– Ой, да хорош заливать-то, – с выползшей на лицо ухмылкой ответил Барин. – Иди уже делом занимайся, пока тебя этот Лысый не увидел.

– Дааа, бЯда будет. Ладно, не скучай, – и Торин неспешно направился к дежурившему сегодня мяснику, дабы сбагрить свою добычу и снова умчаться в лес на охоту. Неделю назад орк полностью переквалифицировался в «ханта», без жалости (и скорее даже с удовольствием) заменив скил «горного дела» на «следопыта».

Барин, проводив взглядом товарища, который с самого начала поддерживал его начинание, невольно перенесся мыслями к тому «похмельному» утру...

Прошел уже месяц, когда Михаил первый раз вслух сказал слово «Клан».

Сидя за столом бара-кафе с сильного похмелья и после бессонной ночи, он через силу выталкивал из себя сбивчивые мысли. Излагая, в чем же конкретно заключается его план. И в каком направлении нужно двигаться. Коллеги и друзья одновременно, по-разному воспринимали слова «везучего, но не очень умного» товарища.

При первом упоминании о создании Клана Михаила вслух поддержал только Евгений. Прежде всего обрадованный тем, что Игра продолжается! При этом закручиваясь в новую интересную спираль.

Когда Михаил уточнил, что будущее сообщество игроков должно состоять в основе своей из «майнеров», заинтересованно хмыкнул Витек. Хотя это мог быть и эффект выпитого стакана пива, вкупе с отступающим похмельем и подбирающейся к голове новой хмельной волной (на старых дрожжах-то). Но он стал задавать (Нужные!) вопросы: Какие специальности? (Все). Какой процент за организацию брать? (5%). Не мало? (Много, но иначе никак). Где базу делать? (Там же, где и их офис). «Стальные Слоны» против не будут? (Если будем дочерним кланом, то будут только за). И еще пара десятков уже более мелких вопросов, уточняющих детали.

Слушая этот словесный «пинг-понг», третьим к разговору подключился Петрович. Желая услышать конечную цель плана Михаила. Задав вполне ожидаемый вопрос: «А зачем это все?». Если все озвученное Михаилом ранее было почерпнуто из игровых форумов (Майнинг-кланы, процентные ставки и т.д.), то последующие идеи были уже придуманы самим «великим хмельным комбинатором». Глобальная мысль заключалась в том, «Как рыбку съесть и на ёлку влезть». То есть и Топам насолить, и денежку заработать.

Теперь по порядку. «Предвратного Босса», перекрывающего проход к «Новой Локации», проходил только один клан, у которого находится «ключ». «Большим рейдом» в пятьдесят человек. Обычно это получалось сделать далеко не с первой попытки. И тут существовало два пути развития ситуации. Первый положительный: босс откинулся, куча дорогого лута, открытый проход к «Золотой» (не на долгое время) локации. Второй отрицательный: босс жив, сил его пройти не хватает, приходится передавать ключ другому, более сильному клану, естественно, на своих условиях (пригласительный билет на первую неделю в новом Эльдорадо). Михаилом рассматривался именно первый вариант. Для чего он и предложил создать «Майнинг-клан». Но не с целью, чтобы его новые члены выросли до умбер-Нагибаторов, а с далеко идущими планами по освоению (грабежу) Новой локации. То есть один из ключевых этапов плана заключался в том, чтобы прокачать клан до третьего уровня. Первый уровень клана – максимальное количество народа 100 человек. Второй уровень клана – максимальное количество 300 человек. И третий уровень клана – макс 1000 человек. Прокачивался клан элементарно. Донатом. Ну или игровым золотом. Первый лэвл – по умолчанию (100 монет за основание). Второй – тысяча монет. Третий – десять тысяч монет. Эти деньги надо было где-то взять (точнее заработать). Но они могли никуда не спешить и спокойно копить нужную сумму, благодаря майнерам и торговле, естественно. Как только брался третий уровень клана, вступал в действие ключевой и самый сомнительный пункт плана. Наемники! Которые и должны были устранить такую мелочь, как предвратный босс. Наемниками также рассматривались какие-либо кланы (в количестве одна штука, не более), которые выделят им 49 рейдеров (50-е место Михаил оставлял себе, как носителю ключа), которые на время прохождения предвратной локации, вступят в клан майнеров. Клан, сдавший в наем свою рейд-группу, получит за это пригласительный билет на неделю грабежей в Холд-Гранж. Любой из сильных кланов (по идее) должен быть согласен на эксклюзив. Но все альянсы, которые зовут на помощь при зачистке новой локации, отпадают. В итоге получается, что после прохождения босса на новую локацию попадут лишь две тысячи игроков. Тысяча «союзников» и тысяча майнеров... Кстати, о тысячи майнеров. Вот почему нужен именно клан третьего уровня? По началу операции «Золотой Дождь» в клан будет открыт набор для всех желающих (ну с минимальными требованиями, там, от 50-го лэвэла, с максимумом грузоподъемности и т.д.), которых в любом случае будет выше крыши. Ибо когда преграды не будет, нужно запустить максимум народа в новую локацию под своим тегом. Так как с каждой золотой монеты, заработанной в новой локации, в казну клана автоматически капнет установленный процент налога. Который Михаил хотел выкрутить в максимальное значение – 25%. Никто против быть не должен. Так как каждому из (гипотетических) членов клана представится нехилая возможность забить карманы золотом. И по самым скромным прикидкам, общая сумма недельной выручки клана на новой локации с не самыми высокоуровневыми игроками будет минимум в два раза выше обозначенных полутора миллионов золотых за продажу ключа. Да, Михаил прекрасно осознавал и сказал об этом вслух, что они и десятой, а может и сотой, части квестов не успеют пройти кланом за неделю. По прошествии которой в Холд-Гранж ринется многомиллионная орда игроков во главе с обделенными топами. Но те лишатся возможности планомерной зачистки новых территорий и будут суетиться, бегать и нервничать наравне с остальными любителями халявы. Что уже хорошо в плане мелкой (ну тут, как посмотреть) мести и чувства удовлетворения от плевка в спину зажравшегося хама... Вот в чем и заключалась «в двух словах» главная идея Михаила.

Когда услышанное все же немного уложилось в головах товарищей, к разговору уже подключился и Паша. Хоть лицо его и кривилось в недовольной гримасе, но обозначенные суммы все же вызвали у него интерес. После нескольких уточняющих вопросов, главным из которых был: «Может все-таки просто продать кольцо?». И получив отрицательный ответ. Он со вздохом сказал: «Ну вот, блин! Только на этот раз движемся четко по плану! Никаких больше «Я хочу» и тому подобного! Лично проконтролирую!». После чего уже начался разбор плана по пунктам, обсуждение деталей, подсчет затрат и отведенных каждому ролей.

До создания нового клана после того разговора прошла неделя. Которую они дружной компанией провели в их родной пещере, долбя кирками горную породу. Во-первых, за создание нового тэга нужно было заплатить 100 золотых. Во-вторых, поостыть и обдумать все получше. Да и на макарошки с тушенкой копеечку заработать также не мешало.

Ну а дальше понеслось. Витек, как самый разбирающийся в тонкостях игры, вооружившись клавиатурой начал штурмовать форумы по набору игроков, заняв должность Вербовщика. И уже через пару дней стал приводить в клан одиноких майнеров.

Многие игроки, пришедшие в «М.И.» за звонкой монетой, а не за фаном, подолгу оставались одни. По сути, из «касты грязеедов» относительно комфортно могли фармить голду лишь многочисленные охотники (из майнеров они гордо держали первые строчки по популярности профессии). Взял лук и пошел выслеживать цифровых зверюшек. Но выйти на нормальный заработок в основе своей у них не получалось. Так как, во-первых, повезет или не повезет с добычей. Во-вторых, рынок был переполнен «охотничьим продуктом». То есть мясом, шкурами и прочим лутом, выпадающим из диких и не самых редких мобов. Из чего и складывалась очень низкая цена на них. Потому многие пытались уйти и в другие отрасли майнинга. А вот там уже требовались командные действия и хоть какая-то организация. Что, по сути, также являлось большой проблемой для одиночки.