Данная мысль посещала Юрига при каждом посещении туалета по большому. И по малому тоже посещала, до того мучителен стал вид унитаза с какого-то не отмеченного в памяти момента.
— У-у-у гад…, - грозил унитазу кулаком наш герой, на что «обидчик» безжалостно подмигивал ему фаянсом. Но увы, мысль о необходимости врачевания позорного недуга стремительно покидала мученика после интимного дела, изгоняемая стыдом, безволием и великим всепобеждающим «Завтроменом».
Ну ладно, эта история не о геморрое. Да и забегая вперёд отмечу, что не суждено порадовать молодому человеку местного проктолога столь ранним случаем позорного заболевания. Но не расстраивайтесь, без работы доктор не останется, ведь популярность ММО игр стремительно растёт!
Жил Юриг с матерью, отца у него не было, точнее технический он конечно был, но геймер его никогда не видел. Мать Юрига имела профессию весьма древнюю, но не настолько, насколько вы уже наверняка подумали. Однако лет сто этой профессии имелось точно. Мать работала проводницей в поезде дальнего следования и была кстати довольно привлекательной женщиной. Поэтому, когда возвращалась после очередной смены, сыном занималась мало, в основном проверяла оценки в дневнике; охала что «сынуля» стал ещё жирнее; давала отпрыску денег на еду и исчезала. Направление исчезновения известно, но следствию, а точнее нам с вами, не интересно.
Надо отметить наш герой был парнем сообразительным, и, хотя болт на учёбу положил основательный, в силу врождённой остроты ума учился вполне прилично. Странное создание человек: может быть весьма неглупым в одном и полным калекой в другом. Ну в смысле «дротить» с утра до вечера у компа и весьма неплохо соображать при этом в учёбе. Хотя Юриг вряд ли согласится с неразумным автором, катящим бочку на прелести виртуального мира, да и играл он за своего лучника божественно.
Наглядевшись на амуницию персонажа, Юриг принялся просматривать «Личку» — внутри игровую поту, не забывая поглядывать при этом в окно кланового чата. В «Личке» висели в основном письма посвящённые делам торговым и, как всегда, большинство предложений выглядели недобросовестными. Ну это понятно: «Не обманешь, не натянешь…» — этому золотому правилу часто следовал и наш герой. А что ещё прикажете делать, когда подобная точка зрения озвучивается отовсюду. А если все так считают, значит оно правильно!
Да и сам Юриг вполне искренне с этим соглашался, особенно если учесть, что часть его игровой амуниции была получена с примесью этой незыблемой истины, от чего его лучник чувствовал себя тепло, сухо и уютно, прям как в том подгузнике из задолбавшей рекламы.
«Надо бы дёрнуть энергетика,» — мелькнула в голове привычная мысль.
Благо две банки были предусмотрительно куплены после школы. Или думаете серьёзному семнадцатилетнему парню больше центнера весом их не продадут? Наивные, 120 килограмм живого веса весомый аргумент!
Энергетик приятно обжог желудок и прояснил голову, а следом поступило долгожданное предложение. Точнее предложение ещё стоит взвесить на весах «а оно мне надо…», но так как до сборов консты имелось ещё часа четыре, то можно и «делами заняться».
Внезапно возникло окошко сообщения от одного из его внутри игровых контактов.
— «„Пернатый“ стоит, нужен ДД, идёшь?» («Пернатый» — кличка игрового босса, что возродился повинуясь игровой механике и уже поставлен в очередь на ликвидацию группой игроков. Однако им, судя по сообщению, не хватает персонажа способного нанести высокий урон.)
— «Не вопрос, кидай пати, дроп рандом?» — как пулемёт настрочил Юриг. (дроп — трофеи, рандом — случайно)
— «Лови, ясен батон — рандом.»
Для людей непосвящённых замечу, что общение в игровом чате ММО имеет мало общего с языком Пушкина, Толстого, Гоголя и прочих, безусловно великих, классиков. Но, однако, разительно напоминает общение аборигенов с планеты «Плюк». Это которые искали «гравицапу» в весьма занимательном старом фильме.
Юриг принял пати и сверкая пальцами написал «одноразовым соратникам»:
— «Хрустальные луга? Где стоит? Конкуренты есть?»
— «Да — луга, ТПешся Орион — север, а оттуда по карте на пете, вокруг Босса пока чисто» (Телепорт из города Орион и оттуда, пользуясь игровой картой, двигайся верхом на ездовом питомце, конкурентов пока нет.)
Информация была исчерпывающая, да и следовало поторопиться. Ведь «Пернатый» являлся одним из семи недавно введённых РБ (Рейдовый босс) и РБ невероятно «вкусным». Дополнение «7 смертных грехов» солидно увеличило игровой мир, добавило новых монстров, полезные квесты и локации для фарма. (места для убийства упомянутых монстров) Вот только новых скилов эти «резиновые изделия» не добавили, (разработчики не добавили в игру новые умения) ну да ладно, прорвёмся.
Если не полениться и прочитать описание монстра, «Пернатый» носил гордое имя — «Птица изначального огня — грех гнев.» И с него имелся шанс «выбить» весьма недетский по характеристикам лук. И даже не взрослый, а самый что ни на есть шатающий гору Фудзияма лук! Правда на практике было значительно проще сосчитать шпалы транссибирской магистрали, чем «выбить» это оружие из упомянутого монстра, но это уже частности. Главное, что «морковка» маячила где-то впереди, согревая манящим «когда-нибудь».
Воспользовавшись весьма недешёвыми в плане игровой валюты телепортами, Юриг оказался в красивейшей локации. Это было сероватое болото… нет правда, смотрится замечательно, а какие тени, какое освещение, не зря же наш герой последние три месяца сидел на «бомж пакетах» и даже был вынужден продать определённое количество игровой валюты за вполне реальные деньги, что кстати чревато не менее реальным баном. (Бан — блокировка игрового персонажа) Но вроде люди надёжные, проверенные, пронесёт. Разбогатев, он приобрёл новомодный шлем виртуальной реальности и уже неделю вкушал плоды прогресса. Правда, если в «плодах прогресса» сильно дёргаться во время игры, то «плоды» ощутимо натирали шею и уши. Но на какие жертвы ради упомянутого прогресса не пойдёшь.
Ах да «динозавры», приготовьтесь к приступу дикой зависти. Приготовились? За стул схватились? Ну так и быть, слушайте: громадный монитор, выбитый из матери на последний день рождения, пылился в углу комнаты. Своё место «убогий» уступил весьма хитрой конструкции надеваемой на голову. Но не подумайте, новомодный шлем не создавал эффект 100 % погружения, как это часто описывают в популярной фантастике. Однако ощущение, что смотришь на мир своими глазами, а не пялишься в монитор, присутствовало. И этот девайс стоил своих денег, ведь в отличии от допотопии, которой не один год пестрили магазины до этого, глаза, да и голова, а заодно и содержимое головы, уставали в новом поколении шлемов виртуальной реальности значительно меньше. Из-за упомянутой усталости наш лучник до последнего не менял свой боевой, хотя давно уже устаревший в моральном плане монитор. Ведь ему надо не только играть по десять — двенадцать часов в сутки, но ещё и бодро ориентироваться в происходящем на экране до последнего издыхания.
«Двенадцать часов!» — возмутитесь вы. Ну извините — школа, сон, еда и прочие глупые занятия, играть дольше выходило редко. В общем нормально подротить (поиграть) Юригу удавалась только на выходных, что расстраивало его неимоверно.
Но новый шлем был реально крут! Плохо только то, что все лютые задроты (серьёзные игроки ММО) вроде него уже повально перешли на подобные шлемы, что ощущалась в очко-раздирающих ПВП. (Сражения между игроками столь яростные, что окажись в этот момент заднице лом, быть ему погнутым в хитрую синусоиду).
«Донаторы хреновы!» — ругался Юриг на конкурентов. (донат — приобретение виртуальных благ за реальные деньги, да и вообще «заливание» денег в игру).
Вызвав питомца, обладающего весьма неплохой скоростью передвижения, лучник на мониторах виртуального шлема ринулся к точке сбора.
Напоминаю для глупых и тех кто не в теме: Юриг играл за самого классного, самого ослепительного, всех и вся нагибающего (барабанная дробь) — Стрелка смерти! Это такой лучник, обязательно человек, и за Стрелков смерти играют серьёзные люди. А за всяких Лучников ветра и Тёмных рейнджеров только откровенные отморозы. Знаете, почему? Не знаете? Нубасы, что взять, курите мануалы неразумные. Кстати игра, в которую играл Юриг, называлась «liniiage lll», но это для дальнейшего повествования не сильно важно.