Награда:

- нет

Ограничения: наличие достижения «Аскет».

Спускаясь по лестнице, я вспомнил, что ни разу не высказал ему почтения. Не поклонился при входе, не сложил руки в молитвенном жесте или как еще тут принято чествовать епископов. Даже не попрощался толком, но Лукарю не было до этого никакого дела. Интересно, будет ли он так добр, когда я откажусь от его предложения? В целом квартал Крона я покидал в смешанных чувствах. Отцы церкви хотели, чтобы я к ним присоединился, то есть каждый будет сманивать меня к себе в этих беседах. Но вот зачем? Достижение аскет не такое уж и крутое, просто немного облегчает жизнь игрока. Прежде чем продаваться, надо хоть понять, что я продаю. Только вот сдается, эти господа мне ничего так просто не расскажут. Путь к верхушке церковной иерархии не пройти без интриг и обманов, слишком уж сладок пост властителя религиозных дум. Не мне, с моим красноречием пятого уровня с ними тягаться.

Задумавшись, я пошел совсем в другую от резиденции инквизиторов сторону. Оказавшись в округе Навьи. Ну что ж, случилось, как случилось. Значит, пришло время выбрать себе профессию, а то так и хожу попрошайкой. Подождут инквизиторы до вечера, никуда не денутся. Мелькнула мысль, что я специально избегаю идти туда, как бы опасаюсь совать голову в пасть льва, но тут же исчезла…меня ждала встреча с мастерами.

Одно из зданий на моей карте было обозначено как «Центр профессий». Туда я и решил направиться первым делом. Квартал Навьи ничуть не изменился. Все по-прежнему бегали, суетились, где-то громко бухали молотом о наковальню. Однако, в отличие от торговцев Крона, местные мастеровые не донимали меня просьбами купить их поделки. Видимо считали, что хорошие работы сами найдут своих ценителей. Лишь однажды за мной увязался попрошайка. Он ничего не просил, просто молча шел за мной пару минут. Я посмотрел на его обноски, на потрескавшуюся деревянную чашу нищего, которую он держал в руках и кинул в нее пять медяков. Попрошайка так же молча поклонился и исчез в толпе. Вот у кого стоит поучиться безмолвию.

Вопреки моим ожиданиям, Центр профессий оказался не местом, где обитали учителя всего и вся, а скорее просто справочной. Небольшое помещение, на стенах которого располагались исторические справки про церковь Навьи, а в центре размещалась внушительная стела со списком всех профессий. Я надолго завис перед ней, разбираясь с местной системой крафта. Игрокам предлагалось не так уж много профессий, от Нового Мира я ожидал чего-то большего. Прежде всего, профессии делились на четыре типа: добывающие, ремесла, культурные и городские. Добывающие можно было изучить хоть все, а остальных только по одной из каждого типа. Список добывающих занятий оказался самым обширным. Здесь были: пахарь, рыбак, рудокоп, охотник, дровосек и собиратель трав. Самое забавное было в том, что я не мог использовать ни одно из них, они все требовали инструментов, и инструменты эти были с показателем урона. Даже собирателю трав положен серп для срезания растений с уроном 3-5 хп., а удочкой рыбака можно было бить врага по 1-2 хп. Интересно, как я буду добывать ингредиенты для ремесел, выкупать что ли? В ремеслах, кстати, я имел больший выбор. Из шести профессий этого типа:  портной, повар, мастер ядов, ювелир, кузнец, аптекарь, я не мог быть только кузнецом. Остальные, слава Мирене, не требовали держать в руках огромный молот. Аптекарь и ювелир наверняка самые затратные по ингредиентам, так что я решил от них отказаться. Мастер ядов мне тоже ни к чему, оружия то нет, что я им смазывать буду? Поразмыслив, я решил взять повара. Большую часть игры я  ходил почти нищим, и если так продолжится дальше, то на шестом уровне я просто умру от голода.  С городскими профессиями особого выбора не было. Их было всего две: гадатель и попрошайка. Что делал попрошайка, я уже понимал, а гадатель давал бонус к набору опыта своему клиенту. Не знаю как реагирует церковь на предсказания будущего за деньги, в любом случае попрошайка мне больше подходит, оставлю пока его.

Вот что действительно заставило меня помучиться, так это выбор культурной профессии. Стелла гласила: музыкант, шахматист, танцор, художник. Ни с одной из них я не встречался в других играх.  Описания к ним, разумеется, были. Шахматист увеличивал навык стратегии и давал различные бонусы группе, если владеющий этой профессией был лидером пати. Музыкант не только зарабатывал игрой на лютне, но и умел поддерживать группу бафами в бою. При этом он естественно не дрался с врагами, а сидел в стороне и играл свою музыку. Художник видимо был больше полезен гильдиям, его картины повышали характеристики дома, в котором были повешены.  А танцор...ну, танцор просто танцевал. Полагаю, он имеет какие-то бонусы к ловкости и скорости. Прислушавшись к разговорам игроков вокруг, я понял, что выбор культурной профы не у одного меня вызывает затруднение:

-Да к черту этого художника! Знаешь что там за миниигра? Пазлы собирать на скорость! Сначала еще ничего, а как большие полотна пойдут вообще капец.

-Не-не, музыканта точно не бери, у нас их уже три в группе. Кто драться то будет? Все чуть что садятся и на свиристелках своих играют.

-А я вот танцора взял, всегда хотел научиться. Глядишь, и в реале чего смогу сплясать.

Ладно, надо на что-то решаться. Музыканта отметаем сразу, хил тренькающий на лютне вместо лечения, это даже не смешно. Танцор мне ни к чему по классу, а на художества никогда не тянуло. Попробую освоить местные шахматы. Лекари, конечно, не часто бывают пати лидерами, у нас свои задачи. Да и порой слишком погружены в отхил группы, некогда планы строить. Но я ведь могу номинально быть лидером, давать бонусы, а командует пусть какой-нибудь лучник, видящий картину боя целиком.  Значит, решено: повар, шахматист и порошайка. Надеюсь, я не прогадаю. Выбрать то я выбрал, но вот наставников, жаждущих меня обучить, вокруг не наблюдалось. Хорошо хоть возле каждой профессии записан длинный список учителей. При первом же взгляде на списки стало понятно, что они раскиданы по всему городу.

Отметив на карте учителей нужных мне профессий, я уже собрался уходить, когда увидел на стене список всех Мастер-жрецов Навьи. Это был высший титул у местных жрецов. Значит, текущий отец церкви…я проскользнул взглядом в конец списка: Молотобоец Торм Громоподобный. Внушительное имечко, ничего не скажешь, кажется, я видел что-то похожее на карте. Здесь мне повезло больше, чем с наставниками. Глава церкви жил через два дома отсюда. Глупо будет не заглянуть на огонек. Интересно, что мне предложит Торм за переход к Навье? Может какие-нибудь уникальные рецепты...он же мастер, не просто жрец светлой веры. За этими мыслями я чуть не прошел нужный дом. Его было легко не заметить, ведь он абсолютно ничем не отличался от домов вокруг. Никакой почетной стражи на входе, никаких делегаций приветствующих меня. Похоже, здесь плевали на ритуалы и традиции еще сильнее, чем в храме у епископа Лукаря.

Я свободно вошел в дом и попал в мастерскую, забитую всевозможными приспособлениями. Чего тут только не было…какие-то колбы, перегоняющие зеленую жидкость, полуразобранные големы, светящиеся рыцарские доспехи, а у стены стояло что-то отдаленно напоминающее деревянный печатный станок. Рассматривая странный механизм, напоминающий дыбу, я не заметил маленького человечка в глубине мастерской. Даже вздрогнул, когда раздался его резкий голос:

-Вы что-то хотели?

За стойкой с огромным чертежом чего-то непонятного, стоял седой гном. С кустистыми бровями, почти полностью закрывающими глаза в заляпанном чем-то кожаном фартуке. Абсолютно картинный гном, каким его все и представляют.

-Я бы хотел встретиться с Тормом Громоподобным.

-Вы с ним уже встретились. Повторюсь, вы что-то хотели? – какой же резкий голос, прямо по ушам бьет

-Эм…я Норман, по приглашению.

-Норман, Норман...- мастер-жрец покопался в бумагах возле чертежа.- А, мне докладывали о тебе. Нам не нужны аскеты, убирайся. Мешаешь работать.