Чтобы не путаться под ногами, мы отошли чуть в сторону, ступая по воде. Те самые «кочки-дорожки», ведущие к центру, оказались скорее дизайнерским решением Отца, ну или того, кто создавал это место. Подтопленную часть можно было пройти вброд. Вода тут была чуть выше голени, или по колено, если прикидывать мерками Глостера. Уже хорошо, значит, атака пойдет широким крылом, а не потечет узким ручейком.
Пока все новые ошеломленные гномы выходили из тоннеля, я прислонился к холодной стене и достал книгу. Есть перерыв – занимайся самообразованием, или хотя бы распределением характеристик.
Персонаж: Крил. Уровень 44
Раса: Человек
Сила: 12
Защита: 1, Блокировка: 4 (+3 от предметов)
Наскок: 1, Рубка: 1
Рукопашный бой: 1, Толчок: 1
Залп: 10. Шквал: 4, Бронебойность: 8
Бросок: 1, Травля:1
Грузоподъемность: 150 (+25% базовый навык). Текущая: 37
Интеллект: 14 (+1 от достижение Коммуникабельность), Мана: 140
Красноречие: 8, Остроумие: 4, Торговля:5, Убеждение: 5, Вранье: 3, Угроза: 1
Сопротивляемость: 1, Магический иммунитет: 1
Наблюдательность: 6, Ночное зрение: 6, Травничество: 1, Подслушивание: 1, Кладоискатель: 1
Обучение: 5
Выносливость: 64, Бодрость: 790 (+50 достижение «Неутомимый», +100 достижение «Классовый дуралей»), Здоровье: 2240 (+100 достижение «Вивисектор2», +500 достижение «Посланник Отца», +1000 от звания «Первооткрыватель»)
Ловкость: 27
Гимнастика: 12, Бег: 17 (+7 от предметов), Акробатика: 15 (+5 от предметов), Плаванье 3.
Сноровка: 18, Уклонение: 22 (+9 от предметов), Кровотечение: 16 (+15 от предметов)
Тренировка: 22, Скорострельность: 17 (+1 от предметов), Дрессировка 4 (Тренировка+Обучение)
Меткость: 10, Изъян: 15 (+10 от предметов), Кучность 17 (+10 от предметов), Дальность: 21 (+15 от предметов). СНАЙПЕР 3 (Дальность+Бронебойность)
Скрытность: 2, Маскировка: 8 (+6 от предметов), Незаметность: 7 (+6 от предметов)
Профессии: 1. Охотник. Уровень мастерства: Новичок. Квалификации: Зверобой, Звереуст
2. Юрист. Уровень мастерства: Новичок. Квалификации: Адвокат
Звания: Истинный Спаситель, Друг Леса, Антимаг, Альтруист, Законник гно, Сержант гно, Рунный чтец, Первооткрыватель, Интриган
Достижения: Вивисектор2, Классовый дуралей, Неутомимый, Посланник Отца
Уровень брони: 150
Свободных очков навыков: 4 очков способностей: 8
Деньги: 9144 золотых 25 серебряных монет
Величие 100/100
И опять Величие восстановилось само собой. В принципе, это хорошо. Вот только я не знаю, от чего оно зависит, это плохо. Денег почти десять тысяч. Хорошо, что они вес не имеют, а то бы таскал за собой огромный мешок с золотом. Теперь к навыкам. Два на Ловкость, два на Интеллект. Одно очко способностей к Наблюдательности, чтобы Ночное Зрение росло. Талант, конечно, не обязательный, но пока остальные в потолок не уперлись, дам ему возможность подняться. Повысил пару пунктов у Меткости и Тренировки. И в порядке бреда кинул по одному очку на Бросок, Наскок и Рукопашный бой.
Полистал ради интереса свой походный журнальчик. Неплохо он попухлел. Открыл страницу с квестами. Интересное заметил разграничение, отдельным заголовком было выведено Тойрин, а на другой странице Мертвые земли. Разделение по разным локациям. Здесь у меня оставалось всего две отметки: Сфера катаклизмов, Первый после Бога и Битва за Средоточие. Помнится, по последнему требуется захватить и удержать Сердце Подземелья один час. Еще, если следовать логике книжки, где-то среди гномов тусуется потенциальный жрец Лока. А вот первое, похоже, я все-таки не выполню. Ну и шут с ним. Одним заданием больше, одним меньше.
Но была еще одна интересная деталь. Квест «Наместник острова Тойрин» перекочевал из Мертвых земель в Тойрин. Интересно, мог ли я выполнить два пункта из этого задания, не попадая в эту локацию? Наверное, да. Кора поглотила бы души наверху. А объединение гномов можно было заменить, например, примирением диких и имперских драманов. Кстати, что там в третьей части?
«Освободить того, кто и так свободен».
Ну это легче легкого, особенно теперь, с моими способностями входить без спроса в любую дверь. Хотя последствия точно будут. Не могут не быть. С другой стороны, у меня и выбора другого нет. Столько планов по захвату вселенной, а без участника третьей части квеста на Наместника не обойтись.
От гула рога я невольно вздрогнул. После такого можно с легкостью в армию не идти, демонстрируя мокрые справки об энурезе. Да, звук сочный. Точно Гьяллархорн возвещает о конце света. Если гномы сегодня проиграют, то для них действительно все завершится очень печально. Впрочем, пока моя судьба неразрывно связана с этими невысокликами, значит что? Мы должны, нет, обязаны победить!
В подземную затопленную долину вкатывались последние гномы вместе с королевской стражей и Их Величествами. На Дриина было больно смотреть, так тот сверкал. Он облачился в полный латный мифриловый доспех и напоминал собой маленькую, но очень гордую и неприступную крепость. Его супруга тоже нарядилась, обвесившись амулетами и нанизав на пальцы кольца, в руках она держала невиданных размеров посох.
Крепкорукий на мгновение остановился, зачарованный видом на Средоточие не меньше, чем его поданные. Но быстро взял себя в руки и взобрался на небольшой выступ.
– Гномы!
Войско зашевелилось, разворачиваясь на сто восемьдесят градусов. Я даже испугался, как бы мертвяки сейчас не атаковали, до них от первой линии наших оставалось всего метров пятьдесят. Тем более неупокоенные впервые замерли, точно предчувствуя недоброе.
– Настал момент истины! День, когда мы должны вернуть себе власть над Средоточием, над Подземельем! Я не умею умно и красиво говорить! Просто пойдем и надерем эти мертвые задницы!
– Ааа!! – одобрительно загудело, закричало, залязгало воинство.
– Сунис, Эу, командуйте, – передал бразды правления Дриин.
– Гно…мы, в хирды! – прогремел грозовым раскатом голос Прыг-Скока.
Воины Дриина довольно выстроились в трапециевидное каре, во главе которого, к моему удивлению, стояли не сотники, а попросту самые здоровые и крепкие ребята. Исключение составлял хирд Барбадуха Ветрогона, который выделялся статью даже среди собратьев-крепышей.
– Гн…омы, в две широкие линии! – звонко закричала Эу, когда приготовления закончились.
Теперь настал черед визардов Намберту. Их было совсем мало, сотни две, и в общем плане нападения король их почему-то не рассматривал, рассчитывая лишь на свои силы. Пережитки прошлого, которые еще не скоро пройдут. Теперь же визарды вышли вперед, построившись в две очень широкие шеренги. Причем, не друг за другом, а в шахматном порядке. Синхронно, секунд за десять, они что-то скастовали и теперь ждали только приказа, чтобы обрушить заклинание на мертвяков. Ох, сейчас что-то будет.
Дриин, присоединившийся вместе с Намберту к самому мощному и большому хирду в середине войска, поднял топор:
– За Отца!
Тысячники и сотники вслед за ним вскинули руки с оружием и хором прокричали:
– За короля!
И все воинство, застывшее в ожидании смертельной и кровавой битвы, прогремело так, что содрогнулось само Средоточие.
– За гномов!!
Природа шума была, конечно, не в сотне голосов. С посохов визардов одновременно сорвалось серебристое марево и пронеслось стремительной волной мимо Средоточия, подхватывая мертвяков и разбиваясь о дальнюю стену подземной долины. Могущественное заклинание подействовало лишь на низших неупокоенных, боссы чуть пригнулись, словно борясь с сильным течением, но выстояли. Да и их свита по большей части осталась жива, лишь потеряв часть хитпоинтов.
Но уже разрезая линии визардов-одиночек вперед вырвались предводители хирдов, за которыми бежало все воинство. Гномы-богатыри, самый «маленький» из которых был крупнее Борга, с разбега утопили оружие в мертвой плоти, стараясь опрокинуть гигантских неупокоенных. Многие из крепышей не успевали добраться до мертвяков, то тут, то там падавшие после мощнейшего удара кнута, толщиной с добрый канат, или сраженные заклинанием. Еще мгновение, и все войско Крепкорукого увязло в стене из неупокоенных. Защитники Средоточия выстояли после первой атаки, растекаясь по всей ширине флангов. Сейчас бы еще тысячу, ту самую, что Дриин оставил для защиты Бампаса.