- Это обнадеживает. - хмыкнул Аркет, саркастически добавив. - Мегачервяк то оказывается слабак.

- Я должен его изучить. - безапелляционно заявил Тритон.

- Думаю ты понимаешь, что никто его к тебе тащить не будет, придется отправляться на охоту с нами. - хмуро сообщил я этому маньяку, даже с каким-то садистским наслаждением, когда заметил как Тритон стушевался от моих слов, выходить на охоту с таким чудищем ему не очень хотелось.

- Не забегаем вперед, вначале нужно понять, как его убить с наименьшими потерями. - вмешался Валет, привлекая внимание. - Есть у кого предложения? Мерлин?

Наш ведущий маг, задавший во время опроса лишь несколько уточняющих вопросов, задумчиво смотрел в пустоту, кажется даже не расслышав вопрос Валета.

- Мерлин, у тебя есть какие-нибудь предложения? - подождав пару секунд, вновь окликнул его Валет.

- Тут... может помочь один наш общий... проект. - часто умолкая, задумчиво ответил он, скосив взглядом на Ксену и Аркета.

- Что за проект? - тут же поинтересовался он, я тоже заинтересованно посмотрел на Мерлина, так-как не мог понять какой из известных мне проектов может тут помочь.

Я конечно пытался держать руку на пульсе, но я просто не успевал заниматься саморазвитием, своими прямыми обязательствами военачальника Спарта, ходить в различные походы, еще и за магией следить которая с каждым Циклом становилась всё более сложной и разветвлённой.

- Этот проект конечно же не предназначен для уничтожения огромных червей, но как одна из функций. - еще что-то задумчиво пробурчав, Мерлин убрав свой задумчивый взгляд в пустоту и уже осмысленно повернувшись к Валету, пояснил. - Нужно пригласить еще одного человека, это общий проект и даже я не совсем всё в нем понимаю.

- Кто нужен? - деловито осведомился Валет.

- Сквайр.

На пару секунд у Валета расфокусировался взгляд, это он обратился к раскинутым по всей крепости своим големам, и уже через десяток минут к ним в зал в сопровождении голема вошел вызванный спартанец. Тут много умений не нужно, лишь дать големам указание найти определенных людей и провести их к определенному помещению, так-как Валет уже не первый Цикл пользуется этим методом, спартанцы обычно без слов понимают, что от них требуется, когда подходит один из големов Валета и начинает куда-то тебя вести. По первости конечно происходили забавные казусы.

- Для чего звали? - первым спросил Сквайр входя в помещение, махнув голему рукой, типа свободен.

Голем послушно развернувшись, вышел из зала и закрыл за собой двери, оставляя спартанцев наедине.

- Садись. Мерлин хотел рассказать о каком-то вашем общем проекте, сказал ты тоже понадобишься.

- Общем проекте. - вспоминая произнес Сквайр, садясь за одно из пустующих мест. - Если принять во внимание собравшихся, то такой проект есть лишь один, и он еще не закончен. Мерлин, о чем ты думаешь, тут еще говорить не о чем. Он не готов.

- Наработки у нас есть, нужно лишь опробовать. - не согласился он. - Нужно провести испытания, необходимость есть, так что думаю Валет и Видок найдут магов для испытаний.

- О чем разговор? - чуть даже раздраженно сказал я, что отобразилось в более басовитом звуке из-под маски.

- Мы называем это Вассалитетом. - начал говорить Сквайр, бросив перед этим взгляд на Ксену, будто ожидая что начнет говорить она, похоже Следопытка тоже была в курсе, одни лишь мы с Валетом похоже не в теме. - Если коротко и по существу, то это более углубленная работа с духами, более личная. Занимаясь призывом духов для големов, мы по сути вылавливаем первых попавшихся, скажем так, общих. Особенность вассалитета, заключается в полноценном договоре с конкретным духом, который станет твоим личным слугой, вассалом. Он всегда будет с тобой на связи, ты сможешь призвать его в любой момент и с намного меньшими усилиями, вся его эволюция сохраниться даже после "смерти". Это также лучший контроль, фактически более личная и тонкая настройка, возможностей на самом деле очень много. С каждым Циклом такой дух будет эволюционировать все больше, становясь сильнее, умнее, лучше.

- Допустим, но всё же, чем это нам поможет? Как эти Вассалы могут нам помочь в уничтожении мегачервей? - обратился Валет к Мерлину, так-как Сквайр был несколько не в курсе для чего он нужен был нам именно сейчас.

- Новые артефакты, новые големы... - сделав драматичную пазу, Мерлин добавил. - Высшие духи.

- Так вот в чем дело. - откинулся на спинку стула Валет. - Развели тут блин...

- Но нам хватит даже первых двух. С последним... - начав говорить, Ксена раздраженно поморщилась. - ...проблемы. Нужно время, умение и терпение. Так что для начала только первые два.

- Рассказывайте. Чтоб даже тупой понял. - вздохнул Валет.

И нам рассказали, объясняли поочередно, вначале Ксена, затем Мерлин, пройдясь по духам и общей теории, Сквайр и Аркет же поведали нам о более практичных вещах. В первую очередь конечно же стоит упомянуть о том где таких духов можно применить, а это еще парочку терминов, таких как духовное оружие и духовные доспехи. Это артефакты, материальное оружие и доспехи в которые можно вселить своего вассала, который будет эволюционировать конкретно под определенную задачу. Некоторые энтузиасты пытались нечто такое сделать и раньше, но толку чуть больше чем ничего. Никаких особых свойств доспехам и оружию вселенный дух не давал, а любое серьезное повреждению такому артефакту грозил безвозвратной потере духа, отчего вся мизерная его эволюция улетала в никуда. Големы как-то лучше развивались, да и толку от них было больше. Теперь же, потерять духа будет невозможно, он всегда будет связан с тобой, не очень сложный зов и дух уже у тебя в руках, вселяешь его в новое оружие и он восстанавливает все свои свойства. Тут к слову и то что такого духа сложнее изгнать, не именно убить, а отправить назад откуда он был вызван. Духи, которых мы сейчас вызываем особо и не держаться в этой реальности, энергию мы им уже уплатили, и если появляется законная возможность уйти, они не преминут ей воспользоваться. А так называемые Вассалы, будут держаться до последнего, у них с нами будет полноценный контракт, или что-то вроде того, где они будут питаться нашей силой и становиться сильнее. Что к слову накладывает определенное ограничение на количество вассалов, ведь отдавать им силу нужно постоянно, даже если они где-то там далеко в других слоях астрала. Чем больше у тебя вассалов, тем меньше у тебя силы. У нас резерв магии очень даже большой и продолжает увеличиваться, так что позволить мы их можем много, в разумных пределах конечно. Так же они требуют духовную силу, где уже не совсем ясно что оно и как её определить, но по словам Ксены, высшие духи сообщали что у нас её тоже вдосталь. Мы же в какой-то степени тоже высшие нейтральные духи. Не уровня нашего "друга" Калиара конечно, у тех какая-то своя градация, но тоже очень даже неплохо.

Так вот, артефактное оружие и доспехи с духом-вассалом, теперь уже получат намного больший толчок для эволюции, который ты никак не потеряешь, первые Циклы они естественно будут незаметны, но чем дольше, тем сильнее они будут. Это же касалось и обычных големов, а именно, если верить Ксене, мы могли позволить себе развивать своим духам полноценные способности, а именно полет... и магию. Ксена как-то говорила, что для полета тут нам нужны высшие духи, но демоны нам явно продемонстрировали что это не обязательно, они-то средние духи, к тому же еще из слабейших. Так что если не мощью высших духов, то развитыми способностями средних. А это открывает широкий простор для развития универсальных и узкоспециализированных големов, один из видов которых по словам Мерлина и позволит нам справиться с мегачервем.

- Когда мы сможем начать создавать таких... големов? - спросил Валет, когда нам рассказали самые важные детали этого проекта.

- Зависит от того как у нас пойдет с заключением вассалитета духов. Это идет с большим скрипом, ведь не каждый дух согласен на это, а тут нужно именно добровольное соглашение. Чем больше будет спартанцев с духами-вассалами, и чем больше будет таких духов, тем быстрее пойдет изучение этого вопроса. - ответил Сквайр, отвечающий за развитие големов в этом проекте.