AUTHTOKEN

AUTHENTICATION_TOKEN

KEY_TOKEN

KEY_AUTHTOKEN

Вопрос 30

Маркер авторизации получается в виде:

Целого числа

Шестнадцатеричного значения

Строки

Bundle

Вопрос 31

Что из следующего является неправильным объяснением Theme?

Определение Theme для активности может быть динамически выполнено с помощью setTheme () метода.

Theme в формате тега может быть определена в AndroidManifest. xml.

В теге <style> определяя тему, вы можете указать атрибут «parent», чтобы определить отношения наследования.

Theme может быть применена не только к приложению и активности, но и к отдельным представлениям.

Вопрос 32

Что из следующего не является методом монетизации приложения?

Paid Applications

In-App billing

Advertising

In-App application review

Вопрос 33

Что такое ad mediation?

Название рекламной платформы.

Техника для создания рекламы, используя описание приложения.

Метод, который посылает рекламные запросы для нескольких рекламных сетей.

Метод для выбора лучшего размера размещения рекламы в приложении.

Вопрос 34

После публикации приложения, как бесплатного приложения, в Google Play, вы не можете сделать его платным.

Да

Нет

Вопрос 35

Какие из следующих разрешений требуются чтобы интегрировать библиотеку рекламных объявлений:

android. persmission. INTERNET

android. permission. ACCESS_WIFI_STATE

android. permission. READ_PHONE_STATE

android. permission. READ_CONTACTS

Вопрос 36

Какие виды продуктов обеспечиваются с помощью in-app billing?

Продукты с разовыми продажами.

Автоматизированные, повторяющиеся продажи (подписки).

Рекламные кампании продаж с помощью вашего приложения.

Ежемесячные телефонные услуги оплаты счетов для мобильных провайдеров.

Вопрос 37

Что происходит, после того как покупка в приложении завершена?

Пользователю предоставляется список подобных продуктов в Google Play.

Приложение закрывается, и сообщение с подтверждением продажи отправляется пользователю.

Приложение продолжит работу с того же места, где оно было оставлено.

Пользователю будет предложено представить отзыв на приложение в Google Play.

Вопрос 38

Какой из следующих способов оплаты в Google Play является недействительным:

Кредитная карта

Баланс Google Play

Прямой биллинг оператора (мобильный платеж)

Сертифицированный чек

Вопрос 39

При создании Android приложения, какая библиотека необходима для использования счетов in-app billing в приложении?

Google Play Licensing Library.

Google Play Billing Library.

Google Play APK Expansion Library.

Google USB Driver.

Вопрос 40

Что из следующего верно о добавлении разрешения для вашего приложения, чтобы использовать биллинг in-app billing в приложении?

Добавить <uses-permission android: name=«com. android. vending. BILLING»/> к каждому ресурсу макета в вашем приложении.

Добавить <uses-permission android: name=«com. android. vending. BILLING»/> в AndroidManifest. xml.

Добавить <uses-permission android: name=«com. android. billing. inapp»/> в AndroidManifext. xml

Добавить <uses-permission android: name=«com. android. billing. inapp»/> к каждому ресурсу макета в приложении.

Вопрос 41

Что такое лицензирование приложения?

Способ управления доступом к платному приложению через аутентификацию.

Способ обеспечения лицензионного ключа для каждого продукта, продаваемого в приложении.

Способ обеспечения лицензионного ключа для рекламы, добавленной в приложение.

Способ добавить второй слой аутентификации для ваших приватных сервисов.

Вопрос 42

Что из следующего необходимо, чтобы получить лицензионный ключ для вашего приложения из Google Play?

Google Play аккаунт издателя.

Google Wallet торговый счет.

Загруженный проект приложения.

Google Play аккаунт игровых сервисов.

Вопрос 43

Что такое License Verification Library (LVL)?

Библиотека, которая проверяет действительность лицензии Android SDK.

Коллекция вспомогательных классов, которые упрощают добавление лицензирования для вашего приложения.

Библиотека, которая проверяет обоснованность покупки устройства.

Библиотека, которая обеспечивает аппаратную информацию о Android устройстве.

Вопрос 44

Что из перечисленного не является веской причиной для интеграции услуг мобильной аналитики в ваше Android приложение?

Мониторинг рабочего процесса вашего использования активности.

Понять, кто использует ваше приложение.

Знать количество установок вашего приложения.

Отслеживать ошибки приложения.

Вопрос 45

Что из следующего требуется, чтобы публиковать ваше Android-приложение на Google Play?

Google аккаунт издателя.

Google Wallet торговый аккаунт.

APK файл вашего приложения.

AdMob аккаунт.

Вопрос 46

Что из следующего является недостатком для публикации приложения с помощью электронной почты?

Пользователь должен разрешить установку из неизвестных источников «Unknown Source» на Android устройстве.

Приложение будет получено только ограниченным набором пользователей, определенным рассылкой по электронной почте.

Любая обновленная версия приложения должна быть повторно установлена и направлена пользователям. Нет автоматического обновления.

Это быстрый способ отправить приложение ограниченному числу пользователей.

Вопрос 47

Какие из следующего верно о платном приложении?

Любая бесплатная программа может быть преобразована в платное приложение после того, как будет представлена в Google Play.

Любое бесплатное приложение не может быть преобразовано в платное приложение после того, как будет представлено в Google Play.

Если количество загрузок платного приложения превысит 10000, тогда доля разработчика увеличится на 5 %.

Если количество загрузок платного приложения превысит 10000, тогда доля разработчика увеличится на 10 %.

Вопрос 48

Что из следующего не является мобильной рекламной сетью?

AdMob

AdMarvel

OneRiot

Google Play

Вопрос 49

Какие из следующих утверждений верны о еСРМ?

Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 100 показов рекламы.

Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 1000 показов рекламы.

Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 10000 показов рекламы.

Представляет собой ожидаемую прибыль, которую рекламодатель накопит за 1000 показов рекламы.

Вопрос 50

Что из перечисленного не верно о биллинге in-app billing в приложении?

in-app billing это техника монетизации, которая позволяет продавать продукцию из приложения во время его выполнения.

Чтобы эта функция была реализована в приложении, оно должно быть платным приложением.

in-app billing может быть использована как для платных, так и бесплатных приложений.

Продукты, которые могут быть проданы с помощью такого метода, могут включать функции приложения, игровые опции, подсказки, статьи или любой другой продукт, который может быть обработан в приложении.