– Хорошо Босс! Осторожней там! – ответил мне Игорь.

И так, что мне сейчас нужно делать, чтобы выбраться из этой ситуации живым и желательно здоровым? Всё это время, наблюдал за действиями стрелка, он всё также смотрел в мою сторону. Но что самое удивительное, почему‑то в её сторону не шли зомби. А вот к месту, где сейчас стоял БТР уже приближались новые зомби и их было довольно много. Даже смог заметить несколько Зомби С1 и это уже было не очень хорошо, ведь они легко могут повредить машину. Немного подумал и понял, что нам нельзя оставаться на месте и надо продолжить свой путь.

– Игорь! Давай начинай двигать вперед, но не очень быстро. До следующего поворота улицы. Как меня понял? – сказал я Игорю. Думаю это будет, самым правильным решением в этой ситуации. Ведь до стрелка, я просто физически не смогу достать. А судя потому, как он хладнокровно убил двух человек, то он точно не будет сомневаться, когда направит прицел, своей снайперской винтовки на меня.

– Понял Босс! – ответил мне Игорь.

Кстати говоря, его лицо я не смог разглядеть, у него на нём была одета, какая‑то маска, с футуристически выглядящими очками, как из какой‑то военной игрушки про будущее. Ещё один предмет из Системы? Скорее всего. Интересно, его снайперская винтовка тоже из Системы? Если так, то мне бы тоже не помешало подобное оружие, это убрало бы мою проблему с дальними дистанциями. Так стоп! Не о том сейчас думаю, сейчас главное выйти из под прицела этого хренового снайпера. Игорь тем временем, уже медленно двинулся вперед и я следом за ним, осторожно передвигаясь и убивая по пути зомби, которые встречались мне по пути. Постарался не обращать внимания на тот звук, который раздался, когда БТР переехал толстого и худого, всё таки их смерть и вправду была очень неожиданной. Примерно так, мы и двигались в нужную сторону, через минут 10 такого осторожного передвижения, мы наконец завернули за угол улицы и пропали из прицела снайпера. Фух! Это было очень опасно, надеюсь он не будет нас преследовать.

Всё это время, следил за его действиями. Как только мы повернули за угол, он быстро покинул свою прошлую позицию. И скрылся, где‑то в здании, правда мне уже было не видно, куда он отправился оттуда, всё же моё зрение не настолько, если можно так выразится мощное. Быстро запрыгнул внутрь машины и успокоил Игоря и Алекса, мои родители до сих пор не приходили в себя. Что меня несколько беспокоило, почему они не приходят в сознание? Ведь по идеи, хоть один из них уже должен был прийти в себя, тот же отец, он явно был пострадал меньше, чем мама. Подключил своё зрение и ещё раз внимательно осмотрел их на места повреждений их организма, всё было вроде как в норме и меня это несколько успокоило. Следующие минут 20, мы ехали вполне спокойно, периодически объезжая зомби, которые выходили на дорогу, правда большую их часть мы просто давили. Но это не несло нам никакой пользы, в виде опыта и шкатулок из Системы. Хм… А что если, обвешать тот же БТР вдоль корпуса различным оружием из Системы? Едешь себе сквозь толпы зомби и получаешь “халявный” опыт, правда скорее всего, эта идея не жизнеспособна, но проверить, всё же будет нужно. А вот дальше случилось то, чего не должно было случиться. Нам дорогу можно сказать перегородили, около 5 Зомби С1 и около 10(!) Зомби Л1! Это как они тут оказались? И почему держаться вместе?

– Что будем делать босс? – спросил у меня Игорь.

И вправду, что? Сдавать назад не вариант, ведь за нами двигалась не менее большая процессия, состоящая из других видов зомби.

– Ник всё в порядке? – спросил у меня Алекс, который сидел позади нас и приглядывал за родителями.

– Не очень – не стал скрывать я, – Мне придётся, опять выйти наружу. Игорь, как только я освобожу путь, сразу двигай вперед и едь прямо до базы, по пути, я запрыгну в машину ‑‑ отдал я ему приказ. После этого, быстро открыл люк машины и выпрыгнул наружу. Использую Ускорение, как доберусь поближе, решил я и бросился в их сторону. Для начала надо разобраться с быстрыми зомби, используя Ускорение для разборки с ними. Хотя нет! Можно же поступить и по другому, мельком глянул на свои запасы духа и выносливости, должно хватить. Подбежав поближе к толпе этих мутировавших зомби, которые уже начали поворачиваться в мою сторону, мысленно я прокричал: “Гравитация!” – выделив целью применения, всех Зомби Л1 которые и могли мне доставить, основные проблемы. Более медленные Зомби С1, не представляли для меня особой проблемы, особенно когда у меня в руках была моя верная Сабля Гнева. В этот момент, ко мне уже неслись быстрые зомби, точнее, как неслись? Они бежали с той же скоростью, что и обычный тренированный человек! А ведь я, уже не был обычным человеком, по своим физическим характеристикам так точно, а потому, я просто ворвался в них словно мясорубка. От ударов моей сабли, их головы отлетали практически без усилий с моей стороны, все же усиленное оружие 3 уровня, дает очень большие преимущества, по крайней мере против этих соперников.

Но как я уже давно понял, вся эта Система была очень жестока к тем, в чей мир она пришла. Поэтому, раз существует такое усиленное оружие, то и противники, которых оно почти не ранит точно появятся и придется искать, ещё более сильное оружие. Всё же я, как и все остальные в моём мире, попали в реал‑рпг игру, в которой возможно нету окончательного уровня и пределов развития для её участников. Точнее он есть, но только если до уровня того, кто смог создать эту самую Систему и распространить её в такое громадное количество миров. Тем временем, быстрые зомби уже закончились и я сразу же отключил свой навык Гравитации. Пару раз, они даже умудрились чиркнуть меня своими острыми когтями, но мой Защитный костюм, отлично справился с моей защитой. Мне явно не хватает боевых навыков, надо будет использовать, мою возможность к быстрому изучению боевых искусств по полной. Найти бы только тех, у кого можно этому научиться. Может Андрей сможет меня чему‑то научить? Надо будет у него поинтересоваться по этому поводу. Теперь у меня хватало выносливости, только на применение одного Ускорения и я очень надеюсь, что мне его хватит. Подбирать белые шкатулки, которые выпали из Зомби Л1, у меня не было времени, а потому опять мысленным усилием активировал свой навык.

“Ускорение!” – всё же это намного более умно, чем кричать о своих навыках вслух и сообщать возможным противникам о том, что ты сейчас будешь делать. Очень глупо и недальновидно, как по мне. Подбежав к первому здоровому зомби, подпрыгнул и оттолкнувшись от его колена и одним плавным движением, оказался у него на плечах. Пока этот здоровяк не сообразил, что случилось, взмахом моей чудо сабли отрубил ему голову, хоть это и было не очень удобно. После этого примерился и посильнее оттолкнувшись от его плеч, пока он всё ещё стоял на месте, перепрыгнул на следующего Зомби С1. Ведь все они были практически рядом друг с другом, точно также снёс голову и второму уроду. Так и продолжил действовать, прыгая, как сайгак с одного зомби на другого и даже поразился тому, как у меня легко получалось это делать. Идея запрыгнуть зомби на плечи, явно оказалась удачной, правда должен признать, что у меня это выходило только из‑за навыка Ускорения, ведь иначе, я бы точно не смог бы такого проделать. Просто не хватило бы скорости и реакции, для таких акробатических трюков.

Как раз к тому моменту, когда я снёс последнюю голову, навык прекратил свою работу. Фух! Успел! Но сил осталось катастрофически мало. Игорь, только подъезжал ко мне, по этому быстро пробежался и подобрал, все выпавшие шкатулки и монеты выживания. После чего подбежал к машине и запрыгнул на крышу, осмотревшись по сторонам и не увидев особой опасности, залез внутрь.

– Ты в порядке? – спросил у меня Алекс, как только я облегченно развалился на сиденье в машине. Усталость и вправду была не маленькая, выносливости осталось всего 2 единицы и если честно, то я едва стоял на ногах. На Яблоки здоровья, мне уже страшно было смотреть, сколько я их уже съел за сегодняшний, кажущийся бесконечным день? Да и осталось их уже не так много, чуть больше десяти штук... И сейчас, мне всё равно придется съесть еще минимум 4 яблока, ведь с той выносливостью, что у меня осталось, меня сможет победить почти любой противник.