Пока Хайд молчал, я достал сотовый и проверил, нет ли пропущенных звонков от моей семьи. Увы, тут было пусто. Сайт как обычно жил своей жизнью, а вот это новость достаточно интересная…
Илья, Система не одобряет моё вмешательство. Она хочет, чтоб я заманил тебя в одну из закрытых зон или повёл на убой. Ты слишком сильно нарушаешь игровой баланс.
«И ты говоришь мне это…»
Потому что сам хочу жить. Я тебе на полном серьёзе советую пройтись чуть дальше, осмотреть то странное создание и сделать это без оружия. Надеюсь, ты меня хорошо понял?
Понять самый прямой намёк моего помощника было очень легко, поэтому я использовал ауру мимика, чтоб понять есть ли они тут вообще.
Обнаружилось сразу двадцать мимиков, и те чуть ли не сами перешли под моё крыло. Вот только уровни данных созданий были не выше третьего. Зато затраты минимальны и контроль практически не требовался.
Спрятавшись за стену здания, а заодно пропуская мимо себя очередного слегка подпалённого зараженного с чёрными глазами и постоянно щёлкающей челюстью, использовал небольшое дополнение и пожелал увидеть то, что видит один из мимиков.
Повезло, моя затея увенчалась успехом, и я увидел его…
— Мама дорогая… Хайд, не знаю как ты, а я сваливаю…
Охотник БТ. Уровень: 25
Внешний вид…
Внимание! В мире появился «Второй» клан! Поздравляем игрока Коннор с созданием своего клана!
Глава 24. Филиал Ада
Охотник БТ
Внешний вид:
Бот отличается от своих собратьев отсутствием брони. Вместо 2 рук имеет 4–6 манипуляторов, которые находятся на тех же местах, ниже находится ещё пара. Бот имеет хищные формы тела, 1 окуляр, с подсветкой состояния меняющийся при повреждениях и смене протокола. Ноги укреплены доп. экзоскелетом усилителем.
Навыки:
Активный навык — Звериная Охота
Пассивный навык — Охотник
Особенности:
Бот имеет полуразум. Может играться со своей жертвой, если она слабее его.
Отсутствие брони, усиленные ноги позволяют быть намного быстрее большинства своих противников. По поведению напоминают земных пантер.
Командир влияет на охотника своей сетью, передавая знания о создании ловушек, приблизительных противников и положения отряда.
Значение цвета окуляра
Красный — активен навык Звериная Охота /Повреждения бота превысили допустимые.
Жёлтый — бот активен, выполняет приказ подчиняющего.
Зелёный — приказ подчиняющего, переход в мирный режим. Зарядка.
Имеет переходный цвет: жёлто-зелёный, желто-красный.
Дополнительное описание:
Звериная охота — усиление бота и его пассивного навыка охоты, переход в агрессивный режим без игры с противником и использованием ловушек, засад.
Охота — чтение следов, навыки создания ловушек (если имеется командир).
На редкость очень много информации от скупой на такие сведения Системы. Но вот честно, даже несмотря на то, что я узнал об этой твари куда больше, непонятно, что это вообще такое.
С одной стороны, нечто очень похожее на военный образец какого-то безумного учёного, с другой очередная военная наработка, которую скрыли от обычных граждан, вот вам и распространение всей информации. И как прикажете бороться с этой тварью?
В этот самый момент, охотник нагнулся и, спрятав один из кинжалов, оторвал голову уже мёртвой жертве, внимательно осмотрел образец и выкинул за спину. Со стороны не очень понятно кто это вообще был, но мне собственно плевать.
Тихо и очень аккуратно начал отступать, следя за своими ногами и руками, чтобы ничего не зацепить ненароком. Подчинённых мимиков трогать не стал, разница в уровнях просто огромная, а это значит, что для меня наша встреча станет последней.
Охотник резко развернулся к одному из мимиков и иконка собрата погасла.
Ясно, дело запахло керосином, валить нужно.
Развернулся и побежал со всех ног. Через пару мгновений пропали сигналы ещё двух мимиков, отдал последний и самоубийственный приказ: «Атака!»
Надеяться на то, что мои действия причинят твари хоть какой-то вред. Мало того, что нелогично, но и Система не позволит, вот вам и прямое обоснование на то, что нужно как можно скорее поднимать собственные уровни и плевать на навыки.
Охотник БТ…
Внимание! Замечен противник. Сообщение командиру БТ:
Охотник 01–14: Обнаружены игроки, по приказу 01-2.
Командир БТ: Тревога, выносить приговор по усмотрению.
Охотник БТ 01-6: Принято.
Охотник вздрогнул, щели между бронепластинами засияли красным, все системы начали переходить в боевой режим, а единственный глаз сменил цвет на красный. Переписка с главой заняла всего пару секунд. Местные боты напали незамедлительно, посчитав охотника лёгкой добычей, навалились толпой. Как же это глупо! Эти создания слишком слабы, чтобы пытаться бороться с охотником, ведь не зря он повысил скорость в своих параметрах.
Взмах шести рук и все боты превратились в фарш. Несколько мелких единиц опыта и пара золотых монет охотнику были не интересны, его интересовало другое. Это была связь. Связь с их вожаком и игроком одновременно. Этот факт немного заинтересовал.
Окуляр сменил цвет на жёлто-красный. Присев возле уничтоженного бота, охотник осмотрел нанесённые повреждения, после чего активировал свой навык Охота.
Тонкая линия, связывающая, всех мелких ботов вела в одну сторону. След быстро угасал, но игрок, явно не знает, с кем связался.
Охотник оскалился было, но конструкция корпуса не позволяет такой функции, да и лишние затраты энергии ни к чему.
Шипастый хвост прошёлся оп камням, оставляя следы. Это охотник сделал намеренно. Все свои движения он контролирует идеально, как и обстановку вокруг, и в данный момент за ним наблюдают низкоуровневые игроки — ничтожество по сравнению с этим, хоть и пытавшееся его поранить, слабо. А вот он сильнее этих слабаков, и это значит, с ним можно и поиграть, хоть на это и будут затрачены дополнительные ресурсы.
На плече появилась небольшая пусковая установка, и лазерные лучи прошли по некоторым зданиям, заставляя немногих зрителей поспешно спрятаться. Хоть охотник и был ботом, но страх наблюдающих заставлял, испытывать нечто, что живые органические оболочки назвали бы Чувством Полного Превосходства.
Цель движется неспешно. Охотник продолжал наблюдение за ничего не подозревающей жертвой. Она осматривается и двигается тихо, создавая как можно меньше шума и пытаясь не оставлять следов. Охотник уже сейчас мог легко вычислить его направление и шанс успешного поражения из орудия дальнего боя, и сейчас данный шанс составляет более девяноста процентов. Причём он учитывал всё, в том числе и нападения другого игрока, более сильного. И если напавший на его добычу игрок, одержит верх, то цели сменятся, и тогда охотник начнёт играть с ним. Хоть его основная функция в данный момент заключается совсем в другом, но кто сказал, что разведданные будут лишними?
Цель неспешно направлялась к стройке. Напряжение охотника нарастало. Источник энергии слегка увеличил подачу на вычислительные мощности бота и охотник начал подозревать, что с вероятностью тридцать три процента его обнаружили. Вот только он никоим образом себя не выдавал и всячески скрывал своё присутствие, использовав все свои немаленькие возможности. Вопрос был в другом: точно знает игрок о его присутствии или только подозревает?
Охотник дал команду турели, и прицел сместился на спину игрока.
Лучше не рисковать. Командир не одобрит осечки и хорошо если отделается обычным форматированием данных.
Я на прицеле… Всеми своими косточками ощущаю, что это так. Попытаюсь дёрнуться и мне конец.
Короткая вспышка позади и если бы не зрение мимика, то ни в жизнь не заметил бы. Дёргаюсь в сторону, и часть бока буквально испепеляется.