MediaPlayer. getSource (this, R. raw. music);

MediaPlayer. newInstancefthis, R. raw. music),

Вопрос 22

Что из следующего является правильным описанием файла строковых ресурсов?

Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android - image17_55e126d2f3060db736be076b_jpg.jpeg

Вопрос 23

На следующем рисунке показан жизненный цикл активности. Какой будет правильная последовательность событий 1–4?

Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android - image18_55e126d3f3060db736be076e_jpg.jpeg

(1) onCreate (2) onStart (3) onResume (4) onRestart

(1) onCreate (2) onResume (3) onStart (4) onReset

(1) onConstruct (2) onStart (3) onResume (4) onReset

(1) onConstruct (2) onResume (3) onStart (4) onRestart

Вопрос 24

Какой компонент может быть использован без настройки AndroidManifest. xml?

Activity

Service

Broadcast Receiver

Intent

Вопрос 25

Какие два метода вы должны переопределить при реализации option-меню в Android?

onCreateOptionsMenu, onCreateContextMenu

onCreateOptionsMenu, onContextItemSelected

onCreateContextMenu, onContextItemSelected

onCreateOptionsMenu, onOptionsItemSelected

Вопрос 26

Что из следующего нельзя сказать о теге активности в AndroidManifest файле?

Объявляет активность, которая реализует часть визуального пользовательского интерфейса приложения.

Содержится в теге.

Объявляет одну аппаратную или программную особенность, которая используется в приложении.

Имеет атрибут, который определяет имя под-класса Activity, который реализует активность.

Вопрос 27

Что делает следующая строка кода?

Toast toast = Toast. makeText (this, «Android ATC», Toast. LENGTH_LONG);

toast. setGravity (Gravity. TOP|Gravity. RIGH, 0, 0);

Toast отобразит его компоненты пользовательского интерфейса в правом верхнем углу.

Toast покажет текстовое сообщение в верхнем правом углу тост-окна.

Toast появится в верхнем правом углу.

Toast появится в центре экрана в позиции (0,0), но с выравниванием по верхнему правому углу.

Вопрос 28

В каком методе жизненного цикла активности, вы должны сделать все ваши нормальные статические настройки, такие как: создание представления и связывание данных со списком?

onCreate ()

onStart ()

onPause ()

onResume ()

Вопрос 29

Что следующий код делает?

Intent intent = new Intent ();

intent. setAction (Intent. ACTION_VIEW);

http://www.androidatc.com”));.Uri. parse (»intent.setData(android.net

startActivity (intent);

Запускает под-активность.

Запускает сервис.

Запускает активность, используя неявное намерение.

Посылает результаты в другую активность.

Вопрос 30

Что из следующего является методом обратного вызова, который создает меню опций из файла res/menu/menu. xml?

onOptionsItemSelected

onCreateMenu

onCreate

onCreateOptionsMenu

Вопрос 31

Что из перечисленного нельзя сказать о методе onMeasure () класса View?

При переопределении этого метода, разработчик должен вызвать setMeasuredDimension ().

Он измеряет представление и его содержимое, чтобы определить измеренную ширину и высоту.

Он принимает три параметра: высоту, ширину и глубину представления.

Он вызывается методом measure ().

Вопрос 32

Рассмотрим следующий фрагмент кода:

String [] result_columns = new String [] {KEY_ID, COL1, COL2};

Cursor allRows = myDatabase. query (true, DATABASE_TABLE, result_columns,

null, null, null, null, null, null);

Что из следующего выводит значения столбца col1 правильно, если результат не пустой?

do {

System. out. println (cursor. getString (0));

} while (cursor. moveToNext ());

if (cursor. moveToFirst ()) {

do {

System. out. println (cursor. getString (1));

} while (cursor. moveToNext ());

}

if (cursor!= null) {

do {

System. out. println (cursor. getString (1));

} while (!cursor. isNull ());

}

if (cursor. moveToFirst ()) {

do {

System. out. println (cursor. getString (0));

} while (cursor. moveToNext ());}

Вопрос 33

При использовании неявного намерения, какой процесс система использует, чтобы узнать, что с ним делать?

Intent transition

Intent overloading

Intent declaration

Intent resolution

Вопрос 34

Какие из следующих методов, относящихся к макетам и вызываемых фреймворком в представлениях, вы можете переопределить при создании пользовательского представления?

onMeasure ().

onKeyUp ().

onDraw ().

onSizeChanged ().

Вопрос 35

Что из следующего верно об атрибуте android: windowSoftInputMode в теге <activity> файла AndroidManifest. xml?

Он регулирует, как главное окно активности взаимодействует с клавиатурой.

Он регулирует, как окно должно быть запущено.

Он регулирует ориентацию окна.

Он определяет, будет ли окно полно экранным или нет.

Вопрос 36

Что из перечисленного нельзя сказать о контент-провайдере?

Он управляет доступом к структурированным данным.

Он не может быть использован внутри активности.

Он облегчает доступ к базе данных SQLite Android.

Для доступа к данным в нем, метод getContentResolver () в контексте приложения используется.

Вопрос 37

Можно создать пользовательское представление, расширив класс Activity.

Да

Нет

Вопрос 38

Что из следующего является ошибочным о намерениях?

Они могут быть использованы для запуска сервиса.

Они могут быть использованы, чтобы запустить активность с диалоговой темой.

Они могут быть использованы для запуска вставки в базу данных.

Они могут быть использованы для запуска активности.

Вопрос 39

Javascript включен по умолчанию в WebView

Да

Нет

Вопрос 40

Что из следующего является неправильным способом для приложения, чтобы сохранить локальные данные?

Сохранить в виде файла в локальной файловой системе.

Сохранить в файле хэш-таблицы, используя класс Dictionary.

Расширить PreferencesActivity и сохранить в XML файле.

Сохранить в базе данных с помощью SQLite.

Вопрос 41

Какой из следующих классов используется намерением для передачи данных между различными компонентами Android?

Bundle

PendingIntent

Parcelables

Extras

Вопрос 42

Что из следующего является правилом, которому разработчики всегда должны следовать при написании многопоточных приложений для Android?

Поток интерфейса никогда не должен быть заблокирован.

Android UI не должен быть доступен извне потока пользовательского интерфейса.

Рабочий поток не должен создаваться внутри потока пользовательского интерфейса.

Каждый поток пользовательского интерфейса не должен создавать более одного рабочего потока.