— Но почему тогда я выжил?

— Этого я пока не знаю…. Извини мне нужно подумать, потом поговорим. — Он вернулся к работе, а я покинул его кабинет и вернулся в свой.

Он знает. Точно знает, почему я смог выжить, а они нет. Но боится рассказать. Что же вы такое сделали, чтобы спасти меня? Хотя нет. Меня все еще мучают слова Трикстера на счет их грехов. Ведь чтобы найти таких людей нужно проводить испытание. Скольких человек они загубили во время тестов? Безгрешных нет, и рано или поздно нам придется заплатить за это. А порой платить придется не только грешникам, но и всем кто будет рядом. Надеюсь, я скоро найду ответы на мои вопросы. Я чувствую, что подобрался близко к разгадке. Но все же….

Ладно, нужно возвращаться.

Я вернулся в Гиперборею, попрощался с Бароном и телепортировался в Кассини.

Я шел по улицам города. Вокруг сновали игроки, кто торговал, кто искал группу, кто просто гулял. Я же теперь смотрел на них. Как странно, мне этот мир кажется реальным и настоящим. Я стараюсь тут жить и выжить, а они развлекаться. После того как разберемся с демоном, нужно будет отдохнуть. Может купить билеты на тропический остров. Отдохнуть на пляже. А не плохая идея. Я даже представил себе Принцессу и Арию в купальниках. Мммммм…. Хороший думаю, будет вид. Там еще и Лека будет. Короче, отдохнуть всем вместе будет полезно. Ну, это уже после Бала.

Вскоре я вернулся домой. Там уже меня ждал Аластор. Он о чем-то говорил с Вороном. Они тут же закончили, как я пришел, темнят они.

— Привет Братец, собирай своих охламонов, будем качаться. Калавера уступили нам небольшую локацию, до назначенного времени на десяток уровней поднимем.

— Ладно.

Все наши уже разбежались кто куда. Братья в академию за халявными знаниями и статами. Принцесса уже у друидов вместе с Бри. Лека вышла из игры, написала, что несколько дней не будет. Ария еще не отвечает. Написал всем и сообщил новость. Вернулись быстро. Похоже любителей халявных лвлвов у меня целый клан. Ну да, у нас же есть Сила черепов, так что мы и будем получать больше опыта.

Аластор сообщил, что наша новая локация называется Лес Древесного Дракона это локация 60–70 уровня. Тут все примерно так же как в Приюте. Тут тоже есть крутой Рейд-Босс который охотится на игроков. Огромный дракон из переплетенных корней торчит из скалы, и каждый час поливает лес каким-то соком. Под который Игрокам лучше не попадать, а то в теле прорастет дерево и известная китайская пытка покажется вам раем. Самое интересное, что после полива, лес меняется, деревья меняют свою форму и расположение, и заблудиться там проще простого. Из врагов там животные, энеты, корнептицы и древесные эльфы.

До начала Дня-Икс у меня где-то неделя, так что можно развлекаться, как следует. Затариваться провиантом и запасами нам не пригодилось, все достал Ал. Нас с помощью портала перенесли на место в безопасную зону и оставили развлекаться. Как только нас увидел Фанданис, у него чуть сердечный приступ не случился, как и у всех Калавера. Видать помнят меня. Нам все объяснили, где прятаться от ‘дождя’ и как найти безопасную зону. Мы, собрав вещи, отправились на бой. У каждого из нас был специальный таймер, показывающий, когда лучше прятаться. Сейчас он показывал, что мы можем гулять еще 48 минут.

Энты оказались простыми противниками, медлительны, слабы перед огнем, неуклюжи, но живучи и умеют восстанавливаться. Их нужно убивать до того как они начнут тянуть силу из земли иначе они даже сильнее становятся и больше. Звери тут тоже необычные, а с проросшими в телах растениями. Крайне не приятное зрелище и убиваются с трудом. Мерзкие паразиты, как и энты могут восстанавливаться от земли. Так сказать, с огурчиками силу земли тянут. Древесные эльфы оказались ребятами сильными и опасными. Выглядят они как люди, у которых вместо кожи древесная кора. Не самое приятное зрелище. Так они еще и группой охотятся, ловкие, быстрые. Дважды нас убивали. Один раз мы попали в засаду, а второй из-за них не успели скрыться от ‘дождя’. Но зато они не очень сильные, в бою даже Бри может победить.

Кстати, о Бри. Ей тут понравилось, она не паниковала и не расстраивалась даже когда погибала, а в бою она быстро приспособилась к нам. Два ее кошака очень удачно сражались. Ланс был в ближнем бою, после покупки новый брони он стал настоящим танком. А Мимию оказалась магом и большой любительницей замораживать врагов. Глядя на них Виу очень разозлилась и сказала, что и сама крута и может не хуже. Короче эти нашли друг друга и устроили ‘кошачью драку’, а потом переключились на врагов. Только в отличие от Мимию, Виу не боевой маг, а проклинатель. Элю пришлось вновь стать хилом, но теперь имея две гитары он мог легко переключаться с лечения на атаку. Принцесса крушила и ломала все подряд, ее, кажется, не волновало кто да что, а просто развлекалась, и я последовал е примеру. Нил был рад наконец-то сжигать все подряд, хотя и поджечь лес у него не получалось. Этот начинающий поджигатель развлекался по полной. Ворон относился ко всему по-философски, просто принимал как есть, и не вмешивала в чужие разборки, а просто стрелял из-за наших спин.

Так мы и развлекались целую неделю. С перерывами и выходами из игры, а так же к несчастью для остальных насупили дни, когда играть нельзя, и кач замедлился на два дня. Но все же мы достигли неплохих результатов, хоть и приходилось останавливаться и отдыхать. Мой прогресс 71 уровень, + 9 к силе, +11 к ловкости, +2 у духу, +9 к живучести. Так же в бою испытал свою новую способность. Это весьма полезно быть на 10 % круче. В полете против Корнептиц пригодилось и не раз. В полете я становлюсь сильнее, чем был, и это несколько раз спасало мне жизнь. Корнептицы это такие звери, сделанные из листьев и корней. Летают не быстро, но крепкие заразы. Эх, мне бы стихийные атаки, так мог бы наносить сильные удары. Ну да ладно пора обратно, на битву…….

Он шел, звеня доспехами при каждом шаге. За собой он волочил огромный черный меч. Он шел медленно и уже давно, но он не замедлился, даже когда его путь преграждали враги. Он прорубал свою дорогу через их тела. Он не знал, что он делает и куда идет. Но знал, что это будет тут. Он чувствовал, что нужно сюда и уже давно идет. Его стальные сапоги поднимали пыль, а окровавленный меч оставил на песке глубокий след. Яркий след…. Как и разрубленные трупы за его спиной…

В прорези шлема рыцаря сияли белые огни, ибо в них нет глаз…….

Мы вернулись домой. Первым делом кто мог, завалился спасть, а остальные вышли. Хоть физической усталости не было, но от того гигантского леса все очень устали.

Ранним утром опять заглянул Ал.

— Здорово Братец, вот и настал этот день. — Сказал он. Мы сидели в гостиной, и пили чай.

— Волнуешься?

— Естественно. А ты разве нет?

— Конечно, волнуюсь. Сегодня мы должны справиться. — Я сжал кулаки. — Должны.

— Ты прав. Вот кстати я принес тебе обновку. — Он достал из сумки новую броньку. — Это из наших запасов, конечно не уникальная, но получше того что сейчас у тебя.

— Это, да, я устарел слегка. — Усмехнулся я, рассматривая новинку. Это оказались как раз кожаные доспехи с вшитыми пластинами. Это не сталь, мифрил что ли? Дорогая вещь. Нагрудник с ремнями и пластинами, мифриловые поножи и наручи, штаны, небольшой плащ с капюшоном и перьями и белая маска с третьим глазом.

— Посмотри. — Улыбнулся он.

Сет Призрачного Ворона. (10 предметов — Сапоги, Штаны, Куртка, Очки, Перчатки, Пояс, Поножи, Наручи, Плащ, Маска). Тип — Редкий. Материал — Кожа демона Грез и Мифрил. + 8 к силе, +7 к интеллекту, +10 к ловкости, + 7 к живучести. Особое свойство — Терморегуляция, непромокаемость. Ментальные способности возрастают на 70 %, а защита он них увеличивается на 90 %. Ограничено для игроков — 70-го уровня.

— Вау, выдал я. — Выдал я. — Это доспехи больше для псиоников. А я предпочитаю быть воином, чем магом.

— Да, но это для тебя сейчас самое лучшее, что можно найти. Улучши заодно свои способности. А против демона это может очень пригодится. Твоя задача тянуть его и не дать себя поймать, а уж атаку оставь нам. К тому же после твоего доклада, я боюсь, что он умеет пользоваться псионикой, вот и защита тебе будет.