‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

И так, я увидел свои атрибуты, инвентарь и магазин. Думаю, на этом закончилось мое обучение, раз я больше не вижу никаких уведомлений перед глазами. Значит, я могу потребовать любую часть информации лишь назвав кодовое слово. А что если я не буду называть его, что если я просто подумаю об этом…так давай подумаем о задании.

ЗАДАНИЕ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАНГА

Время: 1:19:32

Убито монстров: 0/10

Отлично, значит эта штука работает даже когда я просто даю мысленную команду. Так стоп, у меня что настолько мало времени, а я даже толком и не знаю как убивать монстром. Мне нужно быстренько разобраться с этим заданием, не люблю, когда поджимает время. Я прошел немного вперед и понял, что дальше мне идти будет трудновато. Здесь же кромешная темнота, тут что монстры кроты, или вообще не пользуются зрением? Ну как мне дальше идти, может выйти из врат и сгонять за фонариком. Я прошел вперед еще немного и понял, что чем дальше я отходил от портала, тем темнее становилось окружение. В какой-то момент я просто перестал видеть и различать окружение. А как дальше идти или что делать если нападут монстры? Я безнадежно спрашивал себя, пока вдруг не осознал, что у меня же под рукой есть магазин. Открыв его, я очень быстро нашел то, что подходило под мою ситуацию.

Факел (предмет)

Ранг: Олово

Урон: х1.1 к показателю Мощи

Внимание! Факел горит в течении полтора часа. Если вы будете использовать факел как оружие, то с каждым ударом, время горение факела будет уменьшаться на пять минут.

Шанс поджечь врага: 1 %

Стоимость: 4 золота

А сколько это четыре золота? Я вновь перешел во вкладку баланса и понял, что могу перевести свои фунты в золото. Для проверки я перевел десять фунтов в золото и понял что десять фунтов это одно золото. То есть чтобы купить факел, мне нужно перевести сорок фунтов в золото. Это очень дороговато, хотя я сильно сомневаюсь, что без зрения, но с деньгами у меня больше шансов выжить. Однозначно — покупаю! В реальности, я уверен, что настоящий факел стоил бы меньше. Но тут стоит вопрос о моем выживании. Раз уж я собираюсь убить десять монстров в этом подземелье, да еще если учитывать, что это мой первый раз, то мне лучше не жадничать и купить этот факел. Сделав еще перевод, я сократил свой личный баланс и пополнил счет в магазине. Теперь мне стоило лишь вновь перейти во вкладку с факелом и купить его. Ну а как мне это сделать? Может быть просто нужно сказать вслух: Я хочу купить этот факел!…хм вроде ничего не произошло. А может мне следует просто протянуться руку и дотронуться до изображения факела?

Я так и поступил. Протянув руку, я коснулся пальцем факела, но ничего не произошло. Тогда я решил что засуну руку в окно где изображен факел, а затем вытащу руку. Моему удивлению не было границ, когда я действительно вытащил наружу факел размером в полметра. Еще через секунды, факел загорелся и начал гореть ярким оранжевым цветом. Присмотревшись к факелу, я заметил, что над ним, ближе к рукояти витает какая-то надпись. Я понял, что эта надпись указывает на то сколько еще будет гореть факел. Значит гореть он будет полтора часа, а у меня самого времени то осталось чуть больше часа.

Также, я почувствовал небольшие изменения. Присмотревшись к показателю урона на факеле, я понял что системный предмет усилил мои 29 % до целых 32 %. Атрибут мощи подпрыгнул на 10 % от своего начального показателя. Осмотревшись, я понял что мне нужно поспешить, я даже не прошел пятидесяти метров от портала. А что насчет оружия? Мне нужно какое-нибудь оружие, а то как я буду бить монстров, не голыми руками же. Так давай быстренько посмотрим на раздел оружие. Тут всякие луки, арбалеты, мечи и тому подобное, только вот дорого все это до жути. Кстати, мне очень понравилось, что на предметах не было обозначений классовой принадлежности. А это значит, что я мог бы купить двуручный меч и быть воином. Хотя нет, секундочку, тут все-таки есть требование. На предметах был указан атрибут, который требовался при покупке. Например, вот этот вот меч:

Длинный Меч (оружее)

Ранг: Бронза

Урон: х2.5 к показателю Мощи

Прочность: 100 %

Требование: Мощь 67 %

Стоимость: 197 золота

Ну вот, тут дело не только в сумме, которой у меня нет, так еще и в атрибуте мощи, который у меня маловат. Так где здесь должен быть способ установить диапазон цен…а вот и он…так у меня осталось 196 фунта. Я не собираюсь тратить все эти деньги, поэтому лучше всего, если я установлю диапазон на предметы, цена которых ниже 15 золота. Обновление магазина заняло всего секунду и перед моими глазами появился довольно скудный выбор. Сразу видно, что не так уж и много вещей можно было бы купить за 150 фунтов. Несколько зелий, факел и пару мечей, вот все что выдал мне магазин. Еще раз продумав все, я решился купить меч. Прочитав характеристики мечей, я выбрал самый подходящий и купил его.

Короткий Меч (оружее)

Ранг: Олово

Урон: х1.2 к показателю Мощи

Прочность: 85 %

Требование: Мощь 22 %

Стоимость: 14 золота

На любимое дело всегда нужно потратится. Хотя надеюсь, что это действительно будет моим любимым делом. Теперь, когда у меня есть факел и меч, я готов убивать монстров. Крепко сжав в левой руке факел, а в правой меч, я прошел вперед. Пройдя несколько метров, я отметил, что не зря прикупил факел, теперь я мог отчетливо видеть пещеру. Пляшущие тени на стенах рисовали в моем воображении всяких монстров, но с каждой секундой моя уверенность росла. Земля под ногами была влажная и липкая, словно кто-то обслюнявил тут все. Я начал даже представлять себе, что монстры тут собачки, которые просто обожают слюнявить землю. Какого же было мое удивление, когда через десять метров я столкнулся с крысой. Крыса металась из стороны в сторону, брюхом оставляя на земле странную слизистую массу. Видимо на эту мерзкую массу я и наступал, пока шел сюда. По сравнению с обычными крысами, эта была в разы больше, но я все равно мог бы спокойно её раздавить. Ну по крайней мере мне так показалось. Вытянул левую руку вперед и словно угрожая крысе факелом, я сделал несколько шагов в её сторону. Сердце било чечетку. Все это реально, и мне… мне страшно? Стоило мне еще немного подойти ближе, как я заметил, что над крысой витала небольшая надпись. Присмотревшись, я понял, что это пояснительная информация, прямо как на предметах в магазине.

МОНСТР

Пещерная Крыса

Ранг: Олово

Мои движения и свет факела не остались незамеченными, и крыса резко остановилась. Повернувшись в мою сторону, она издала неприятный звук и бросилась в мою сторону. Подбежав на достаточно близкое расстояние, пещерная крыса прыгнула на меня. Я не ожидал такого и в панике начал дергаться на месте, вплоть до того момента, когда крыса коснулась мордой моей рубашки. Почувствовав контакт, я словно маленький ребенок начал вопить и дрыгаться. В мельтешении неловких и хаотичных ударов, мне удалось попасть по монстру. Врезав рукояткой меча по крысе мне наконец удалось отбросить её в сторону. Упав на бок, крыса сразу встала на все четыре лапы, но не спешила нападать на меня. Осторожно обходя меня, она словно выжидала подходящего момента для нападения. От медленных и расчетливых движений монстра, мне стало не по себе. Это же все-таки мерзкая крыса и вполне нормально, что испытал небольшой дискомфорт от этой ситуации. Но при её следующей атаке, мне следует держать себя в руках. Игра в гляделки продолжилась, и крыса на какой-то момент исчезла из поля зрения. Проморгал. Сжимая факел и меч, я стоял на месте, всматриваясь в тьму. Дребезжание огня никак мне не помогало. Не хватало еще, чтобы я в панике уронил меч или факел в этой темноте. Кстати, у меня разве недолжны быть хоть какие-то способности, а система? Что теперь если я поддержка у меня не должно быть сверх скорости или какого ни будь малого огненного шара? Ну что за тупость, придется полагаться на свой меч и на свою ловкость, прямо как в допотопных играх на пентиум два. Мысленно отвесил себе подзатыльник, это не игра…