Получен урон 12!

Нанесен урон 6

‘Малая искра магического огня’ +1

Нанесен урон 9

Нанесен урон 8

Нанесен критический урон 27!

Противнику ‘Обыкновенная таёжная лиса’ нанесена травма ‘ожог 3 степени’

Удача +1

Получена новая вторичная характеристика ‘Критические удары’!

‘Малая искра магического огня’ +1

Времени и особого желания вчитываться в назойливые сообщения у меня не было. Оставлю их на потом, самое важное ясно и без них: урон я нанес, шкуру подпалил. От неожиданности лиса отскочила от меня, издав звук, отдаленно напоминающий шипение. “Так тебе, гнусное животное!”

Я, пока лиса не совершила очередную атаку, быстро достаю из сумки нож. Теперь я полностью готов к схватке на близкой дистанции. Лиса скалится, не сводит с меня глаз, как будто бы прицеливается перед очередным прыжком. У меня осталось ровно половина от максимального количества маны и две трети ХП. У лисы же - чуть больше семидесяти процентов жизней. Прорвемся.

Рыжая красавица на этот раз не спешит броситься на меня - она выжидающе смотрит, ждет, когда за нее это сделаю я. Не дождется. Я не дурак, чтобы нагибаться и подставлять свою шею. Лиса, которая медленно и спокойно пыталась зайти мне за спину, это тоже поняла. Она прищурилась, кажется, еще сильнее и... демонстративно развернулась. Умное животное: понимает, что сражение со мной не такое легкое, как показалось на первый взгляд.

“Ну, нет, рыжая, я тебя просто так не отпущу”, - с этой мыслью я спокойно, медленно, не производя шума, подобрал копье. После - резко бросился к удаляющейся с гордостью лисице. Та, как впоследствии оказалось, только этого и ждала: она резко развернулась, сжалась, как пружина, и прыгнула. Своими когтями красавица, разумеется, целилась мне в живот, где ткань была уже ободрана. Острые, пусть и маленькие коготочки жаждали вкусить моей плоти.

До сих пор удивляюсь, как мне, практически с единицей в ловкости, удалось увернуться от этого стремительного удара. Разве что чудом, а, может, реакция, выработанная в онлайн играх и подкрепленная тренировками, помогла. Нет, скорее, все же это обыкновенная удача.

Я не упустил прекрасный момент для контратаки: лиса из-за перелета оказалась в невыгодном положении, спиной ко мне. И пусть она успела развернуться за те доли секунды, что я преодолевал расстояние, разделяющее нас, я все равно находился в более благоприятной позиции. Перед тем, как нанести удар ножом, нагреваю его единственным заклинанием: металлическая ручка позволяет.

Нанесен урон 16 (физический)!

Нанесен урон 7 (магический)!

Внимание создано новое умение ‘Магическое зачарование оружия: Малая искра магического огня’

Описание: Вы нагреваете магическим огнем свое оружие

Качество: плохое

Тип: Развивающийся

Стихия: Огонь

Урон: 1-2*(уровень умения)*√(интеллект)

Затраты маны: 5ед/сек

Сила заклинания: √(интеллект) *(уровень умения)

Класс: временное зачарование

Конструктор заклинаний +1

Интеллект +1

Внимание! Получена новая способность ‘Владение холодным оружием’

Внимание! Получена новая способность ‘Владение ножами’

А-а, чертовы сообщения! Град букв и цифр заслонил практически весь обзор, на секунду отвлекая меня от боя. Этой короткой заминки хватило рыжей проворнице, чтобы отомстить мощным и резким ударом по нежному, серому брюху.

Получен урон 18!

Внимание! Критический уровень здоровья!

Я быстро взглянул в правый угол:

ХП:1

Удача +1

Такие плохие новости заставляют пойти меня на отчаянный шаг: броситься добивать лису, несмотря на все опасности. Для обычного человека - это просто изощренное самоубийство. Все думают, что в такой ситуации гораздо лучше действовать исключительно разумно, хладнокровно и осторожно. Как бы ни так. Геймеры знают, что главное в любых играх - умение удивлять соперника. Ко всему прочему, с такой ловкостью я не убегу от стремительного лесного животного, и лучше я ударю первым, нежели за меня это сделает противник.

- А-аргх! - я издал грозный ( по крайней мере, мне так показалось) боевой клич, с которым бросился в последнюю атаку. Безумно? Возможно.

Я заношу руку над жертвой, кажущейся безобидной. Мой кинжал, нагретый с помощью заклинания, со всей страстью впивается в ярко-оранжевый бок зверя. Раздается тоненький, жалобный визг. Так же тоскливо визжат и пищат котята, обреченные на смерть в воде. Так кричат только невинные, слабые животные в ужасной опасности. На секунду, буквально на секунду мне стало жалко не повинное ни в чем животное. Я тут же одернул от себя эти мысли: “Это не больше, чем программный код,” - сказал я себе и еще раз, поглубже, воткнул неразрушимое оружие. Лиса завизжала чуть громче и... затихла.

Нанесен урон 18 (физический)!

Нанесен урон 6 (магический)!

Сила +1

Владение ножами +1

Нанесен урон 21 (физический)!

Нанесен урон 11 (магический)!

‘Магическое зачарование оружия: Малая искра магического огня’ +1

Внимание! Получена новая школа магии ‘Огонь’

Поздравляем! Вы убили существо ‘Обыкновенная малая таёжная лиса’!

Вами получен опыт: 2085!

_____________

Вы получили новый уровень!

Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!

Вы получили новый уровень!

Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!

Вы получили новый уровень!

Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!

Вы получили новый уровень!

Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!

_____________

Внимание! Вы получили достижение ‘На последних силах’

.Описание: благодаря своей удаче или расчетливости, Вы смогли одолеть более сильного противника, оставшись с единицей здоровья. Это достойно похвалы, возможно, Вам стоит переквалифицироваться в Берсерка, у них ценится подобное искусство.

Награда: Выносливость +3; отношение с НПС класса ‘Берсерк’ и его веток улучшено.

- Фуф! - я громко выдохнул, - это был один из самых сложных боев за всю мою практику. Но... кажется, мне понравилось! А ведь это только начало! Посмотрим, что будет, когда я, верхом на костяном драконе, буду грабить неприступные каменные замки... Эх… мечты-мечты… хм... - я задумчиво листал град сообщений, - значит, тут у классов есть ветки. А как эти классы получить такому одиночке, как мне? Кажется, Сашка говорил, что у НПС особых можно или, при достаточном упорстве, самому открыть. Ну, это не скоро будет, наверное…

Я вытащил нож, а затем передо мной стал вопрос: “Какого вида будет мой восставший раб? Умертвие, зомби, дух, скелет?” Навряд ли у меня что-то сложное получится, поэтому про всяких там баньшей, вампиров, личей и прочих можно забыть. Как создавать духов я не знаю, даже представить себе это не могу; зомби наверняка будет чрезвычайно медлителен и туп, а допускать такое я не могу: мне, наоборот, нужен относительно умный и ловкий прислужник. Да и тело не располагает к физической силе зомби. <(Прим. автора: не стоит путать зомби и умертвие у них разная природа и сила в играх (но это не точно))> Остается скелет и умертвие. И эти варианты, скорее, равнозначные.