Итак, одно очко добавил в регенерацию. Хотел посмотреть, что будет, а в этот навык в любом случае нужно вливать очки, так как регенерация никому ещё не мешала. Система порадовала сообщением.

Внимание. Навык «регенерация» увеличен. Текущий уровень 3. Естественная регенерация повышена на 4 %.

Залил ещё одно очко туда же, но на этот раз ничего не произошло. Значит не всё так просто. Добавил ещё одно очко и Система снова оживилась.

Внимание. Навык «регенерация» увеличен. Текущий уровень 4. Естественная регенерация повышена на 5 %.

Значит следующее повышение будет уже через три очка навыка или тоже два? Не знаю. Проверять не стал, так как хотел усилить и другие. Что и сделал влив очко в восприятие.

Внимание. Навык «восприятие» увеличен. Текущий уровень 2. Вы лучше видите окружающий вас мир. Развивайте этот навык и со временем вы сможете замечать то, что скрыто.

Замечательно это то, что нужно. Мне кажется, что именно восприятие дало возможность увидеть подсвеченный глаз того монстра. Надо будет потом ещё раз проверить на ком-то, а для этого моё восприятие должно быть усиленным. И на этой мысли добавил ещё два очка в этот навык.

Внимание. Навык «восприятие» увеличен. Текущий уровень 3. Вы лучше видите окружающий вас мир. Восприятие позволит вам видеть скрытое. Вы можете познавать мир не только глазами, но и другими органами чувств.

Сообщение изменилось. На самом деле это хорошо. Не хочется видеть одни и те же монотонные фразы при каких-то изменениях. Так кажется, что Система это живой организм, а не бездушная машина. И если всё правильно делать, то и от неё перепадёт что-то интересное.

Следующим навыком был взрывотехник. Это был довольно полезный навык. Сами по себе гранаты были довольно грозным оружием и весьма весомым аргументом, так что не увеличить этот навык было бы преступлением.

Внимание. Навык «взрывотехник» увеличен. Текущий уровень 2. Урон от оружия взрывного типа увеличен на 12 %. Шанс нанести критический урон любым взрывным оружием 4 %.

Не густо, но и неплохо. Всё равно добавил ещё два очка навыка туда же и получил следующее сообщение.

Внимание. Навык «взрывотехник» увеличен. Текущий уровень 3. Урон от оружия взрывного типа увеличен на 13 %. Шанс нанести критический урон любым взрывным оружием 5 %.

Оставалось у меня 14 ОН. А навыков довольно много ещё. На все очков не хватит.

Внимание. Навык «остриё кинжала» увеличен. Текущий уровень 2. Вы наносите на 7 % больше урона холодным оружием класс «ножи». 3 % шанс нанести критический урон холодным оружием класс «ножи».

Внимание. Навык «остриё кинжала» увеличен. Текущий уровень 3. Вы наносите на 9 % больше урона холодным оружием класс «ножи». 4 % шанс нанести критический урон холодным оружием класс «ножи».

Система выдала сообщения после того, как я увеличил этот навык. Не знаю нужен он мне будет в будущем или нет, но запас карман не тянет. К тому же это может стать последним аргументом в борьбе. Ситуация может быть разной и противник не будет ожидать подвоха от ножа, а если пройдёт критический урон, то вообще можно будет удивить бедолагу, который сунется ко мне. Правда минус ещё 3 ОН.

Следующим по списку была удача. Но к нему отношение было несколько непонятным. Я понимал, что в большинстве опасных ситуаций мне тупо везло, но никак не мог принять, что это из-за навыка. Ведь по жизни я не назвал бы себя счастливчиком. Да и удача понятие относительное. Смотря с какой точки зрения смотреть на ситуацию. Взять к примеру меня. Сейчас я бы сидел на своей работе и продолжал бы бесцельное существование, чтобы через несколько десятков лет просто оказаться в земле. Или меня могла сбить машина, или случиться пожар, или сердце прихватить, или меня могли ограбить и убить и много ещё всяких «или». А я здесь, живой и здоровый, изучаю абсолютно новый для себя мир и это только начало. С другой стороны, меня подстерегает опасность на каждом шагу, твари и монстры из фильмов ужасов, сказок и легенд, а сколько всего ждёт впереди. И вот вопрос — повезло мне или нет? Конечно, я склоняюсь к тому, что повезло. Пусть это звучит пафосно и по киношному приторно, но лучше уж тут погибнуть, борясь за что-то великое и праведное, чем сдохнуть там, как никому ненужный кусок мяса.

В общем влил я очко в удачу. Но ничего не произошло. Затем ещё одно и ещё, но всё равно ничего не изменилось. В общей сложности я залил 5 очков, но Система так и не соизволила отреагировать. Вот тут я надолго завис. Значит некоторые навыки можно прокачать с помощью вливания в них очков, а некоторые даже не стоит трогать. Плюс навыки прокачиваются, когда их используешь, к примеру маскировка идёт вверх, когда ты скрываешься от противника, взрывотехник, когда атакуешь удачно врага гранатами, ночной взор, когда ходишь в тёмном помещении или ночью и так далее. И их можно улучшить очками навыков. С этим всё понятно. А вот удачу нельзя просто так получить. Я вспомнил все те условия, при которых моя удача росла и понял, что для её увеличения мне должно несказанно повезти в опаснейшей ситуации, но чтобы мне повезло нужна прокаченная удача. Охренеть замкнутый круг. Как всегда, ничего не бывает просто так.

Бездарно потратив пять очков я решил увеличить ночной взор увеличив его до 3-го уровня, а остальное вложить в навык менталист. После чего система порадовала меня сообщениями.

Внимание. Навык «ночной взор» увеличен. Текущий уровень 3. Вы лучше видите даже в самую тёмную ночь. Мрак рассеивается перед вашим взором. Но чтобы достичь совершенства требуется усердие.

Внимание. Навык «менталист» увеличен. Текущий уровень 4. 100 %-й шанс отразить любую ментальную атаку противника не превышающего вас более, чем на 8 уровней. 25 % шанс отразить любую ментальную атаку противника не превышающего вас более, чем на 12 уровней.

Теперь я был абсолютно пуст и имел понимание того, что разные навыки требуют вливания разного количество очков для своего повышения. Но вот с чем это было связано я не знал. Поставил себе заметку в будущем разобраться с навыками и их механикой, а после ещё раз взглянул на свои характеристики.

Алексей Сотников*, уровень 12, класс:???*

Характеристики:

Сила: 10(15)

Ловкость: 7(10)

Интеллект: 5

Выносливость: 11(17)

Мудрость: 3

Навыки активные: восприятие(3), острие кинжала(3), стрелок(5), взрывотехник(3)

Навыки пассивные: менталист(3), регенерация(4), маскировка(4), спринтер(5), удача(2), ночной взор(3)

Доступно: ОХ — 0; ОН — 0.

Когда я отвлёкся от своих дел, ребята уже нетерпеливо поглядывали на меня, но пока молчали. Взглянув на свои характеристики, убедился, что выносливость на приличном уровне поднялся и предложил отправиться в путь.

— Ну что? Погнали?

— Давно пора, — буркнул под нос Портус, а Стелла просто поднялась и пустилась в бег, как грациозная лань. Она вообще была намного спокойнее своего парня и более рассудительной.

Мы преодолели лесополосу, скрывавшую от нас поселение и вышли на открытое пространство. До поселения оставалось каких-то несколько сотен метров, что было очень хорошо, так как запас выносливости был на исходе. За несколько минут мы преодолели расстояние отделяющее нас от города и остановились перед закрытыми воротами тяжело дыша. Что-то было не так. Ворота обычно не закрывали днём. Только после захода солнца, ночью они запирались и то всегда была охрана, а сейчас солнце только начало приближаться к горизонту, а ворота были наглухо закупорены. Я не выдержал и несколько раз сильно стукнул по ним ногой.

— Сова, открывай, медведь пришёл, — вспомнил я фразу из любимого мультика, но на это никто не отреагировал. Стукнув ещё несколько раз по воротам я посмотрел на башню. В этот момент оттуда показался молодой паренёк, который окинул нас подозрительным взглядом.

— Кто такие? — задал он вопрос после того, как несколько секунд разглядывал нашу компанию.