- Правда? Не, не слышал. И что, собираются строиться?

- Да вроде пока нет, но если захотят, то сейчас самое время, пока мы заняты. Потом мы им отомстим ведь. Хрен они что постоят.

- Нееее. Сомневаюсь. Нам ведь надо будет и деревню, и замок охранять, а еще Мох и пара наших деревень. Просто сил на все не хватит. Даже если учесть, что нас почти три легиона, общей численностью пятьдесят тысяч, то все равно силы слишком рассредоточены. Сам видел, что с Элифой произошло. Просто не успели вовремя помочь. Разведка проворонила, а мы огребли! Так что даже не знаю.

Продолжения разговора я не слышал. Мы въехали во двор. Грязно. Вот, наверное, единственное слово подходящее обстановке. Везде строительный мусор. Но чувствуется планировка по намеченным контурам будущих каменных зданий. Смотрелось в принципе красиво, но до завершения стройки еще было долго. Спать пришлось в платках за замком. Внутри располагались заключенные. Вот он наш будущий замок - защита и первая настоящая победа гильдии.

С караванами ездили еще неделю, как вдруг случилось то, чего все опасались. Империя и Хаос начали постройку своих замков. Начали они строить еще несколько дней назад, но вот мы узнали об этом только сегодня. Разведка у нас, хммммм, плохая.

Лесник: в связи с новыми обстоятельствами, а именно из-за начавшейся стройки замков враждебных нам легионов, мы вынуждены пойти на крайние меры. К сожалению, наше преимущество в большем онлайне, по сравнению с остальными игроками этого мира, обернулось для нас неприятностями. Да, мы безопасно возим наши караваны в то время, когда врага очень мало в сети, но из-за их ночного (по реальному времени онлайна) их всегда почти полный состав на охране. И за те же деньги, потраченные на один караван, они получают в полтора раза больше ресурсов, чем мы! То есть два их каравана равны по стоимости, и количеству ресурсов трем нашим. Конечно, замок мы построим быстрее, но потратим на него больше денег, чем враги. Зато потом сможем мешать перевозке их караванов. Мешать нам они больше не рискнут, заняты охраной, так что я спокойно могу сказать, что все игроки девяносто минус способные собраться в группу и пойти в инст, могут быть свободны. Кач сейчас важнее. Но все, кто не идет в данджи, мобилизируются и мы начнем сами атаковать врага. По подсчетам свободных игроков будет около двадцати тысяч, способных в нужный момент собраться в одном месте. Остальные будут заняты качем и охраной наших объектов. Так как инсты имеют откат по времени на повторный заход, то прошедшие их отправляются на охрану объектов, а те, кого они сменят, идут в инст. Двадцатью же тысячами мы планируем совершать нападения с завтрашнего дня. Сегодня все уладиться по всем вопросам и начнем.

Я сидел после очередного похода с караваном к замку, в таверне Мха, и пил чай. Значит завтра в бой. Я задумался. Нас и врагов будет приблизительно равное количество, но ведь наша задача не убить всех, а разграбить караван, уничтожив повозки или убив их возниц. НПС - охрана, конечно, может доставить проблемы малым группам прорыва, но они смертны, так что в расчет их никто не берет. Так, лишняя возня. Значит, будут группы, отвлекающие и сковывающие врага боем, и будут те, кто по возможности будет прорываться к повозкам. Если вспомнить наш бой, то камикадзе, прорывающиеся к повозкам, долго не проживут, но дело свое сделают. Убивая противника и отправляя его на рес, есть час (если его реснут на поле боя) на то, чтобы они снова вступил в бой, при условии что фронт не сдвинется. Иначе они встанут среди врагов и их участь решена. Мы таким идиотизмом не страдали и вставали в ближайшей деревне, где собирались сотнями и шли на место боя. Скорее всего, враг поступит так же, но кто знает. Проблема ведь в том, что Рассвету запрещено вставать в деревнях врага, так же и наши враги не могут вставать в наших деревнях. Мы можем реснуться только в нейтральной или дружественной деревне, а значит и место боя будет рядом с таким объектом. Ведь когда имперцы нападали на наши караваны, то делали это вблизи своих деревень, чтобы лишить нас возможности получить подкрепление из реснувшихся бойцов. Так что умер - вышел из боя. Рес бесполезен, так как слишком непредсказуемо, когда ты встанешь, что будет вокруг. Значит, если мы нападем у своей деревни, где есть наш рес, и нет реса у врага, то мы будем получать подкрепления и постепенно задавим противника. Но есть одно но. Оба каравана и Хаоса и Империи до Истоков Боли данджа для 70+ игроков будут идти вместе и только потом разделятся. Одни свернут к месту стройки Замка, а вторые поедут к Обители Страха данджу для 80+ игроков и свернут уже у него. У каждого из этих инстов есть наша деревня. Но есть и деревни врага. Так что преимущества у нас не будет абсолютно никакого. Все кто встанет в своих деревнях, просто будут сражаться недалеко от них, ведь путь к месту боя один. А если обходить - потерять слишком много времени. Да и если противник даже дойдет до поля сражения, то все, что он увидит, это наши ряды, ведь все те, кто сражается из врагов, будут внутри нашего кольца. А атаковать сотней человек, такую массу, какой будем мы - самоубийство. Вот и получается, что им надо собрать минимум тысячу человек, чтобы идти на прорыв, а это значит, что им придется ждать. Пока они ждут, наши умершие станут подходить к месту сражения. Вот и получается, что бой будет идти в двух местах: одно у каравана, второе на полпути от деревни к каравану, где встретятся соперники. А нападать на врага, когда их два легиона - самоубийство. Нас просто задавят.

Я печально вздохнул. Бой затянется надолго и будет идти на уничтожение, а не на разграбление, скорее всего.

Уничтожить стройку замка нельзя. Начав строительство, место стройки Замка получает бафф - месячная неуязвимость. То есть в течение целого месяца можно спокойно заниматься там чем угодно, но потом бафф спадет и если Замок не готов, то у его владельца будут большие проблемы при его охране. Хотя, нашим противникам беспокоиться на этот счет не надо, ведь у них есть десятки боевых големов для охраны или атаки.

На следующий день мы стояли в полудне пути от Обители Страха, по направлению к месту стройки замка. На саму стройку нападать еще рано. Как нам удалось выяснить легион Крылья Ангела, в основном состоящий из девушек, хотя парней там довольно много, вступил в союз с нашими врагами и теперь является чем-то вроде их резерва. Не бесплатно конечно. Поговаривали, что им даже платят за это не золотом, а реальными деньгами. А нападать на деревни, города и другие объекты, принадлежащие кланам - запрещено, если в сети менее пятидесяти процентов игроков клана владеющих этим объектом. Враги назвали свой союз ХИК, по первым буквам названия своих легионов.

Караван шел бойко. Уже были видны первые разъезды противника, разведку нам удалось снять тихо. А эти ездили лишь, чтобы не было ничего неожиданного. Спустя минут тридцать мы атаковали.

… РАССВЕТ!!!!

Везде, куда дотягивался взгляд с земли, покрытые серой пылью, чумазые, вскакивали мои согильдийцы. Территория тут мертвая. Полуживые, корявые, серые растения, такая же земля. Все покрыто какой-то пылью. Отовсюду мы стягивались к каравану, на бегу строясь в боевые порядки. Впереди танки, потом разные мили дд, дальше луки и маги, а потом уже целители, коих охраняют наши убийцы. Противник был настороже, и потому среагировал довольно четко и быстро. Так что, когда мы уже были на расстоянии ударов и магов и луков, по нам дали залп. На земле появились первые скелеты. Ветряные лезвия, огненные шары и угли, ледяные стрелы и падающие с неба осколки льда, будто шрапнель выкашивали первые ряды. Что за???? Никогда еще противник не сосредотачивал свой ДПС на танках! Мы не было готовы к этому абсолютно. Наши хилы готовились лечить дамагеров и не успели помочь танкам и второй линии из милидд. Потери были колоссальные. За первые же минут десять боя мы почти полностью потеряли первые ряды, а потом Хаос, владелец этого каравана, перешел в наступление.