Вы приняты в гильдию “Чемпионы”. Текущий ранг: Рекрут.

Основная гильдлокация – “Красный замок” в песках Мортрии. Текущий Гильдмастер – “ОбрученныйСоСмертью” Согласно вашему рангу: доступен гильдейский чат, общее хранилище.

   Все, я погнал. Мне еще троих сегодня принимать. Командир твоей группыДжа. Завтра спишитесь. Надеюсь, сыграетесь. Все вопросы по гильдии там или рангам тоже к нему. Счастливо! И не отдавайся просто так волкам. – Стасян встал и побрел к выходу

   -Постараюсь. Удачной тебе вербовки!

   Здоровяк помахал мне уже от дверей и скрылся. Вроде жизнь налаживается. Сколько новых знакомств, главное теперь имена не забыть: Стасян, Ишимура, Джа. Про малую численность так и не успел спросить у этой живой скалы. Но в принципе это у шпиона можно узнать. Я вызвал личный чат с игроком Ишимура, но он показал, что игрок вне сети. Ладно, повременим пока с этим.

   Я вышел из таверны, так ничего и не заказав. Ибо накопить на изучение новых молитв у Веларриса сейчас важнее. Особых возможностей мне вступление в Чемпионы пока не дало, в характеристиках теперь отражалось что я их рекрут вот собственно и все изменения. А, еще стала доступна новая вкладка чата. Там шел довольно жаркий спор, что доходнее: кулинар с уникальными рецептами или портной раскачанный до максимума. Воу, а я совсем забыл про эту ветку профессий. Кулинар мне теперь был ни к чему. В свете последнего достижения голодная смерть больше не грозит. Но и остальные профессии как то особо не вдохновляли. Раз уж я теперь в гильдии спрошу в ней, что нужнее. Я написал в чат гильдии:

   -“Ребят, а какой профессии меньше всего у нас?”

   Вразнобой пришло сразу несколько ответов:

   -“Ядовиков конечно. Всего с десяток, а они и бомбочки с ядом делать умеют и еще всякие полезности”

   -“Однозначно ядовиков, мне бы вот пригодился пару клинков смазать.”

   -“Качать их только уныло, да и не прибыльно нифига. Ту же одежду, сшитую хоть продать можно, а яды не берет никто. А так да, Мастеров ядов у нас нет почти.”

   -“Ясно, спс”

   Ну, почему бы нет, ядовик так ядовик. К тому же странно, что НПС не покупают яды. Может надо продавать убийцам напрямую...не может же быть производственная профессия только для себя. Я направился к Центру профессий, чтобы узнать, где учат мастера Ядов. Раз выбор сделан, надо его реализовать. А то с входом в данжгруппу времени на такие прогулки у меня станет гораздо меньше.

   Привычка рассматривать вывески и вообще глазеть по сторонам на это раз сыграла мне на руку. Я нашел мастера ядов раньше, чем добрался до четвертей Навьи. Названия на здании не было, но вывеска с черепом и костями на как бы намекала, что здесь не носочки вяжут. Внутри царил полумрак. Несколько игроков сидели за длинными скамейками, и что-то сосредоточенно варили в огромных котлах. У стены с отрешенным видом стояла рябая девушка, видимо она и есть мастер. Все действо напоминало поварские курсы, если бы из котлов не валил неприятный на вид дым. Только сейчас мелькнула мысль, правильно ли светлому жрецу варить убийственные смеси. Мелькнула и тут же пропала. По моему опыту даже в самой хорошей РПГшке невозможно связать в тугой узел все части геймплея. Поэтому обычно профессии слабо связаны с самой игрой, они выступают лишь как дополнительное развлечение и способ заработка. Да и в целом Мирена проявляла поразительное безразличие к тому, что не касалось обетов и подвигов. А гильдии нужны ядовики...значит, для меня вопрос был решен. Чистый жрец никто без своих тиммейтов. Чем сильнее команда, тем сильнее и я. Поэтому если сообществу что-то нужно, я это сделаю. Это что-то среднее между коварным расчётом и чистым альтруизмом. Поэтому и заклинания я подбираю не слишком помогающие выжить лично мне, и хп упорно не поднимаю. Представляю, как тяжело здесь качать жреца не любя это дело. Наверное, игроки испытывают почти физические страдания, выбирая те перки, которые нужны только группе.

   Пока я вспоминал мучения известных мне горе-хиллеров по другим играм, рябая девушка подошла ко мне. На ней был фартук как на Торме Громоподобном, но на этом все сходство заканчивалось. Причем сходство со всеми кого я видел в этой игре. Лицо было настолько обезображено, что я не сумел определить даже расу учителя. Это издалека, в полумраке класса она выглядела рябой. А вблизи стало понятно, что лицо почти полностью сожжено, как будто облито кислотой. Надо быть осторожнее с этими ядами.

   – Здравствуйте. Мне бы научится...

   Продолжить мне не дали. Женщина впихнула что-то мне в руки:

   Получен предмет: “Руководство по малым ядам” Вес 1 кг

   -А, где мне...

   Девушка махнула на место у пустого котла и вернулась к своему прежнему занятию – стоять у стены с отсутствующим видом. Может она говорить не может, в какое-то странное местечко я забрел. Хотя, как не посмотри с книгами проще. Открыв руководство, я погрузился в чтение. Слов оказалось немного, в основном предупреждения как не надо поступать, когда варишь яды. Давались таблицы с классификациями ядов на органические и неорганические. Упоминалось, что стоит смешивать ингредиенты строго по рецепту и любое отступление от него грозит серьёзными проблемами вплоть до неизлечимых увечий. Я снова посмотрел на мастера.. бр, ну и профессия. После процесса изготовления яд разливался в колбы или сразу наносился на оружие. Особенно внимательно я прочел раздел касающийся ядовитых бомбочек. Оказалось, что бомбочками игроки называют их незаслуженно. Это скорее просто смеси, они не взрываются, но при должной меткости можно кинуть в противника и ему будет не очень приятно. Были и совсем непонятные мне места, вроде: “Разные типы смесей оказывают разное влияние на жертву, но узнать какое можно только на практике.” Это что же урон неизвестен? Как тогда рассчитать бой? Ну да черт с ним, все равно не смогу взять в руку эти ядовитые колбы, обет Открытых ладоней никто не отменял. Как только я закончил книгу выскочили системные сообщения:

   Поздравляем! Получена Профессия: Мастер ядов 1. Возможность создавать яды.

   Ядов создано: 0

Ранг профессии: Новичок 0 из 100

   Весь мир ядовит, все дело только в дозе. Научитесь выбирать правильные компоненты и заставьте противника уважать ваше искусство.

   Получен предмет: “Ступка новичка”. Прочность 150/150. Вес 2 кг

   Перемалывает ядовитые соединения.

   Вот и все обучение. В конце руководства начинающему предлагалось два рецепта для практики: “Настойка белолиста” и “Порошок ядовитого мотылька”. Все ингредиенты для начальных зелий лежали на столиках возле котлов и были бесплатны. Вот это мне нравится, халявные травки. Настойка белолиста казалась мне более простой в исполнении, с нее я и начал: “Размолоть три растения Белолиста Обыкновенного в ступке до зеленоватой кашицы. Варить в котле помешивая против часовой стрелки до загустения. Поместить полученную жидкость в нужную мастеру форму.” Интересно, если я буду мешать почасовой, зелье испортится? Хотя с учетом того, что я только что прочитал изготовление ядов – не лучшая площадка для экспериментов. Такс, приступим.

   Размалывание в ступке оказалось миниигрой, в которой нужно было собрать три элемента в ряд. При бросании Белолиста в ступку включался таймер, и открывалось круглое поле радиусом в девять клеток заполненное ящерицами, червяками и еще какой-то гадостью. Вот их и надо было передвигать. Полагаю, если не успеть собрать нужное количество элементов ингредиенты будут испорчены. Но проверять не пришлось, игра была по сути простейшей. Что радовало меня еще сильнее, прочность у ступки упала всего на единичку. Выходит, что не придется лишний раз тратиться на инструменты. Помешивание в котле оказалось просто помешиванием, без всяких ухищрений. Загустев, яд стал золотистым и сильно уменьшился в объёме. А вот выбор формы заставил подумать. На столике с ингредиентами было около десятка видов колб всевозможных форм и размеров. Помучившись, я выбрал круглую с затычкой. Она хорошо лежала в руке, и метать такую будет легче из-за того что она похожа на шарик. Наклонив котел, осторожно вылил содержимое в стекляшку.