Дух – 23 Ярость – 100 (13 в 3 сек + 10 в 60 сек)

Уникальность – 6.

Пассивные умения:

Новичок владения топором 6 – урон топором +10. Точность, крит, урон +6%.

Новичок владения щитом 4 – уменьшение урона +1%. шанс заблокировать атаку щитом +4%.

Новичок регенерации 6 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 6 единица здоровья.

Крепкая кожа 9  – уменьшение физического урона + 9%.

Крепкий дух 4 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +4%.

Начальная сопротивляемость яду 1 – уменьшает любой урон от яда на 10 единиц. Уменьшает урон от яда на 1%.

За сдачу задания дали сразу пол уровня! Уровень поднял на самом квесте, еще половину за его выполнение. Всегда бы так. Жаль только, что особо сильнее не стал. Усилились лишь умения, а шмота нового нет еще. Легион же почти апнул 18-ый уровень, осталось всего ничего:

Легион Варваров клана Топора Орлы 17-ой уровень.

(495 231 321 960/750 000 000 000).

Убийцы Мировых боссов 5 (16/250) – Все характеристики + 10 единиц.

Состав 14 789/27 500 + 7 прислужников.   Золото – 0 золотых.

Бонус легиона:

Владение топором +18% (бонус от первого созданного легиона данного типа).

Получение опыта при убийстве монстров +17%.

Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.6% (действует в сражениях между игроками).

Скорость передвижения +15%.

Восприимчивость к исцелению +15%. Регенерация здоровья +15 в 3 сек.

Эффективность умений +1.3%.

Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).

Уменьшает получаемый магический урон на 6.0%.

Увеличивает скорость восстановления ярости на 10 ед раз в 60 сек.

Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).

Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).

Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).

Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).

Радиус действия умений дальнего боя +1.3 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1.3%.

Скорость прокачки питомцев и прислужников +10% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).

При езде верхом урон всадника и тирекса +1% (Каждый уровень после 15 увеличивает эффект на 0.5%, при условии, что нет увеличения других бонусов легиона).

2 356 786/10 000 000 репутации с кланом Топора (почтение).

754 643/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).

6900/100 000 репутации со всеми фракциями НПС (дружелюбие).

2 443 844/10 000 000 репутации с отверженными (почтение).

Все-таки, благодаря бонусам легиона, мы становимся намного сильнее. Его развитие хоть и медленное, но постоянное, а значит, и мы постоянно усиляемся за его счет.

- Термит! Идем? Почти все собрались, осталось дождаться пару отделений. – Окликнул меня Врунгель. Клещщ носился среди бойцов и что-то им внушал.

Внимание! Вы вошли в подземелье Осада форта. Отразите 10 волн из атакующих скелетов и победите финального босса.

В случае смерти вы не можете покинуть подземелье до его полного прохождения или смерти всех участников похода. При смерти Фиал опыта не тратится.

- Ну вот! Опять придется весь онлайн всирать, если сдохнешь. Хорошо еще, из шлема можно спокойно вылезти, только онлайн будет тикать все равно, пока не пройдут данж.

- Да ладно! В БЯ также было же. Ну, помрешь, опыт за прохождение все равно получишь.

- Э! Хорош там! Даже не думайте умирать. Халявщики.

Форт в данже оказался уменьшенной копией того, в котором мы выполняли задание. Две башни, ворота, да стены, на которых спокойно поместятся все пять рот.

- УРА! Не придется под стенами стоять. Хоть подраться можно будет.

Внимание. Через 5 минут появится первая волна противников!

- На позиции!..

За каждую пройденную волну давали опыт и деньги, как в подземелье Доказательство силы, что нас очень радовало, так как посыпались мы уже на 5-ой волне, и все подохли на шестой. Почему? Если в первой волне скелеты были 30 уровня, то с каждой новой волной их уровень увеличивался на единичку, так что в пятой волне были уже мобы 35 уровня, а погибли мы от 36.

Сидя в Дрорваре, после смерти в данже все реснулись тут, мрачно смотрели на награды за пять волн:

Вы получили: 75 000 000 опыта + 3 750 000 опыта (5% бонус от вакцины). 50 золотых.

Ботинки стража форта. Эпические (золотые). Уровень 27-30-33-36-39

Предмет из комплекта Офицер форта. 7 предметов в комплекте.

Боты отдал в банк легиона за ДКП очки. Они очень хорошие, если смотреть на статы, да и сетовые, но вот Молчун улучшил мою броню 25 уровня до легендарного качества и эти боты лично для меня хуже. Единственная проблема в том, что боты улучшаются на определенных уровнях, а значит, таскать их можно вплоть до 40 уровня, но кач сейчас медленный, и толку от них для меня в данный момент не будет. Лучше пусть их оденет тот, кому они нужнее сейчас, а я на 33 уровне поменяю свою легенду на сет офицера форта. Думаю, к тому времени будет достаточно предметов из этого сета в банке легиона.

Кстати, боты упали в награду за прохождение пятой волны, до этого никому из бойцов не падали предметы, лишь опыт и деньги. Да и после пятой волны лишь десятка три человек получили шмот.

Опыта за пять волн вышло довольно прилично, если учесть, что потратили мы на них целых 7 часов, то есть, почти весь онлайн. С ростом нашего уровня, а значит и нашей силы, прохождение станет быстрее, но это случится не скоро. Теперь на 28 уровне у меня уже 313 395 880/500 000 000, то есть около 62%.

После выхода из игры, зашел-таки на форум, как и хотел.

В столице общих земель – Ситрос, появилось новое подземелье:

Арена Крови. Сложность подземелья – любая. Откат – 6 месяцев после входа.

Согласившись на участие на Арене Крови, вы соглашаетесь с условиями подземелья:

Вы не можете покинуть подземелье, пока не наберете 200 000 знаков Крови или пока не достигнете 10-ого уровня. Есть возможность выкупа свободы за 1 000 000 золотых.

Проиграв в бою, вы теряете 50% накопленного опыта на уровне. Фиалы опыта на Арене Крови не работают.

В чем же состоит суть Арены Крови? Каждый выигранный бой дает участнику 1 знак Крови. 5 выигранных боев подряд дают 50 знаков Крови. 10 побед подряд – 250 знаков Крови. 50 побед – 1000 знаков Крови. 100 побед – 5000 знаков Крови. 500 побед – 25000 знаков Крови. 1000 побед – 50 000 знаков Крови. То есть, чтобы набрать 200 000 знаков Крови и пройти подземелье, нужно выиграть не менее 1000 раз подряд, по крайней мере, это самый быстрый способ.

Также каждый выигранный бой дает победителю 1% опыта от максимально необходимого на уровень. Еще за победу дают очки арены, которые можно обменять на ценные предметы внутри нее. Среди призов есть как броня, оружие, бижа, так и питомцы, фиалы и так далее. Список огромен, можно даже купить умения за очки уникальности.

Так вот. Тот, кто сможет пройти подземелье, накопив 200 000 знаков Крови, получит награду:

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5  противникам в радиусе 25 метров от вас. 1000 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Дракон Арены Крови. Мифический (красный). 25 уровень. Элита.

Урон 2500-3000. Здоровье 30 000. Броня 400. Уровень 25.

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5  противникам в радиусе 25 метров от вас. 500 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.