Нырок в тень (редк, актив)

Оценка (необычн, актив)

Ощущение маны (необычн)

Пирокинез (необычн)

Погружение в себя (необычн, от титула «Вставший на путь самопознания»)

Портал Изнанки (легенд, актив, от титула «Сквозь Изнанку и дальше») [+]

Пронзающий выпад тени (легенд, актив)

Пурген (легенд, актив)

Родство теней (редк)

Увеличение запаса энергии (обычн)

Укрепление костей (обычн)

Укрепление тела (редк)

Укрепленные мышцы (необычн)

Улучшение выносливости (обычн)

Улучшение гибкости (обычн)

Улучшенное динамическое зрение» (необычн)

Улучшенное обоняние (обычн)

Усиление артефактов Бездны (редк, от титула «Жрец Бездны»)

Усиленное улучшение координации (необычн)

Ускорение прогресса (легенд, от титула «Легендарный Герой»)

Читерские тату (божеств, актив-пассив) [+]

Чуйка ложных лолек (божеств, от титула «Педобир Божественной Древности») [+]

Свободные очки: 4 [+2]

Навыки:

Нейросеть: 9 ур (ученик) [+9]

Пилотирование ББС: 13 ур (подмастерье) [+13]

Пилотирование малых пустотников: 3 ур (ученик) [+3]

Астронавигация: 3 ур (ученик) [+3]

Анальный секс: 19 ур (подмастерье) [+3]

Верховая езда: 26 ур (подмастерье) [+10]

Взлом замков: 21 ур (подмастерье) [+3]

Владение астральным телом: 56 ур (великий мастер) [+8]

Владение кинжалом: 25 ур (подмастерье) [+6]

Владение копьем: 51 ур (великий мастер) [+5]

Владение мечом: 53 ур (великий мастер) [+4]

Владение щитом: 10 ур (ученик) [+2]

Метание: 25 ур (подмастерье) [+6]

Незаметность: 61 ур (великий мастер) [+10]

Обезвреживание ловушек: 16 ур (подмастерье) [+2]

Обнаружение ловушек: 25 ур (подмастерье) [+4]

Обоерукий мечник: 59 ур (великий мастер) [+9]

Оральный секс: 7 ур (ученик)

Полевая медицина: 9 ур (ученик) [+6]

Предчувствие опасности: 71 ур (легенда) [+12]

Рукопашный бой: 51 ур (великий мастер) [+11]

Скалолаз: 34 ур (мастер) [+8]

Смертельный удар: 61 ур (великий мастер) [+7]

Спринт: 51 ур (великий мастер) [+6]

Стрельба из лука: 24 ур (подмастерье) [+21]

Тайное проникновение: 40 ур (мастер) [+4]

Тихий шаг: 60 ур (великий мастер) [+8]

Эротический массаж: 31 ур (мастер) [+7]

Глава 244.1 - Новый сбор.

- Мда… - протянул я, чуть откидываясь назад и изучая то полотнище текста, что вывесила передо мной Система.

В этот момент я почти физически ощущал, как разогреваются процессоры нейросети, прокачивая ситуацию и помогая моему хромому на все извилины мозгу найти более-менее оптимальный путь… к чему?

Хер его знает. Наверное, к выживанию.

Ладно, начнем с простого.

***

Достигнуто значение ловкости в 150 единиц! Выбери плюшку!

- «Смягчение падения» (редк)

- «Паучьи пальцы» (редк, актив)

***

Ровно то же самое, что и в прошлый раз. Интересно, это фиксированный выбор или у каждого индивидуальный? Ну, раз то же самое, то и берем проверенные «паучьи пальцы». Они местами мне очень помогали.

Далее свободные очки способностей… А их пока отложим. У меня и так там целый ворох всяко-разного, хорошо шо не заразного. Намного больше мою задницу сейчас волновали характеристики. Вернее, их свободная часть.

Пятьдесят.

Пятьдесят, мать их, очков!

Так, еще раз, что у меня там в статистике?

***

Сила: 100

Ловкость: 174

Восприятие: 120

Живучесть: 150

Сила мысли: 120

***

Если исходить из полезности, то я прямо сейчас могу поднять силу до ста пятидесяти и получить вкусный редкий навык от ее значения. Или ловкость. Или восприятие. Или… живучесть? Силу мысли вкачивать смысла не вижу — я под нее, как ни крути, не заточен.

Жалко, конечно, что после восстановления души мне не вернули порезанные статы, но… Что есть, то есть. Видимо, это такой тонкий намек на толстые обстоятельства. Типа, нехуй рвать творение Создателя на части.

Ну и ладно, я и так крут дальше некуда!

- Му-ха-ха-ха…

- Хозяин? - удивленно захлопала глазками сидящая рядом Доська.

- Не обращай внимания, - махнул я рукой. - Посиди чутка, я тут сейчас со статусом закончу и будем разбираться с текущими делами.

Волчица дернула треугольным ушком, но смолчала. Хотя по глазам видел, что-то она все-таки хотела сморозить…

Качать силу или восприятие ради редкого навыка? Все же нет. Есть более «вкусные» варианты. Ловкость и живучесть. Одну из них можно поднять до двух сотен и получить легендарный навык. У ловкости это, если мне память не изменяет, «пируэт ласточки» или «змеиное тело». У живучести «стальная кожа» и вожделенная «регенерация». «Кожа» и «тело» мне не по нутру, так что выбор, по сути, стоит между усиленным регеном и боевым убер-бафом с коротким откатом. И то, и другое — жуткие читы, которые я уже успел хорошенько прощупать и оценить. Первый направлен на выживаемость, второй — на убиваемость.

Бля, хочу оба!

Но низя. Нужен приоритет. И как бы мне ни хотелось жить подольше, но лучше вложиться в ловкость, добив ее до двух сотен. Причина очевидна.

Я теперь не один.

У меня снова есть Антуанетта, которая может выдерживать колоссальное количество урона. И наносить его не меньше, стоит заметить… Так что лезть вперед и принимать удары на собственную грудь теперь по меньшей мере глупо.

У меня есть Чешуйка, которая владеет целой кучей разных заклинаний. В том числе и чарами исцеления.

У меня есть Дось, идеально подходящая для разведки и ударов в спину зазевавшемуся врагу.

У меня есть Лут, обладающая разрушительной магией и замечательной аэродинамикой, с помощью которой эта магия доставляется на голову противника. Бомбардировщик мечты. И Кукурузник ей в прикрытие…

И это я еще молчу об Изауре и Мехе, которые могут поддать жару, закидав позицию противника из-за горизонта ракетами и плазмой…

Про Кроконяшку я молчу — на фоне остальных монстров моя зверюга кажется невинным хомячком.

И какова моя роль в такой команде?

Думаю, ответ простой — мили-дд. Или, если по-человечески, урон в ближнем бою. А для этого нужен «пируэт ласточки», на мгновение дающий пятикратный буст к ловкости и восприятию. И с откатом всего в несколько секунд. А если эту штуку еще и под берсой использовать, в качестве замены которой я в свое время и брал «пируэт»… Интересно, сколько ударов я нанесу за ту секунду, что работает способность? Десять? Двадцать? Пятьдесят? Сто? Если бы у меня в руках был обычный меч, то это было бы не так страшно. Но если использовать Копье Бездны, убивающее практически любое живое существо с одного удара? Или Иль-Сафора, способного сминать любую броню как фанеру? А ведь сила у меня только относительно остальных характеристик занижена, но в сравнении с «обычным»… Черт, да я ведь при желании могу голову человеку голыми руками оторвать! Любой танк, причем имею в виду не класс, а самую натуральную железную машину смерти, под берсой и пируэтом я с Иль-Сафором за секунду превращу в смятый лист бесполезного металла!

Бррр…

Тут никакая живучесть не нужна — врагам самим придется молиться пережить хотя бы первые секунды схватки… Ровно до отката и повторного применения «ласточки».

Но регенерацию все равно хочу.

Значит, так…

Система, поднять ловкость до двух сотен, а остальное в живучесть.

«Дилиньг!»

***

«Достигнуто значение ловкости в 200 единиц! Выбери плюшку!

- «Змеиное тело» (легенд)

- «Пируэт ласточки» (легенд, актив)

***

Глупые вопросы не задавай. Давай сюда мою «ласточку»!

Ну и живучесть достигла ста семидесяти шести пунктов. Еще четыре уровня взять и можно будет качать реген. А потом озаботиться восприятием. Или все же зря я так поступил и, по примеру Ан, нужно было все вбухать в одну характеристику?

Однако тут же пришел ответ — нет, не нужно.

Мои текущие приоритеты — ловкость, живучесть и восприятие. Именно в такой последовательности.