- Спасибо, - произнес я и повторил вопрос. - Так что значит - попробуй зайти? Не работает, так понимаю? Но почему тогда дверь на месте?

   Я кивком подбородка указал на дверь, сотворенную Бесом (возможно, этим же, а может и другим... фиг разберет кто их одинаковые рожи).

   - Уговор-то в силе, - сообщил он. - Потому и не убрали. Но посещение локации невозможно. Никто не может на нее попасть. Но вдруг тебе повезет?

   Бессмертный с интересом посмотрел на меня, потом перевел взгляд на дверь:

   - Будешь пробовать?

   - Буду. Но смотрите - если опять вышибет, то акк дадите не ниже золотого и на три месяца.

   - Договорились.

   После слов Арса я встал с кровати и подошел к двери. С виду она никак не изменилась с последнего раза, когда ей воспользовался. Мож, это шутка такая у аминов, прикалываться над игроками? Заняться им нечем вот и страдают разной ерундой.

   Я остановился возле двери, протянул ладонь к ручке и на секунду замер, помедлив, ухватился за нее и потянул на себя. Ни-че-го. Толкнул - и опять тот же результат.

   - Не открывается, - повернулся я к Арсу, который следил за моими действиями с каким-то затаённым интересом и надеждой, будто от того, смогу ли я открыть дверь, зависит нечто очень важное. Правда, это могло мне и показаться.

   - Жаль, было бы неплохо, если что-то из этой попытки вышло б. Впрочем, если до того, как наши работники с этим разберутся, у вас получиться проникнуть на локацию, то сообщите.

   - О-кей. Вот только думаю, что вы об этом узнаете в тот же момент.

   - Мало ли, - пожал плечами собеседник. - Чего на свете не бывает. До свидания, Дентис.

   - Пока.

   Распрощавшись с админом, я занялся подсчетом своих навыков. Итог меня не просто порадовал - ввел в состояние экстаза! Всего лишь благодаря небольшой ошибки на непроработанной локации, я стал велик и силен. Круто! Нужно отыскать еще один ключ с такой водой в Ведьминой Чаще и проверить: а выйдет ли еще раз такая удача.

   Но поразмыслив, разочаровано констатировал: не получиться. Разрабы обязательно подсуетятся и исправят ошибку, сведя действие волшебной воды к заявленным пятнадцати процентам увеличения.

   Налюбовавшись таблицей личных достижений и поставив себе зарубку в памяти, чтобы прокачать Ремесло хотя бы до двадцати пяти после чего принять ведьмин эликсир на удвоение навыка, я взялся за дендроида.

   Внешне он выглядел как небольшой, с указательный палец размером, темно-коричневый корешок. В описании значилось:

   'Энт-защитник.

   Уровень 50.

   Имеются нераспределенные баллы навыков. Всего 100.

   Возможные ветви развития...'.

   Вот тут я задумался - что выбрать? Из энта можно было сделать эдакую миниатюрную цитадель, когда волшебный страж намертво вставал на одном месте и отражал атаки противников. При таком развитии энт получал громадное количество хитов жизни и дальнобойную магию, выносившую с одного попадания шишкой любого 'физовика' до пятидесятого уровня включительно. А магов и на двадцать уровней больше. Вот только перезарядка после этого шла почти минуту, что меня мало устраивало. А я всё больше шатаюсь, на месте не стою. Был бы магом, то такая живая крепость для меня вышла единственно верным решением. Атак...

   В итоге у меня появился шустрый, способный метать (не шишки, правда, а колышки, чей урон был пониже) снаряды почти с пулеметной скоростью, сбивать корнями с ног противников, если те окажутся ближе пятнадцати шагов. Плюс, десятиминутная способность ШАТЕР, когда энт опускал ветви до земли, укрывая ствол и прижавшихся к нему игроков или НПС от всех видов атак, за исключением божественной магии. А еще энт мог таскать тяжелые грузы, что будет огромным подспорьем в моей профессии.

   Активировать защитника было проще-простого, всего лишь четко подумать или произнести в слух команду-ключ: явись. И после этого пятиметровое живое дерево в течение секунды появлялось не далее чем в пяти метрах от меня.

   Глава 2

   'Подарочная' сумма оказалась весьма кстати, когда я решил озаботиться своим будущим. Даже пожалел, что слупил с админа так мало - тысяч десять нужно было! Заодно бы и квест на создание клана выполнил...наверное, все же тратить такую огромную сумму просто так, когда часть уникального задания уже выполнена - мотовство.

   На два свитка телепорта, один полезный амулет и курьерскую службу я потратил почти тысячу золотых. Восемьсот пятьдесят стоил амулет, сотня - телепорт с переносом точно в указанную точку, без погрешностей вроде 'в радиусе трехсот метров от указанной точки', остальное пошло курьеру.

   Получив все необходимое, я уже через минуту стоял возле худяковской кузницы. Но хозяина внутри не оказалось. Значок имени гнома горел зеленым, так что мой знакомец в игре. Вот только где именно? Как назло, достучаться до кузнеца не получалось: Худяк отключил связь, не желая на данный момент ни с кем общаться. Может, громил мобов в какой-нибудь шахте, мечтая в конце квеста получить пару кусков самородной руды мифрила. Или в каком-то ресторанчике за кружкой гномьего горлодера договаривался о сделке. А то и развлекаться с девчонкой. Гадать я мог до бесконечности, и точно также ждать гнома здесь.

   Досадуя, что ремонт топора придется отложить, а это влечет за собою перенос на неопределенное время выполнение задуманного, я ушел от кузни. Дальнейший путь лежал в лавку Мощны: тот торговал всяческим разным, буквально можно вывесить над его магазинчиком вывеску: 'лавка тысячи мелочей'.

   Обзаведясь навыком Сумасшедший Алхимик и имея целый стог разных травок, я собрался поэксперементировать, проверить себя в зельеваренье. Для этого мне требовался набор алхимика - обычно здоровенный кусок толстой материи с кучей карманчиков и петелек, в которых находились различные колбочки, мензурки, щипчики, ножички, серпы, крошечные пиалы и миски. Завязанный, такой набор занимал немного места. Плюс, требовалось наличие котелка. Именно такую полезную вещь (желательно приемлемого качества) я расчитывал приобрести у торгаша-НПС.

   Но когда оказался в лавке у Мошны, то встретил там и Худяка. Игрок-гном, выглядел крайне раздраженным и часто переходил к ругательствам, поминая то самого торговца, то всех его родичей, включая не рожденных и давно умерших. Я даже позабыл, зачем пришел, заслушавшись чужими высказываниями.

   - Здорово, Худяк, чего не отвечаешь на звонки? - поприветствовал я знакомого и тут же решил 'наехать'. - Я уж чего только не передумал... вот, решил направиться на поиски лично.

   - Здорово, Дентис, - хмуро буркнул гном. - Занят, вот и не отвечаю.

   - Торговлей?

   - Ей самой... что б пусто стало всем торгашам. Представляешь, за маленький кусок метеоритной руды этот сквалыга просит пятьдесят золотых монет.

   Гном с яростью посмотрел на невозмутимого торговца и невнятно промычал себе что-то в бороду.

   - Тебе так нужна эта руда?

   - Конечно! Это же такая штука, которая всегда нужны - увеличивает все положительные характеристики оружия и брони. Например, для твоего топора куска три нужно, чтобы перековать тот в секиру с неплохими бонусами. Ну, как только нужный уровень наберешь...

   Тут Худяк быстро оглянулся в мою сторону и столь же торопливо вернул взгляд на Мошну, который молчаливо наблюдал за нашим разговором, не делая попыток в него вмешаться.

   - Хотя бы сорок пятый или...

   Тут гном поперхнулся, оборвал свою фразу на середине и вновь резко повернулся всем телом ко мне.

   - Дентис!? У тебя сотый уровень или это шутка какая-то!?

   Удивление, недоверие, зависть смешались в одно целое и буквально бальзамом пролились на мое самодовольство. Было чертовски приятно слышать эти эмоции от игрока, чьим данным я сам еще недавно завидовал.

   - Сотый, ага.

   - Но как!?

   Гном позабыл про торговца и забегал вокруг меня, изредка хватая меня то за полу куртки, то за руку.