— Зачем?
— Тогда он и его клан получит награды прямиком из сокровищницы Безликих. Ценные, на уровне легендарок. Если же кто-то сможет победить Драккара и освободить город от напасти — то получит не менее ценные награды. Плюс тут включается ещё и борьба между фракциями Света и Тьмы. Последователи Светлых Вершителей — Люмена, Ортоса и Икитары — за участие в ивенте прокачают ещё и репутацию с Вершителями и получат дополнительные призы от них. А последователи Метаморфа и Тимат могут помогать Некросу, тоже за плюшки с его стороны.
— В общем, надеяться на то, что игроки не особо-то втянутся в эту движуху, не приходится…
— Все эти ивенты и задуманы для того, чтобы хорошенько пропиарить Вершителей и втянуть игроков в активности, связанные с ними. И в этом смысле «Мертвый город» — пожалуй, самый удачный. «Ангел возмездия» — это который шёл вчера, по задумке был гораздо скромнее. Но Альтаир, правда, свой бафф тоже использовал по максимуму. Давненько таких масштабных PvP-сражений не было…
Я, не выдержав, выругался, и мы на некоторое время замолчали, разглядывая расползающееся внизу чёрное пятно Порчи. Темная слизь затягивала плиты, которыми были вымощены улицы, тянулась извилистыми побегами по стенам зданий, поверх неё во многих местах стелились облачка зеленоватой пелены — не то дыма, не то тумана. Город Странников, поглощаемый этой заразой, на глазах приобретал зловещий, гнетущий вид, превращаясь в огромное кладбище.
— Что ж, я думаю, нам пора, — наконец, сказал Чжоу. — Ничего нового мы здесь уже не увидим. Но, если ты всерьёз задумал бросить вызов и этому Чемпиону, то надо подготовиться. И, если уж быть честным, то… я не совсем понимаю, на что ты рассчитываешь. Альтаира вы перехитрили, воспользовались тем, что он потерял самообладание. Но я хорошо знаю Драккара. Он хороший тактик, и хладнокровен, как питон. Или у тебя есть какие-то идеи?
Я невольно поморщился — Чжоу давил на больную мозоль. И это он ещё не учитывает, что с Альтаиром я бился под прикрытием мимика. Но сейчас…
Раз уж мы вынуждены действовать игровыми методами, то надо выжимать из них максимум.
Мне нужна Грань Абсолюта. И в целом, надо постараться в короткие сроки ещё больше усилить и персонажа, и снаряжение. Однако в «Наследии» предела прокачке, по большому счёту, нет, и у давно созданных премиум-персонажей, в любом случае, будет преимущество. Пытаться догнать их за пару дней — бесполезно. У Драккара наверняка те же очки Здоровья прокачаны до капа, и в целом ветка Живучести. Этот пробел я не восполню быстро, даже если целенаправленно пускать на это весь ежедневный лимит орбов.
Но можно попробовать сыграть на своих сильных сторонах. Козыря у меня два — Псионика и Пустота. Обе ветки новые, и думаю, по прокачке обеих я в топе. Надо еще больше усилить это преимущество. А слабые места, по возможности, как-то прикрыть. Раньше-то это делал мимик, но теперь…
Я обернулся на Чжоу. Спросить у него? Он вообще знает про мимиков? Ведь наверняка контактировал с Седьмым, когда заходил в игру моим персонажем…
А если не знает? Стоит ли открывать перед ним все карты? Моя параноидальная недоверчивость снова разыгралась не на шутку. Чжоу был прав — торчать здесь впустую точно не имело смысла. Но и для откровенного разговора я пока не созрел.
— Вскрывай свои админские закрома, Сайтон, — усмехнулся я. — И в этот раз мне нужно всё самое вкусное, что только сможешь выделить.
— Да я, в общем-то, не против. Но есть ограничения, которые обойти не удастся, даже имея администраторский доступ. К примеру, количество орбов умений, которые можно активировать за сутки. Да и вообще, ты же понимаешь, что даже админы не могут рисовать предметы или экипировку с нуля, как нам заблагорассудится? В «Наследии» экономика полного цикла…
— Да, да, я наслышан. Любая вещь в игре либо скрафчена самими игроками, либо добыта из лута, у каждой — свой идентификатор… Я и не прошу невозможного. А насчёт лимита на орбы — он у меня удвоен. Бриллиантовый премиум. А на орбы опыта лимит и вовсе ведь не распространяется? У меня как раз возникла идея на этот счёт.
— Какая?
— У нас ведь промежуточная задача — усилить Войда, в противовес остальным Вершителям, так? Чтобы как минимум не дать Вершителям захватить контроль над ядром проекта?
— Что-то вроде того.
— Поэтому нужно будет побыстрее прокачать не только меня, но и остальных культистов Пустоты. Ресиверы Пустоты я уже много кому раздал, но самый прокачанный — всё равно пока у меня. Если подгонишь мне из админских запасов неограниченный запас орбов опыта — я их все перекачаю через свой ресивер. Сгенерирую кучу орбов Пустоты, которые раздам ребятам. Да и сам, может, открою какие-нибудь новые умения… Ну, что опять не так?
Спросил я уже с заметным раздражением, потому что в ответ на мои предложения Сайтон лишь усмешкой покачал головой.
— Да нет, в целом-то направление верное. Но «неограниченный запас орбов Опыта»…
— Ну да, я преувеличил. Но суть-то ты понял? Быстро наклепать орбов Пустоты, и сам ресивер мой прокачать хорошенько. Что-то подобное я уже делал с Ресивером Псионики — мне тогда Нова подкинула опыта из кланового хранилища.
— Поздравляю, конечно. Сам придумал?.. Ну, ладно, ладно, не злись. Просто то, о чём ты рассказываешь, называется «гусыня».
— Какая ещё, к чёрту, гусыня?
— Та, что яйца золотые несёт. Из сказки. В общем, это давным-давно известная схема, которой пользуется каждый мало-мальски прокачанный клан. Выделяется особый игрок — чаще всего из офицеров, или сам глава. Выбирается профильный для него ресивер, и через него прогоняются излишки орбов Опыта всего клана. Прокачивают таким образом сам ресивер до Великого, а потом и бонусы увеличивают на выпадение сверхредких орбов.
— Но схема, получается, рабочая? И не запрещена администрацией?
— Не запрещена, но серьезно ограничена. Орбы опыта, конечно, не входят в общий лимит орбов, которые можно активировать в сутки. Но это не значит, что можно слопать их, сколько угодно. Есть другие лимит на общее количество опыта, которое можно перегонять в день. Есть и дебафф «перегрев Ресивера» — если создавать слишком много орбов за короткий промежуток.
— Я пока с таким не сталкивался, — проворчал я.
— Лимиты достаточно большие, и обычные игроки до них не дотягиваются. Это ограничения против тех, кто целенаправленно использует схему с «гусыней». Но, повторюсь, в целом направление мыслей верное. Просто не надейся, что это какая-то волшебная лазейка. Ну, и плюс к этому — неограниченного запаса орбов нет даже у админов, мы же только что об этом говорили.
— Ладно, ладно, я понял. Но надо постараться выжать всё, что можем.
— Я подумаю, что можно сделать, — уклончиво сказал он. — Что-то ещё? Говори уже сразу.
Я помолчал, собираясь с мыслями.
— Нужно скрафтить реликвию по чертежу, который я получил в награду от Безликих. Вообще, тут я и сам справлюсь. Я планировал сделать это в Кузне, которая у нас есть в Цитадели Пустоты. Правда, хотели сначала прокачать немного и её, чтобы повысить шанс…
— Ты же про Грань Абсолюта? Нет-нет, тут рисковать не стоит. В случае неудачи часть ингредиентов сгорает. Лучше действовать через Безликого Кузнеца. Сейчас, пока в игре пусто — слетай в любой стаб, не придётся в очереди в Кузню стоять. У тебя всё необходимое с собой?
— Да, почти. Мелочь осталась, можно или на ауке докупить, или в той горе трофеев поискать, что у нас сейчас в Цитадели.
— Кстати, насчёт Цитадели Пустоты… Покажешь мне её? Я видел её в записях, но с самого начала хотелось взглянуть своими глазами…
Я замешкался.
— Но доступ туда — только для членов культа Войда. Да и то не для всех.
— Я знаю. Ну, так за чем дело стало? Выдай и мне метку.
Он протянул мне руку ладонью вверх, но жест этот остался без ответа. Мы замерли так на некоторое время, стоя на самом краю пропасти. Только мой Муар Иллюзий трепетал на ветру полупрозрачными полами, как плащ какого-нибудь мрачного супергероя.