Кстати! Кровавая Ведьма, видимо, ещё не до конца пришедшая в себя, проговорилась про какого-то Кровавого Пророка, который, судя по всему и предсказал ей победу в сегодняшнем поединке. Очень интересная информация. На самом деле, я впервые услышал имя или скорее титул Кровавый Пророк. Но если судить по тому, что он имел титул, но в городе о нём не говорили, то он явно был неким таинственным персонажем, который обитал в пределах этого города. Интересно, за что его называют Пророком? Не потому ли, что он мог предсказывать будущее? Или возможно, он прогнозировать наиболее вероятное развитие событий в том или ином случаи? В принципе, я вполне допускал, что возможно существуют навыки или же способности полученные из Системы, которые вполне могут этого делать. У подобных навыков, есть достаточно неплохие перспективы, — невольно отметил я.

И думаю, что сражаться против подобного противника, если я всё правильно понимаю, будет очень и очень сложно. Как победить того, кто знает, как пройдёт ваш с ним бой заранее? Судя по последним событиям, один рабочий вариант у меня уже имелся. Пойти по тому пути, что предсказал Пророк, после чего умереть и возродиться, уже зная шаги своего будущего противника наперёд, даже с учётом предвидения. И победить, используя эту информацию. Возможно, именно так Кровавая Ведьма и знала о тех навыках, которые я использовал в нашем бою. Наподобие того же Пожирания, который я до этого не демонстрировал. Но так-как, я не планировал демонстрировать свои арбалеты в первую попытку её убийства, то она о них ничего не знала и Кровавый Пророк, ничего ей о них не сказал. К слову, тот яд который я использовал для блокировки работы навыков Ведьмы, мне удалось достать у некоего Чёрного Алхимика. У него была небольшая лавка в Южной Части города в которой, он и продавал результаты своих трудов. По больше части, это были именно яды, кислота и прочее. Минусом этого яда было то, что во первых, он хранился достаточно мало, что-то в районе одной недели, а во вторых, для того чтобы он начал свою работу, надо было достичь определённой концентрация в теле вашего противника. И чем сильнее противник, тем больше надо было яда под названием Бессилие. Именно поэтому, я и “загнал” в Кровавую Ведьму сразу несколько болтов, чтобы уж наверняка.

Тем временем Кровавая Ведьма уже практически полностью пришла в себя и встав, посмотрела в мою сторону внимательным взглядом. Причём даже без следов былой ненависти или гнева.

— Ты и вправду смог победить меня… Кровавая Молния! И тем самым доказал, что можешь стоять наравне с сильнейшей тройкой Города Убийств и занять достойное тебя место в будущем. Возможно, не таком уж и далеком.

Занять достойное меня место? О чем это она? — несколько озадаченно подумал я. Но немного подумав, я не стал ничего у неё уточнять, потому, что почти сразу, я нашёл ответ на её слова. Судя по всему, она говорила о том, что она, Кровавый Ужас и Драконолюд, держали под своим контролем определённую часть Города Убийств и получали с этого немалые доходы, за обеспечение безопасности тех, кто находился на их территории. Кровавый Ужас держал Восточную часть города, Кровавая Ведьма Западную, Северная же ушла Драконолюду. И выходило так, что без сильного главы осталась Южная часть города. Хм… Надо будет об этом, как следует подумать.

— Мне просто повезло, — скромно и с улыбкой на лице, ответил ей я. Словно, мы и не убили друг друга совсем недавно, хоть она об этом и не помнила. Можно сказать, что это была своего рода специфика живущих в Городе Убийств.

— Удача — это тоже часть силы, — прокомментировала она мой ответ, — Ладно, развлекайтесь дальше, мальчики. А мне пора… Надо привести себя в порядок.

После этого, она щёлкнула пальцами и эффектно распалась лужей крови, которая впиталась в арену и она исчезла, без остатка. Во даёт!

Почти сразу же после этого, по арене разнёсся голос Кровавого Ужаса:

— Кровавая Молния, вот твоя оплата!

И словно из пустоты в мою сторону с огромной скоростью полетела Кровавая Монета с нужным номиналом. Тут же использовал Ускорение и Контроль Гравитации и спокойно её перехватил до того момента, как она проломила бы мне череп. Видимо, он всё-таки был недоволен тем, что ему пришлось заплатить мне больше, чем он планировал изначально. Хех.

— Я рад, что ты держишь своё слово, Кровавый Ужас! Именно так и должен себя вести настоящий Эвольвер!

В ответ на мои слова, Кровавый Ужас лишь холодно хмыкнул и исчез с Арены Убийств, если верить моим ощущениям. Мда. Видимо некоторые разумные, всё же обладали некими аналогами пространственных навыков и не стеснялись их использовать. Тем временем зелёный ядовитый туман, который находился по бокам арены, полностью пропал. И я и отправился в сторону выхода в приподнятом настроение. Даже не смотря на то, что совсем недавно мне из груди вырвали сердце. По пути некоторые из зрителей кричали мне слова поздравления, те же, кто был недоволен результатами боя, предпочли молчать в тряпочку. В связи с тем, что я и вправду был очень силен. И лучше им меня не злить, иначе опуститься до первого уровня и умереть окончательной смертью, будет не таким уж и сложным действом со стороны Кровавой Молнии. Да и раз, я смог победить целого Эвольвера(!), то это означает, что я и сам по силе равен Эвольверу, даже не будучи им. Примерно в этом ключе, до меня и доносились шепотки со стороны зрителей нашего боя, пока я направлялся в сторону выхода.

Знали бы они, что я смог победить только потому, что имел возможность возвращаться обратно во времени, благодаря неизвестной мне способности или же навыку, который однако уже не раз меня выручал. Если так подумать, то я должен был умереть чуть ли не в самом начале прихода Системы в мой мир и возможно, такое стечение обстоятельств, было связано с тем, что мой параметр Удачи, был очень мал. Хорошо хоть Глути смог несколько поправить мой шанс в плане получения хорошего дропа из шкатулок сокровищ. Однако моя родная и вовсе равнялась 0. И вот тут, может возникнуть закономерный вопрос, почему же я тогда не выбрал в награду 15 пунктов характеристик и не вложил их в ту же Удачу или же Таланта, который вполне мог открыть передо мной новые перспективы развития.

Всё дело в том, что я уже ни раз сталкивался с тем, что хоть и было написано на том или ином снаряжении, которое было на мне одето, что ВСЕ мои характеристики должны были быть подняты на определённую величину, но, когда доходило до практики, то ни моя Удача, ни мой Талант не были увеличены подобным образом. И только если в описании снаряжения, было чётко написано, что оно увеличивает конкретный параметр, то лишь тогда, они и могли быть увеличены. Да и не стоит забывать, что в них банально нельзя было вкладывать пункты характеристик, которые я получал за уровень. И подобную подлянку со стороны Системы, надо было всегда учитывать.

В данный момент у меня имелось внушительное состояние в 110 тысяч Кровавых Монет. И это, ещё не учитывая тот факт, что мои изначальные 60 тысяч Монет, были поставлены Крысом на мою победу в сражении с Кровавой Ведьмой. И коэффициент, наверняка был достаточно внушительным. Интересно, получилось ли у него забрать выигрыш? В принципе с этим не должно было возникнуть, никаких проблем. Потому, что это тоже было негласным правилом Арены Убийств. Если ты выиграл, то ты выиграл. И должен получить то, что выиграл. Если же проиграл, то проиграл. И если будешь возмущаться, то тебя быстро успокоят, лишив пары уровней, а то и вовсе убив на месте окончательной смертью, на той же арене к примеру. Как только я вышел из ворот Арены, то сразу же заметил, что прямо мне на встречу, шла впечатляющая девушка в красном платье. И нет, это была не Кровавая Ведьма, а какая-то красавица, которую я до этого не видел. Её движения буквально завораживали мой взгляд и вызвали во мне, определенное волнение. Хм… Достаточно странная реакция, как на это ни посмотри. И в этот же момент, я услышал сообщение от Системы:

[Дзынь! На вас оказана попытка ментального воздействия, навыка — Обольщения. Расчёт сопротивления… Сопротивления недостаточно. Внимание! Вы впадаете в состояние Ярости]