— Бр-р, — я активно натирал себя руками в попытке найти одежду, пока не заметил свёрток ткани на груди мертвеца, — Ну-с, тебе всё равно уже не нужно.

Шаловливые ручонки нагло вырвали свёрток из холодных лап усопшего и развернули на свет.

То оказался чёрно-синий плащ.

Без проблем накинув его, я вновь осмотрел проекцию аватара в соответствующем окне. Думаю, всё же стоит сходить за штанами, ибо очень худой мужчина с накинутым на голое тело тёмным плащом и каменной маской выглядит слегка странновато в цивилизованном обществе. Нет, не подумайте неправильно, я бы конечно и не против, но тогда можно забыть об удачном выживании. Да и холодно же, в конце концов!

Плащ застёгивался у шеи и по длине был чуть ниже колен. То есть, любой порыв ветра тут же оголит мою сокровищницу, что спровоцирует прекрасный пол её расхищать. А может и не только прекрасный.

Я осмотрел комнату на наличие другого, безусловно столь же полезного как маска артефакта, но только нога ступила в неосвещённую холодным факелом область, как перед глазами выскочило сообщение.

|Поздравляем с прохождением события “Разминка новичка”!|

|Внимание, вы прошли ваше первое событие. Теперь вам доступно окно достижений|

Вслед за вторым сообщением в углу видимой реальности замерцал полупрозрачный квадратик. Стоило лишь свести на нём глаза, как томящееся в столь долгом заточении окошко не заставило себя ждать.

|Достижения|

Хуже и быть не может: появиться с самыми низкими характеристиками

Прислужник: разблокировать окно подконтрольных юнитов

Уникум в армии: дать уникальное имя прислужнику

Первый бой: вступить в первое сражение и выжить

Дыхание за спиной: побывать в предсмертном состоянии

Везунчик: найти проклятый артефакт

Будет чем внуку похвастаться.

Ладно, всё равно достижения обычной редкости ни на что не влияют, так что можно о них и забыть. Куда интереснее сейчас вкладка с характеристиками!

|Характеристики|

Сила: 3

Ловкость: 4

Телосложение: 3

Сила узлов: 0

Опыт: 5

Опыт неизвестного артефакта (1): 0

ИИ: есть

А вот здесь уже заявочка.

Начнём с того, что собственный Опыт, — видимо горький, — скакнул аж на три единицы! Ну а продолжим тем, что появилась новая характеристика. С самого начала было очевидно, что подобрал я далеко не обычную маску, но всё же этой чертовке удалось удивить. Теперь качать придётся и её. Как, спросите? Да я бы тоже у кого-нибудь спросил, на самом деле.

Ай, чёрт с этим проклятьем, сейчас важнее ягодицы не отморозить и будущих детишек не лишиться, пускай и виртуальных. Насколько мне известно, то здесь возможно зачать ребёнка. Весьма страшно осознавать, что управление существом что кличет тебя “Папочка” возьмёт на себя бездушный ИИ, но стоит признать, что система и впрямь интересная.

Пользоваться я ей, конечно, не буду. Да и будто меня спрашивали, собственно.

Я ещё раз попробовал погреться у факела, но осознал отсутствие тепла от света и быстренько прошмыгнул в ближайший тоннель, попутно прикрываясь от подглядывающей слизи. “Пш, приём-приём, штаны на месте, ожидают приказа”, - прошептали ягодицы.

Ещё раз заглянул в проекцию и удовлетворительно кивнул — теперь хоть не посадят, если возле маленьких девочек пройду. Да и выгляжу, в целом, ничего так. Угловатая маска и тёмный плащ всё же создают соответствующий образ некого бегущего от прошлого странника. Остаётся лишь надеяться, что не придёт какой-нибудь сумасшедший герой и не потребует сразиться с ним, приняв за опасного злодея. Да и бандиты могут нагрянуть, ибо выгляжу я не сказать что бедно, опять же по вине маски.

Что-ж, теперь можно и в свет выйти. Ну а перед этим…

|Окно состояние персонажа|

Физическое: вроде всё прошло

Энергетическое: что-то не так

Психическое: возможно как-то повлияют проклятия. Вам то почём знать.

Как всегда информативно. За чувством неудовлетворённости железным занавесом, я открыл окно персонажа и взглянул в ПУ. Теперь там красовалась единичка.

— Ха, выкуси, Демиург! — я ударил вверх.

Только кулак рассёк воздух, как улыбка успешно ретировалась с лица и превратилась в жабью недовольную мину. Да, теперь я как минимум на игрока похож с са-а-а-амым отвратным стартом, не считая читерского варианта, но какова цена за столь вкусный пирожок? Неумение использовать навыки и заклинания, носить броню, да и вообще сражаться собственными руками.

Я прошёл мимо, как мне показалось, — сопящей Сопли и собрал валяющиеся колбы в одном из тоннелей. Перво-наперво, нужно убраться из этой холодрыги и обдумать дальнейшие планы.

— Вампиры, ко мне! — я выставил руку.

Видимо достаточно лишь подумать суть приказа и сказать что-то на него похожее, дабы подконтрольные юниты тебя послушались. Иначе я не понимаю, почему при обращении к вампирам прилетели мыши.

— Хм…, - в голове промелькнула сумасшедшая идея, — Сделайте укус и выпейте каплю крови!

Спросите, почему я отдаю приказы голосом истинного императора всего сущего, если на деле минуту назад валялся на земле в слезах, соплях и с голой задницей?

Потому что.

Неспособные противиться приказу, летяги прокусили руку в трёх местах и милым маленьким язычком лизнули капли крови.

— А-а-а-а! — запищал я вовсе не от милоты.

Несмотря на заниженную боль, всё же достаточно неприятное чувство.

Но это того стоило, ибо теперь понимаем ещё одну механику игры. Формально, если понадобится аннигилировать руку во время сражения (мало ли что), то под боком всегда есть Сопля с его чудо-свойствами антиматерии.

В голову запрыгнула идея прокачаться и попросить слайма сожрать артефакт, но вспомнив об особенных вкусах зелёного гурмана, я от неё отказался. Так или иначе, но способы снятия маски пока так и остаются туманны.

— Мыши, повисните на внутренней стороне плаща!

Я вскинул руки, показывая полуголое тело и расправляя мантию. Послушные прислужники встрепыхнулись, слегка покружились над головой и поочерёдно вцепились маленькими лапками во внутреннем убранстве накидки.

Теперь хоть кто-то будет всегда со мной. Если так задуматься, то это самые лучшие для них условия. Давайте на секунду залезем в голову к Дракуле и подслушаем мышиные мыслишки.

“Наш хозяин такой хороший. Возле его тела тепло, а плащ постоянно защищает от солнца. Можно дремать хоть целыми днями, пока он не попросит что-то сделать”.

Да, именно так они и думают, поверьте. Мне виднее.

“Да и тем более, он всё равно даже сражаться не сможет, а потому и плащик почти не будет дёргаться. Хорошо, что наш хозяин такой ло…”

Что-ж, посидели в гостях, да пора и честь знать.

Каждый раз вздрагивая от прикосновения холодных лапок летяг, мне с трудом удалось расфасовать слизня в большую банку и с кряхтением потащить всю армию наверх. С каждым шагом по ступеньке я замечал, как сильнее выпрыгивает сердце из груди, пока в глазах со временем вновь не появилась багровая пелена. Ах, точно, перегруз…

Но благо я уже доковылял до выхода и наблюдал за прекрасным игровым закатом, сидя, как ни странно, на бутылке.

Время в ЭндГейме длится в четыре раза быстрее земного, и соответственно за сутки в реале, здесь проходит четверо. Видимо я попал в игру где-то под вечер и во время решения житейских проблем не заметил, как солнце окончательно собрало вещи и отправилось домой.

Пока горящий шар окончательно не скрылся с глаз и не заставил меня выйти из игры, я размышлял над дальнейшими планами.

Вряд ли у меня получится просто засесть в городе, ваять скульптурки на центральной площади и продавать их за копейки. Очевидно, раз Демиург хочет веселья, то в этот же день прилетят Адские Драконы в поисках носителя каменной маски. Значит, приключения всё же придётся искать.

Раз не получится сидеть ровно и не высовываться, то нужно подумать о безопасности. Я едва не умер от одного укуса крысы, при том что все остальные на старте их топчут ногами. Да, у меня есть огромный опыт в ПВП, но какой от него толк, если я ударить то никого не смогу, не говоря уже о шансе испепелиться после первой пощёчины врага.