За сегодняшний день я увидел и узнал всё, что хотел и уже ночью собирался расставить ловушки из тех ресурсов, что успел нафармить сам, я очень надеялся, что это последние ресурсы, которые мне пришлось собирать. Выбранный путь подразумевал самоокупаемость и самодостаточность, так что нужно было дождаться ночи и приступить к своему гадкому делу.
- Пусть нету ни кола и не двора.
Зато не платят королю налоги
Работники ножа и топора -
Романтики с большой дороги.
Напевая песенку из "Бременских музыкантов", которую я слышал в далёком детстве от бабушки, и которая как ни какая другая подходила сейчас к моему "минированию", я быстро и чётко размещал капканы и ловушки в тех местах, которые наметил для себя ранее. Ведь кроме того, что капкан убьёт попавшего туда человека, мне нужно будет потом забрать с его трупа вещи, за которыми он наверняка бросится сразу же, как только воскреснет на спальнике своего дома. Я надеялся, что очагов в домах у них было не много, так как этот чертёж падал значительно реже, чем строительство дома. Если правила старой игры сохранились, а пока я видел только подтверждения этому, то после трёх смертей подряд в одной локации, игрок воскресал не на спальниках, а в другом месте, возможно даже далеко от того, где он был ранее. При наличии же очага дома, во-первых умереть можно было пять раз подряд, а во-вторых счётчик сброса смерти, считающейся повторной, шел с очагом значительно быстрее, чем при наличии одного только спальника. Точных цифр я уже не помнил, но то, что механика была именно такова, за это я мог поручиться.
Правда в новой игре появились какие-то Храмы, о которых мне сказали перед погружением в игру, возможно умершие подряд игроки теперь воскресали там, а не в рендомной локации, что в принципе было по мне, так логичнее. Я правда про эти Храмы еще ничего не читал, просто не успел добраться к ним за эти дни, но ближайшее время собирался обязательно это сделать. Тем более, что сейчас - это касалось моей деятельности напрямую.
Под утро, когда ловушки закончились, я даже успел порубить дерево и камень, чтобы поставить ещё парочку десятков, в том месте, которое собирался использовать для отступления, я прекрасно понимал, как ко мне будут относиться люди, жизнь которым я теперь основательно испорчу. С первыми лучами солнца я прекратил свою деятельность и отправился на свою лёжку, ближе к тому месту, где каждое утро проходили "ранние птички" собирателей. Были в этом селение и такие, кто вставал раньше всех и раньше всех отправлялся на добычу ресурсов.
+50 XP
+50 XP
Появившиеся сообщения подтвердили мои наблюдения. Я быстренько бросился к светящимся кучкам и перезарядив ловушки, не глядя, забрал все вещи убитых в свой инвентарь, рассмотреть можно было их и позже.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.
То ли мне попались тупые люди, то ли они думали, что их смерть была случайной, но оба отправились на более длительное перерождение во второй раз, а я посмотрев их лут и убедившись, что они были оба пусты, снова перезарядил ловушки и отправился в этот раз ближе к тому месту, куда направлялась обычно основная толпа собирателей, и концентрация там моих ловушек была очень большая. Жаль конечно, что размерность инвентаря была всего пятьдесят предметов, но хотя бы одинаковые стакались между собой, не смотря на прочность, так и ловушки мои занимали очень мало места, ведь я сразу все ресурсы переводил в них, освобождая место в инвентаре и забивая его только полезными вещами, с минимумом ресурсов только для перезарядки ловушек и капканов.
Похоже собиратели были всё же в одном отряде, поскольку партия, которая обычно беззаботно шла к ресурсом, которые восстанавливались за ночь, сегодня (видимо предупреждённые погибшими) двигались чрезвычайно осторожно и я в руках нескольких из них я заметил оружие. Они похоже не знали, что с моим текущем уровнем навыка ловушек, они не могли обнаружить их, если сами не имели такого навыка. Знание о том, что они не замечают капканы, пока они в них не попадают, пришло к ним быстро. Линейка получения опыта, а также удирающие прочь спины тех, кто увидел быструю смерть своих знакомых, заставили меня появиться и приблизиться к месту смерти пяти человек. Я конечно же видел, что меня заметили и отрывки грязной ругани до меня доносил ветер со стороны поселения, как впрочем и парочка бесполезных выстрелов с их стороны. С такого расстояния, к тому же с не прокаченным навыком огнестрела, это было абсолютно бесполезно, впрочем мне стоило поторопиться, так как люди быстро принял правильное решение и с десяток полностью раздетых людей, бросились ко мне от селения. Видимо они решили убить меня голыми руками, ничего не теряя при этом, при смерти.
"Правило трёх и пяти смертей" они то ли не знали, то ли понадеялись на свою численность, но ко мне не добежал никто.
Системные сообщения о получении пятидесяти опыта чередовались с тем, что я убивал их не первый раз, но очень скоро, я обезвредив часть ловушек, удалился на свой наблюдательный пункт. Люди больше не лезли напролом, а лишь матеря меня и забрасывая угрозами в личные сообщения, осторожно зондировали землю перед собой, продвигаясь маленькими шажками. Мой ник они успели разглядеть и теперь мой чёрный список постоянно пополнялся, остановить этот поток грязи, кроме как забрасывая их в ЧС, нельзя было никак, что я и делал.
Скрывшись из вида, я ужом пополз к тому месту, которое облюбовал ещё два дня назад, и поглядывая краем глаза на действия людей в посёлке, проинвентаризировал свою добычу. А она оказалась хоть и не такой большой, какой я рассчитывал, но всё же я хотя бы окупил те ловушки, которые ставил ранее, плюс новые кирки и топоры, а также ещё парочка автоматов и три чертежа дома. Мои догадки о том, что они нашли какое-то существо с которого был увеличен дроп этого рецепта, подтверждались.
- "Похоже рецепта сундука у них ещё нет, - подметил я для себя, - ведь если бы он был, то часть ресурсов они бы наверняка складировали туда, а выходили на добычу полностью пустыми".
Положить что-либо на землю или на пол дома было не возможно, предметы через какое-то время исчезали, не будучи в инвентаре или сундуке. Специальные игровые ограничения, ведь и так возможность переносить в инвентаре пятьдесят стаков по пятьдесят одинаковых предметов, было невозможно в обычной жизни, так что в игровом магазине даже рюкзаки выполняли свою обычную функцию, и на инвентарь игроков никак не влияли, в купленный рюкзак можно было положить только столько вещей, сколько мог унести человек вне игры.
Ближе к вечеру я отправился ползком к ловушкам, которые стояли ближе к местам добычи ресурсов, я их установил там заранее, но не зарядил, давая людям пройти по ним безопасно и создавая ложную иллюзию того, что по этому пути можно пройти свободно. Утренний сбор был конечно не плох, но слишком мал для моих дальнейших планов. Мне требовалось очень много ресурсов, а большую часть я мог получить только убивая собирателей, которые возвращались домой, полные добычи.
- Ах ты тварь! - когда один из собирателей умер, возвращаясь по "безопасной" тропе, я поднялся возле активированных капканов и сделал вид, что не заметил бредущих людей позади себя.
- Бей её мужики!
+50 XP
+50 XP
+ 1 XP. Повторное убийство.
Меня заметили другие и пока они бежали ко мне, я успел перекинуть чужие ресурсы и вещи в свой инвентарь и не успевая перезарядить сработавшие ловушки, отступил туда, где друге ловушки прикрывали мой отход.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.
+ 1 XP. Повторное убийство.