Часть восприятия доложила что снаружи все было спокойно, не считая пары показательных казней и с отрубанием конечностей и голов. Всего двое дезертиров. Не так уж и много. — Подумал я.

Ну а потом хлынули толпы прибывающих через портал игроков. А еще героев и даже юнитов. Но на меня никто наступать не собирался, и я решил что имею право и дальше заниматься саморазвитием.

— И так — я потер руки, в реальности в это время поглощая камни пси силы. Конечно, запас частично был казенным. Но и я его не просто так трачу. А с Моршена не убудет. Он хоть и ублюдок, но вроде не жадный. Камнями сорит налево и направо.

А решил я следующее. Переоборудовать одну из нижних комнат под бассейн. Охотиться на нагов в бездне я больше не буду ни за какие коврижки. Не стоит оно того. А значит, и вероятность разрушения моих чертогов минимальна. Только если с моей смертью. Значит можно не боятся что в один момент я все это потеряю.

Сказано — сделано. Одна из комнат в подвале продавилась чуть ниже, превратившись в бассейн. Потом пришлось материализовывать воду. Для чего пришлось в реальности поглощать чакру, преобразовывая ее в пси. После чего я подхватил своей мыслью один из потоков света и отцепил его от заготовки внутреннего ядра. Текущее ядро было просто мусором, а времени и энергии на его развитие не было. Хотя вру. Было конечно. Но мне просто хотелось почувствовать себя творцом и создать что-то новое, а не экономить, сливая все в проверенное временем ядро.

Поток света был проведен прямо сквозь прозрачные стены, и опущен в воду, от чего та приобрела золотистый оттенок. Но не удовлетворившись этим, я начал шаманить над ней и дальше, превращая в некий аналог жидкостного накопителя энергии от капли. Пси это все жрало очень и очень привычно, и пришлось перейти к другому способу.

Я просто слился с водой, став единым целым с ней, и начал мысленно читать мантры, программируя воду и свет от капли.

Суть была в том, чтобы свет сам менял воду, давая ей свойства накопителя. А вода впитывала всю доступную энергию, меняя свои свойства. Вечный цикл. Да. Как и с ядром, это слегка снизит мою скорость восполнения в реальном мире, зато в критический момент я смогу все это уничтожить, получив резкое восстановление. Как и с ядром.

Никто меня не тревожил, так что я мог растягивать этот момент во времени, используя очень большую скорость притока энергии от капли.

Внимание! Терминал установлен.

Вы получаете 100 ОЗ (300)

— Отлично. — Пробулькал я, все еще не имея тела и являясь водой в бассейне на несколько десятков кубометров. По ходу я еще начал и расширять комнату… Куда меня несет?

Но останавливаться я не собирался. Если не сейчас, то когда еще я смогу развиваться?

Наконец качество воды меня удовлетворило, и я задумался над тем, а кого же сюда сажать? Рыбок? Вообще я выбрал создать именно водных обитателей, потому что их легче контролировать. Создай я тараканов и например богомолов, жрущих их, через какое-то время все мои чертоги были бы облеплены этой мерзостью. А тут бассейн, и за его пределы никто не выйдет. По крайней мере, я на это надеюсь.

— Так… Рыбы, морские, пресные. Ротаны… — Я начал перечислять все что приходило в голову. Ротаны вообще хрень инопланетная. Жрут все что угодно, включая друг друга, тем самым уничтожая экосистемы прудов. Когда был маленьким, постоянно их ловил на рыбалке. Неплохой вариант для создания. Но не идеальный.

— Медузы, крабы… — Последний вариант тоже был интересным. Особенно после того как я насмотрелся на местных паукообразных крабов, которые появлялись на свет малюсенькими, всего пару миллиметров в размере, но могли вырастать до титанических гигантов, размером больше грузовика.

— Раки отшельники, осьминоги, раки. Нужно что-то простое, и в тоже время очень хищное, набирающее вес. В итоге я остановился на двух вариантах. Осьминоги и раки. Конечно, названия были весьма условными. Ничто мне не мешает изменить их по своему желанию. Например они должны быть очень вкусными. Но это не главное качество. Главное, нужно заложить в них программу сбора и аккумуляции энергии пси в себе. Они должны постоянно с самого рождения пропускать через себя много воды, питаясь растворенной в ней пси от капли и за счет нее увеличиваясь и набирая жирок. Так же они должны давать потомство.

Но как? — Вопрос поставил меня в тупик. Создавать два пола и продумывать всю эту систему? Очень сложно и затратно. Сделать их однополыми? Чтоб постоянно давали потомство? Тоже сложно. И в первую очередь мне не нравится. А вот что меня заинтересовало, так это иной вариант. Доступный только творцу реальности. Сделать так чтобы при достижении определенного размера тварь сама распадалась на тварей чуть меньшего размера. Это тоже очень сложно продумать и прописать, но выглядит интересным. Так же нужно прописать что твари начинают охотиться друг за другом, только когда дорастут до определенного размера. Например в два раза большего чем новорожденные. А вот когда размер особи будет равняться десяти стартовым размерам, из нее наружу вырвется с десяток мальков, оставив после себя только пустую оболочку. Ох… Голова уже начинала кипеть от того, сколько всего я в ней удерживал, от формы, до законов, по которым твари будут охотиться друг на друга.

Я решил пока что сделать войну стенка на стенку. То есть раки охотятся только на осьминогов. А осьминоги только на раков. Хотя нет. Это несовершенная конструкция. Когда размер особи будет близок к десятке, она может начать охотиться и на себе подобных, чтобы быстро нарастить массу и дать новое потомство. Но и аппетит им стоить урезать, иначе все только и будут делать что сражаться, и все быстро закончится смертью одного из видов.

Стоп! Как я сразу до этого не додумался! Разделить бассейн стенкой с проходами, куда могут протиснуться только твари до определенного размера. А вот супер хищники уже такого сделать не смогут. Все. Хорош изгаляться! Пора работать! Одного только желания с пси могло не хватить. Это, насколько я узнал, с волей можно очень сильно пожелать и получить требуемое. А здесь все надо удерживать в своем разуме.

И как это удерживать, было тоже очень интересной задачей. В итоге мне пришлось визуализировать плоскость, и набрасывать на ней программный код, прописывающий всю жизнь моих творений. Естественно, с реальным кодом это имело мало общего. Скорее походило на очень сложный граф, в котором узлы были директивами к действию, поглощать пси, расти, жрать, охотиться, не охотиться… И еще очень много всего остального. А вот связи между ними должны были склеить это все в единое целое. Наконец коды действий были готовы и я откинул тело, снова сливаясь с водой и концентрируя пси в два сгустка.

Один осьминог. Он выглядел весьма канонично. Восемь щупалец, красный цвет, клюв в центре, способный прокусывать хитин раков. А вот рак был немного странным. Было в нем что-то инопланетное, похожее на местных крабов. Сбрасывать хитин он не должен был, эта хрень по задумке сама росла вместе с телом. Две твари были помещены по разные стороны стенки, и пока что в ней не было проходов. Пусть эти два индивиды сами вырастут на световом пайке и дадут потомство. А вот уже потом можно будет и устроить войнушку.

Оставалось протестировать еще два навыка. Пустой разум и псионическую метку. Два С ранговых умения, доставшихся мне почти что просто так, и абсолютно бесполезных в бою. Как до этого момента руки не доходили.

Пустой разум!

Ох. Ощущения были… очень странными. Похожими на то как мое тело распадалось и восстанавливалось вновь вместе с каплей, только теперь вместо капли была сама Тьма. И я был ничем, растворенным в этой тьме и непонятно как сохраняющим в ней самосознание.

Мой контроль над окружающей действительностью резко упал, как и приток пси. Но это было даже логично. Ведь я теперь пустота. Я ничто. Скорость передвижения, вопреки ожиданиям, тоже снизилась. Сражаться в таком виде или убегать явно будет сложновато. Зато прятаться в самый раз.