Как только одержимые закончились, из астрала на остров хлынул поток тварей. Меня били магией, стрелами, копьями, мечами. Меня замораживали, сжигали, давили камнями. Я потерял счет времени, но я никогда ни перед кем не сдамся. Поток лишь усиливался, нужно было что-то менять. Самой высокой точкой острова была одинокая скала. Прыжками по 30 метров я побежал к ней. Оказавшись на ее вершине, достал лук и начал отстреливаться.  От количества заряда, вкладываемого мной в стрелы, астрал начал вибрировать и плыть.  Я отбивался от тех, кто забирался на скалу, а  от крупных метаемых предметов уворачивался. А стрелы и магия противника  не наносили мне урона.

Я переломил ход боя, они начали отступать. Как только на острове никого не осталось, я снова почуял гневные взгляды, направленные на меня.

- Вы думаете, я стану вас боятся? Что вы сможете меня убить только потому, что вам так хочется? Мне все равно кто вы, я получу желаемое.

Ответом мне стало то, что какой-то неведомой силой весь остров разрезало пополам. Это был меч или что-то еще. А его владелец передвигался так быстро, что я даже не мог его разглядеть.  Но все же в последний момент мне удалось рассмотреть, кто же это был. Некто несся  прямо на меня, но в этот момент  я уже вылетал из астрала.  Каково было мое удивление, когда я понял, что это был я же, в облике демона с мечом в руках. Клинок светился,  и я уверен, что это оружие было аналогично моему луку. Я загорелся желанием иметь такой же.

Костяной астральный меч.

Химеролог желал создать меч, который бы полностью отражал саму его суть. Меч связан со своим хозяином душой и телом. По сути, он является частью тела своего хозяина.

Воздействие: Позволяет создавать и напитывать костяной меч заклинанием. Прочность создаваемого меча зависит от уровня выносливости владельца. Максимальный заряд равен количеству маны владельца. Скорость наполнения зависит от параметра духа.

Требования: внеуровневая способность.

Я получил не предмет, а способность химерного типа. Значит, в астрале меня пытались убить моим же оружием?  Я создал нечто прекрасное, восхитительное и  с ужасающей силой! Там на острове это и был мой меч, он  - это и есть я!

* * *

Мальчик вышел из астрала спустя 75 часов. В капсуле он пробыл почти 4 суток. Детдомовские коконы на такое не рассчитаны. Как только он вышел из игры, его госпитализировали. Два дня Анжи пробыл в больнице. А вот Элиза спала почти сутки после этого семинара.

После этого инцидента мальчику пытались дать ограничение на полгода. Однако Анжи скинул на почту целый доклад на тему о защите прав ребенка и максимальном сроке наказания для детдомовцев. Ваалси за нарушение правил использования капсулы добавил ему еще месяц, так что мальчик получил  60 дней наказания и все равно был  жутко доволен собой, когда ему зачитывали условия.

* * *

Два месяца Анжи провел с пользой, сдавая учебный план за  три года обучения. Одним из условий признания полноценного гражданина было наличие минимально допустимого образования.

* * *

Прошло четырнадцать месяцев с начала игры в Хризалиду, и я все еще помню запах отцовского табак, вкус маминой каши. Я даже стал благодарен Рейчел и Бернарду за то, что я попал сюда. Элиза была права: за то, что я тут вытворял, мне бы сильно снизили карму в Хризалиде. Я был бы проклят всеми богами, но здесь их нет, только дьявол. Мои способности сильно расширились, я смог превзойти все допустимые пределы естественного развития. Мои опыты в магии, в навыках, в запретных искусствах... я превзошел все собственные ожидания от этих областей развития. В Хризалиде почти нет мест с постоянным физическим уроном,  как в Аду от аур. Лишь несколько областей, где уровень монстров был далеко за 1000. Я превзошел все свои слабости того мира. Но я потерял самое ценное, что у меня было: моих родителей, друзей.

Как только вошел в игру, решил посмотреть, что же создал. Рукоять меча вылезла из ладони правой руки, левой рукой пришлось вытаскивать все остальное: меч без гарды - костяное лезвие с небольшой рукоятью. Его можно  напитать маной, тогда он начинает светиться холодным белым светом. По моему желанию, вся энергия, собранная в мече, высвобождается в одном выбросе. Получается подобие ударной волны в форме лезвия. Огонь, тьма, свет - такие виды можно придать испускаемой энергии. А вот лечить им невозможно, хотя это логично, как и  то, что он мог принимать материальные формы воды и земли. По сути, тот же лук, только без ограничения по откату.

Тот клон, что скакал по острову,  смог разрубить его, а  у меня получилось срубить только корень. Правда, он  был три метра в диаметре. У него наверно запредельно высокий уровень. Если бы не позерство и ограниченное время,  он бы убил меня одним ударом. Или это было предупреждение от тех сущностей?  В общем, в астрал мне лучше не лезть: убьют и не заменят.

Мне запретили проводить подобные ритуалы, но думаю за то, что я создал костяную гончую, меня не накажут. Семиметровая собака, сделанная по прообразу цербера, быстро промчалась по болотам до самой ямы и прыгнула  туда вместе со мной.

Текущая локация: 6-ый круг ада. Кладбище города Дита.

Поля пепла.

Жалко собачку: ее сюда не пустили. Перенесло только меня. Вот теперь картина действительно похожа на Ад, каким его часто представляют. Вокруг все  горело. Даже земля. Если бы не  мои эксперименты с игнорированием урона на первом круге Ада,  я умер бы в первую же секунду.

Получен урон:  50 000 ед. (Игнорирование: 280 515 ед.)

22 560/22 560 ед.

И это на периферии! Что же у них там в центре? А вот и мой страж. Хм, даже не один. Три фурии,  каждая чем- то напоминала злую мисс Донован.

Ох, и зря они повернулись ко мне спиной. Я ведь не собираюсь играть честно против трех противников 550-го уровня.  Я залез в одну из горящих могил. Урон огнем тут был существенно выше и  доходил до 150 тысяч. Мне нужно было время на подготовку к выстрелу и одна секунда на выстрел. Несмотря на максимальный заряд,  я убил только одну. Две оставшиеся фурии получили оглушение, и я добил их уже простыми заклинаниями. Второй выстрел из лука я бы не смог просчитать в боевых условиях. А умирать по глупости очень не хочется. Из них выпали два кольца и серьги.

А этот круг Ада сильно отличался от всего, что было раньше. Здесь грешники непрерывно страдали от огня. Они появлялись прямо в могилах, и в них же сгорали и снова возрождались.

Сопротивление огню было сложно качать. Местные фурии имели 400 уровень. Приходилось по одной собирать жертв для ритуала совмещенного здоровья. Чем дальше я шел, тем ближе становились стены города Дита. Они стояли в самом центре круга, и жар около них был все сильнее и сильнее. Приходилось использовать только демонов, местные грешники и так слишком часто умирали. Опыт  - великое дело, я смог прокачать сопротивление огню и дойти до ямы всего за две недели. Жар в 500 тысяч становился привычным, но дышать все равно тяжело.

 Яма располагалась прямо перед стеной.  И тут началось веселье! Упал прямо в бассейн с раскаленной кровью,  где было ничего не видно. А как только всплывал, в меня  стреляли кентавры. Это они зря! Прыжок дельфинчиком из воды,  и я уже рядом с одним из них. Такой прыти от грешника он точно не ждал, а заряженного меча и подавно. Первого убил одним ударом,  кинул во второго  колышки разрыва, а затем столкнул  его и третьего кентавра в ров. Лутом были лук и стрелы.

Потом я глянул в мини-карту.

Текущая локация: 7-ый круг ада. Первый пояс. Флегетон.

Рвы раскаленной крови.