В тот-то миг меня и осыпало информацией о завершении квеста и плюшках. Лезть сразу в инвентарь нет желания — мало ли в эту точку, где стою, всех игроков за РККА выкидывать будет. Лучше отойду подальше, найду местечко с хорошим обзором, понаблюдаю и разберусь с имуществом новоприобретённым.

Искать пришлось долго — далеко от места входа спокойно уйти не получалось. Сырая земля под ногами в округе десяти метров от точки входа стремительно превращалась в грязь, при этом глубокую, липкую грязь. Даже странно, а как тут тогда деревья не погнили, а такие живые стоят, хоть и выглядят страшновато изломанными? Методом проб и ошибок, стараясь не потерять обувь, нашел приемлемую длинную ветку на подгнившем дереве, вырубил лопатой слегу и на ощупь проложил себе тропку в добрых три сотни метров до прилично сухого и даже освещенного островка. Складывается неприятное впечатление, что бойцам РККА причисленным к «Изгнанникам» тут совсем не рады. В бой кинули на грани фола, локацию после обучения дали просто швах. Не удивлюсь что и местная флора, и фауна захотят меня кокнуть ударом в спину. Оружие надо! Винтовку или хотя бы пистолет. Раз дали мне такой класс, и одет я, как положено, то игра эта точно с огнестрелом. Или я ни черта в этой жизни не понимаю! Разместившись поудобнее между двумя толстыми стволами деревьев, удобно прикрывавшими меня, я решил хорошо разобраться с имуществом, оружие поищем позже.

Еда-вода и медикаменты — все понятно. Даже то что у тушенки и сухарей, более качественных продуктов для восстановления сил и утоления голода, в описании уточнения есть что их можно есть холодными/в сухомятку, или разогрев/размочив соответственно, что даст больший эффект от их поедания по плюс 20 % процентов сверх их стандартных 50 % от голода и 35 % скорости восстановления сил на целых 2 часа. Сытная пища, сохраним как НЗ. Новокаин шел в ампуле, применяется шприцом, убирает и защищает от эффектов боли и шока, восстанавливает 1 % здоровья в течении 5 секунд. А шприц, в железной коробке-стерилизаторе, был явно многоразовым. Приятно порадовал факт «упакования» нескольких предметов одной категории в одну ячейку, но с ограничением, бинтов в одну ячейку можно было упаковать 10, а продуктов — по 5 шт.

Стеклянная фляга при изъятии из снаряжения оповестила, что добавлен чехол для фляги и помещен на ремень. «Пустая фляга стеклянная 0.8 литра 1ур. Снаряжение. Многоразовое. Наполняемое. Используется для хранения воды, спирта или иных жидкостей. Дает эффект от применения в зависимости от соответствующего содержимого.» Проверим потом, вместе с бутылками, не зря же пустая из-под лимонада в инвентарь вернулась. «Складной карманный нож 1ур. Скрытое ношение. Инструмент. Используется для инженерных работ с электрикой, крепежом и взрывчаткой. Может открывать упаковки. Бонусы класса технические войска: вторичная функция «отвертка», скорость работы с электрическими механизмами и взрывчаткой увеличена на 10 %. Холодное оружие. Урон 5–6. Скорость рукопашной атаки: высокая. Штраф класса технические войска: минус 25 % урон в рукопашном бою, минус 50 % шанс критического урона холодным оружием, невозможность использовать в качестве метательного оружия» Главное тут что? Скрытое ношение! Это что, остальное у меня могут отнять или что-то придется скрывать? Да-а-а, серьезно тут всё… Ложка и кружка предметы без уровня, и описание, говорящее о предназначении предметов.

Оставшиеся три предмета были самыми интересными. Начал с компаса: «Компас 1ур. Скрытое ношение. Уникальное снаряжение. 1 заряд. Указывает основной стрелкой на северный полюс. Вторичная стрелка указывает примерное направление к цели квеста при приближении к ней на расстояние в 1 километр. Применение поиска цели квеста расходует 1 заряд. Время перезарядки 6 часов»

— Ничегошеньки себе! — Несдержанно высказываюсь в голос. Легальный и очень крутой чит! Применение такому точно всегда найдется.

Блокнот оказался лаконичен физически и по содержанию, маленькая темно-красная книжечка с кожаной обложкой, разлинованными страницами и карандашиком, вставленным в переплёт. По содержанию было следующее: «Карманный блокнот. Содержит информацию о схемах и средствах для изготовления различных предметов, вооружения, снаряжения и прочего. Невозможно потерять, продать» Есть система создания предметов, и есть «рецепты» оных. А это интересно! Нужно будет попробовать сходу изобрести что-нибудь, вдруг есть изобретательство путём комбинации наобум материалов. Мало ли, найду горючую жидкость и тряпку — сваяю коктейль Молотова!

На закуску оставался боевой устав 38 года. Читал я эту книгу в бытность новичком реконстуктором. Но тут всё иначе, оттого интереснее. И к тому же в инвентаре иконка книги была очерчена золотым контуром, а в углу иконки светилась золотая стрелочка, указывающая вверх. Уж если чему меня игры научили, так тому, что подобные вещи имеют своей целью улучшение характеристик, выдачу опыта и прочие плюшки за просто так. И что мне даст устав?

«Боевой устав РККА 1938 года, часть 1 (боец, отделение, взвод). Уникальный учебник. Прочтение учебника открывает доступ к характеристикам, открывает начальную ветвь развития в соответствии с выбранным классом и подклассом. Ваш класс «Технические войска», подкласс «Связист». Будет открыта ветка навыков «Подготовка связиста», получен доступ к подветкам умений «Базовая подготовка», «Инженерное дело», «Связь». Невозможно потерять, продать»

То-то я думаю, не было в красноармейской книжке характеристик моих, и никаких веток прокачки! Они скрыты отдельно от обучающей стартовой локации, да еще и за вычиткой учебника. А что, все пошагово, без перегруза игрока. От ходьбы и подбора предметов, к бою, лечению, питанию, и потом к прокачке как таковой. Так что делать с этим драгоценным имуществом? Его действительно нужно читать? Тратить реальное время? Сомневаюсь, в играх не любят затянутые действия — вместо веселого рубилова, нуднятина с чтением никому кайфа не доставит. Лишний раз опасливо огляделся, не заметив никого вокруг, извлёк учебник, попутно приятно поражаясь тому, что он слегка светится, открыл первую страницу и… просто утонул в сиянии. Глаза чуть не выжгло чудовищным светом. Отбросить книгу не получилось, в руках ее уже не было, а куда она делась сквозь свечение, я не понимал. Миг, и всё прекратилось, даже глаза не приспосабливались к окружающему миру, только вот в ушах, словно колокольчики звякнули и всё. Ни книги, ни изменения в ощущениях, ни яркого света.

— Поздравляем! Вы прочитали «Боевой устав пехоты РККА ч.1», вам открыты ваши характеристики и ветка развития «Связист». Добавлены 3 очка умений, 1 очко характеристик.

Про дополнительные очки в описании речи не было? Посмотрим что к чему дальше, надо разбирать всё по полкам на старте, не хочу копить информацию, дальше явно больше будет.

Красноармейская книжка сразу открылась на странице характеристик. Оных оказалось всего 5, и система напомнила мне серию любимых игр про пост апокалиптический мир Соединённых Штатов. Не хватало удачи и харизмы. Сами статы меня удивляли разлётом значений:

Сила — 3 единицы. Отвечает за физические способности — носимый вес, урон от холодного оружия и приёмов рукопашного боя, контроль отдачи стрелкового вооружения, ношение тяжелого вооружения и брони на себе без потери выносливости, ведение тяжелых работ.

Здоровье — 4 единицы. Отвечает за состояние организма — количество единиц здоровья и выносливости, сопротивление урону и эффектам, количество восстанавливаемых медициной процентов здоровья, скорость пассивного восстановления единиц здоровья и заживления ран, скорость пассивного восстановления единиц выносливости, количество восстанавливаемых едой и напитками процентов выносливости и длительность сохранения сытости и гидрации.

Интеллект — 7 единиц. Отвечает за Связь и знания — количество и скорость пассивного восстановления единиц заряда батареи, дальность, точность, время отклика и эффективность способностей Связи, количество очков умений, получаемых с каждым уровнем.