С точки зрения теоретиков самая удобная форма корабля в виде шара, что нам и доказывают инсекты. Опять же, космические станции изначально проектируются в виде шара. Это потом они достраиваются, обрастают дополнительными, не предусмотренными проектом модулями, и разрастаются как самострой на улочках пригорода Мехико. Форма шара выгодна до тех пор, пока не касается вопрос установки технологических блоков и проводки коммуникаций, пока не касается вопрос живучести. Собранная в одном месте силовая установка, двигатели и арсенал, самая лакомая цель торпед противника. Опытные корабелы предпочитают эти структуры корабля максимально разносить внутри корпуса. Да и развернуться узким местом в сторону противника, это существенно сократить размер цели. Так что лучше призма или цилиндр, но вешать на броню дополнительные девайсы никто не мешал. Правда, они отлетают с брони корабля как пух с одуванчика, будучи однозначно одноразовыми. Но на один бой выручают.

Петер Хоумс очень редко находил на корабельных кладбищах навесное оборудование, оно обычно приходит в негодность всем контейнером в сборе. Контейнерами боевых комплексов можно усеять всю наружную поверхность корпуса, лишь бы на повороте не отлетело. Главное, что бы силовые установки вытянули, да боевая электроника не подвела. В типовом боевом судне на каждый управляющий комплекс артустановки положен оператор. И на каждый истребитель положен пилот. В нашем случае, на каждом комплексе, требующем живого человека, установлен искин. Это хуже чем живой оператор, но всяко лучше мыслящего по шаблону управляющего модуля боевого комплекса. Вообще, мы на первенце искины не экономили, пихали куда можно. Для этого судна интеллект самое главное оружие. Добавили два десятка контрабордажных киберов и полный штат ремонтных механических помощников с собственным 3Д принтером в брюхе корабля. Погонщиков для этих агрегатов в экипаже шесть человек. Запасы топлива и складские помещения у него получились минимальными, но без особого ущерба эффективности боевого применения. Ну, с почином, первый корабль будущего флота практически готов, экипаж укомплектован и осваивает свое средство передвижения. Пока фрегат+ приписан к астероиду и включен в схему охраны и обороны. Он будет родоначальником следующих, таких коробок больше пятидесяти, будет пятнадцать тримаранов различной направленности. Они будут компактными, со скоростью истребителей и мощью крейсеров. Другое дело, что на всю технику начинки у нас еще нет, тут еще думать и думать где взять. Двигатели и силовые установки с эсминца и крейсера на фрегат поставить можно и нужно, вот, что ставить на большие суда, пока непонятно.

Тоннаж трех фрегатов в одном корабле, это эсминец, но у нас получается скоростной торпедоносец, усиленный двумя десятками истребителей и штурмовиков. Ситуация в том, что большие объемы занимают силовые установки, штатные тоннельные пушки и усиленный медицинский отсек. Практически все поделки, а это 16 единиц боевых судов такого типа, будут под управлением изготовленных из покойников киборгов. Для этих существ, где биоэлектроники больше чем собственного тела, имеющих комплекс: мозг – нейросеть - искин, обычная система обеспечения не нужна, они и дышать могут через раз, но без периодического посещения лечебной капсулы для пополнения отработавших свое нанитов киборги обойтись не могут.

Тут как в сказке для взрослых. Есть зомби, это организм, мозг которого не может разобрать где «право» и «лево». Больше одной команды у них в голове не помещается, но аппаратно и программно они являются командиром для любого искина. Вот эти недосубьекты будут во вторых рядах камикадзе. В первой волне уйдут все электронные поделки, большей степенью лишенные всего дорогого, включая боевую начинку. Ловить ракеты и снаряды противника на обманку, это лишить его запасов, арсенал же не безразмерный. Главное, что бы обманка грозно выглядела.

Для управления москитами будут использоваться искины, это для дронов в атаке третьей волны, тоже расходный материал. И еще у москитов будут тяжелые истребители и штурмовики, тут планируются тоже киборги, но комплектовать придется по остаточному принципу. С 1700 криотушек пока не набралось народа для укомплектования экипажей фрегатов+.

Я собрал для себя команду, отдельную команду научников по работе с нейросетью и обработке баз. Особенно к ним не лезу, своих забот хватает, но разрешил допуск отдельным лицам в свою лабораторию. Установка та же, нейросеть in vitro переделке не подлежит, есть смысл сначала установить, затем усиливать дополнительными имплантами из нанитов и пикитов. Я бы все перевел в пикоботы, из них комплексы себя оправдали полностью, фигня что дорого. У меня теперь три нанорепликатора и три пикорепликатора, дополнительный реактор работает только на эти агрегаты. Беда в том, что нейросеть состоит из нанитов старого образца, выручает только поэтапный апгрейд с повторной перезаписью ПО. Как результат имеем нейросеть с паспортной ТТХ и расширенными возможностями.

Технология данного этапа этой цепочки отработана и внедряется в производство. Остальной кусок проекта я еще дорабатываю. Нужно добиться перехода модернизированной нейросети на микробы – симбионты. А затем, на клетки организма носителя. Селекция микробов идет успешно, практический выход материала не за горами. Использовать клеточный материал носителя для компиляции нейросети в третью сигнальную систему тоже получается. Но без теоретического обоснования итог выглядит как у обезьяны. То получится, то не получится, получается, если сидишь над клиентом и магичишь. Это не способ для конвейерного производства, а только он делает весь процесс рентабельным. Обидно, нейросеть на собственных клетках можно модифицировать как хочешь. Что стоит разделение потоков сознания и ускорения субъективного времени, - реакция, контроль и скорость усвоения знаний при минимуме дополнительных имплантов.

Для баз знаний, нужных нам, мы пока только вывели алгоритм их составления. Уже только это ставит нас в позицию изгоев. Мы кардинально покушаемся на государственные устои. В мире господства практически четырех корпораций: производящих прыжковые двигатели, производящих искины, производящих стационарные пространственные порталы гиперперехода и последней, которая занимается биоэлектроникой и базами знаний под названием «Нейросеть». Этой мы сильно наступим на мозоли. Есть выход, не пускать в продажу нашу продукцию и эмулировать наши базы под доступные образцы.

Потихоньку все выходит. Если найти нормального специалиста с большим опытом работы и способного предоставить свой опыт для мнемокопирования, не всякий способен. Дать ему изучить под разгоном свежие базы, а потом все это собрать после компиляции в новый инфопакет, то получается следующее. Пока условно, поскольку все в движении, базы разделились на боевые, технические, гуманитарные и руководящие. По основным рангам, - для среднего специалиста и высшего специалиста. По текущим рангам, все те же 1-5 основных уровней и два дополнительных. Но ранг базы нашего образца по информационной емкости превышает аналогичный стандарта компании «Нейросеть» в 1,5 раза, будучи по размерам несколько меньше. Появилась основная специальность «техник универсал». Большая универсальность не достигнута, но узких специалистов мы подсократили, да и ранг нашего спеца превышает уровень стандартной базы за счет универсальности самого пакета информации. Он обширнее, но не настолько, что бы возбудить подозрительность корпорации. Пока, во всяком случае. Столбить свою корпорацию смысл все равно будет. Если учесть сыворотку Адника, не продавать же идею чужим людям, можно очень много чего противопоставить имеющимся образцам. А чужие люди запросто присвоят и поднесут это под линейкой Тех-8 для собственного удовольствия.

Кроме «техника универсала», это специалисты по кораблям отдельно и по наземному оборудованию отдельно, мы скомпилировали всю техническую информацию для специалиста среднего звена, получился еще «медик универсал», дополнительно способный работать со всевозможной медицинской аппаратурой по установке нейросети и имплантов моего производства.