— Да, все верно. Нет рядом носителя — нет и активного режима. Да и капсула наша очень сложная.

— Что говорит о том, что против нас стоят осторожные и умные — но дилетанты, — прокомментировала Мария пометку в своем блокноте. — Вообще-то, с этим нашим сбоем все получается очень и очень странно. Однако, одну из наших версий можно спокойно выбросить. Это не ИИ.

— В смысле?

— Позже поясню. Давай сперва разберемся с ситуацией. Отключить этот режим можно?

— Нет, конечно. Мы не можем настолько глубоко управлять игровыми персонажами. Разве что прямой взлом, но, честно говоря, я не рекомендую. Да и незачем. Капсулу я уже перенастроила, так что подобное не повторится.

— Так, с этим понятно. А что еще тебе удалось выяснить?

— В старых логах Дивы этот режим уже включен, так что, когда все началось, имеющимися средствами мы не установим. Причиной же данного сбоя стало “одноразовое” проклятье, наложенное инкубом во время его переговоров с Сашей, когда та вытаскивала из лап демонов викингов. Хорош был персонаж, прокачанный! Никто ничего и не заметил, зато с Ормстюром и далее она держалась только на морально-волевых качествах и личном отвращении к виртуальному сексу. Сама суть проклятья, как можно догадаться, была в том, что ей стало необходимо с кем-то переспать, причем фокус, видимо, был на инкуба, и если бы тот остался в живых, то Саша сама бы к нему бросилась. Однако, проклятье потому и являлось незаметным потому, что было отложенным, разворачивалось в полную силу не сразу, а пока это происходило, инкуб был убит. Но само-то воздействие никуда не делось, просто пропал фокус. Саша долго держалась, но из-за нашей супер-пупер капсулы силы были не равны, и она в конце концов изнасиловала бы первого встречного. Однако, в действие вступил еще один фактор. Похоже, по возвращению из Ормгарда, состояние Сешат было замечено, и Дива начала активно пытаться поддержать Сешат своими средствами. По сути, именно она не дала Саше Сорваться. А когда ей стало ясно, что ничего не выходит, в ход пошла Мелантия и ее советы. Причем сами советы, насколько я могу понять, возникли вообще при найме сей плутовки, а ночью их просто в экстренном порядке реализовали. В общем, сейчас Саша просто сладко и счастливо спит, а все параметры ее жизнедеятельности и программной поддержки капсулы в полном порядке. Собственно, по имеющимся логам у меня все.

— Получается, у нас на руках четкое доказательство того, что в Землях как минимум есть кто-то, кто использует аватар божества, как свое тело.

— Поправочка. Аватар и есть божество. В этом вообще смысл аватары — это, своего рода, клон божества, его копия с урезанными способностями. Пусть у них разные наборы данных в базе персоналий, но база знаний и куча всего еще — общие. Все, что знает бог, знает его аватара и наоборот. И Режим этот треклятый завязан именно на персоналию! То есть, на Диву, как отдельный персонаж, а не на Эйлистри. А вот кто именно его привязывал, тут у меня сомнений нет. Больше просто некому. Так что и в самом деле мы имеем дело со Срывом Божеств. Это можно считать стопроцентно доказанным.

— С моей точки зрения, странности поведения персонажей в игре начались примерно на четвертый день, — сверилась Мария со своими записями. — Причем это отнюдь не те, что возникли из-за отложенного старта. Я подозревала, что персонажи слишком живые и реалистичные, но списала это на Золотой аккаунт. Кстати, а тебе так не показалось?

— Для золота и платины они выглядели вполне обычными.

— Ира, не говори ерунды! Ты сама участвовала в разработках.

— Ну… В Землях же и раньше постоянно совершенствовали отыгрыш персонажей, так что до какого уровня отыгрыша эмоций и поступков они дошли сейчас я просто не знала. Решила, что все так, как и должно быть.

— С моей стороны некоторые подозрения были, однако не настолько серьезные, чтобы лезть и разбираться с этим вопросом. Не забудь, что у меня есть и другие профессиональные обязанности. Полагаю, ты согласишься, что администрация Земель не заметила факта активации этого режима по той же причине?

— Не только. Я его заметила лишь потому, что полезла разбираться со сбоем капсулы, и экстраполировала ситуацию до первооснов, знала, куда лезть, и что смотреть, причем могла соотнести логи как со стороны сервера, так и со стороны капсулы. А админы то, что происходит с нашей стороны, вовсе не видят. Вот если бы Саша сорвалась, а мы бы кинули жалобу, да с логами капсулы, то да, началась бы буча. А так у них и без того задач вагоны, чтобы на это обращать внимание.

— Однако почти тут же после включения этого режима, Сашей заинтересовалась даже не администрация Земель, а кое-кто выше нее. Админы не в курсе того, что на Сашином аккаунте творится нечто непонятное, а кто-то, похоже, заметил. Я права?

— Права полностью. У админов все как у нас: подозрения, может быть, и есть, но поверхностная проверка ничего не даст, надо копать гораздо глубже. А вот кто-то иного полета заметил что-то странное, однако не понял, что именно. Знать бы еще, что этот “кто-то” заметил.

— Например, применение режима при отсутствии оплаты за него?

— Точно нет. Как ни крути, а Земли сделаны по принципу черного ящика: вопрос-ответ. Вопросы идут снаружи, ответы — изнутри. Но при этом, если не задать правильного вопроса, то и не получишь правильного ответа. Вот тебе простой пример: для определения количества пользователей с активированным Режимом Максимальной Реалистичности формируется вполне конкретный запрос, в котором стоят фильтры по типу персоналии: Игрок — и по включенной опции. Дальше по полученному набору идентификаторов смотрят разную бухгалтерию. Но никому и в голову не придет посчитать не Игроков, а всех персоналий вообще. Я тебе больше скажу: такого запроса просто не зашито в систему контроля. Его можно только руками набрать админу. Но те задерганы настолько, что им и в голову не придет это сделать. Так что нет, нет и нет! Этот сигнал тревоги связан с чем-то еще. И я понятия не имею, с чем именно.

— А повышение требуемой Сашей вычислительной мощности? Режим потому и дорог, что требует очень больших затрат процессорного времени.

— А вот это еще одна странность. По логам я ничего этого не вижу. Но с нашей стороны это вполне можно не заметить, если мы начали свои наблюдения при уже включенном Режиме. А вот со стороны администрации все стало бы видно в момент его включения. Однако, это заметили бы именно админы, а не те, кто сидит над ними.

— Но админов-то не один. Кто-то из технической части заметил, передал наверх, а оттуда спустили задание уже твоему приятелю.

— А почему не тому, кто заметил? Хотя… Если он технарь-железячник, а не софтер, то отследить хакера точно не его задача. Логично. Очень. Как вариант, принимается. Добавлю даже большее: если бы не подвеска Режима Максимальной Реалистичности на онодрима, если бы не его работа в режиме nonstop, там и этого бы не заметили.

— Понятно, — Мария сделала еще какую-то пометку, и задумалась. Некоторое время в комнате висела тишина. Ирина ждала ответа на представленные факты, а Мария думала о чем-то своем.

— Срыв… Может, именно для этого и используется такой режим? — наконец, спросила психолог. — Ведь возникало именно ощущение повышенной реалистичности игры. Фактически, проводился своеобразный тест Тьюринга, и машина его успешно проходила.

— А ты не знаешь, что Режим Максимальной Реалистичности тестировали, и он не обманывает даже одного человека из двух?

— Знаю… Все это я знаю. Это меня и смущает. Ведь тут речь идет о полноценном прохождении машиной такого теста. Михаил думал, что дело в психике пользователей. Но свою дочь-то я знала, и могу точно сказать, что это не так. Могла ли быть причиной управляемого Срыва скрытная активация данного режима, как в нашем случае?

— Нет, не могла. Точно. Да, в случае нашей капсулы возникла такая вот нештатная ситуация. Да, в нашем случае реалистичность будет еще выше. Но у нас капсула весьма и весьма специализированная. Обычные игроки такой не пользуются, ее возможностей не имеют, и с ними подобный вариант Срыва просто не сработает. Я бы сказала, что в нашем случае оппоненты непреднамеренно подставились перед нами. Сознательно или нет — судить, скорее, тебе.