждения получило довольно много глайдеров, пусть и слабых повреждений, но все же.

    - Ты же понимаешь, со мной люди тебя не  знают и на это не пойдут - мало ли, что ты удумаешь. - Извиняющимся тоном, да еще чуть боком развернувшись ко мне своим корпусом. Угу, а ты типа не командир и своим приказать никак, ну да это дело ваше.

    - Угу, понимаю, сожалею - в след раз тупо отойду в сторону  - сами себя прикрывайте. - Как ни старался говорить нейтрально, но раздражение все же прорвалось наружу. Жаль, нужно было сдержаться - все равно сотрясать пустой воздух, так что я сразу решил соскочить с темы. - Поднимай своих и выдвигаемся, стоять тут ждать пока за нами придут неприятности вагоном, у меня нет никакого желания.

    Выдвинулись спустя полчаса - ну да пока все собрались, да пока взяли под управление глайдеры не пришедших людей. Короче говоря, но я так понял, что команда у Спавна никакая. В том смысле, что не команда она совсем, а сборище индивидуальных игроков.

    - Снайпер, ты смотрел план? - Обращаюсь с самым важным вопросом к всегда молчаливому человеку. Он же как еж - птица гордая, пока не пнешь, не пошевелится.